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Este é o Framemeister, é tão ruim
(Já estou sem portas HDMI na minha TV, mas acho que literalmente todos os console sob o sol estão conectados a uma TV. Aprenda sobre todos os diferentes cabos e sinais de vídeo que você precisa para obter os sprites mais difíceis de acessar um 1080 nativo! ~ Marcel)
Nas últimas semanas, estive no processo de conectar todos os meus consoles ao meu principal centro de entretenimento. Meu objetivo era ter todos os sistemas em um só lugar, produzindo a mais alta qualidade possível. Fazer isso acontecer se tornou muito mais complicado do que eu esperava. Acabei tendo que fazer um curso intensivo em vídeo analógico com uma graduação metafórica nas idiossincrasias técnicas de consoles antigos.
Mesmo que não tenha sido fácil, me diverti muito aprendendo essas coisas e colocando em prática meus novos conhecimentos. Foi uma experiência satisfatória, por isso decidi compartilhar o que aprendi com você. Espero que você ache interessante também e talvez eu possa ajudá-lo a configurar seus sistemas antigos.
Acima está minha configuração atual com todos os consoles rotulados. É feito, exceto por algumas coisas que ainda estão no correio. Eu listei tudo que está ligado abaixo. Tenha certeza, nós estaremos cobrindo tudo isso.
Nintendo:
NES
SNES
N64
GameCube com Game Boy Player
Wii U
Interruptor
Sega:
Gênese
Saturno
Dreamcast
Sony:
PS2
PS3
PlayStation TV (PS Vita TV)
PS4 Pro
Microsoft:
Xbox
Xbox 360
Xbox One
São 16 sistemas de quatro fabricantes, abrangendo quase 32 anos de história de jogos, todos conectados a uma TV 1080p através de um sistema de som surround 5.1. Então, como eu consegui isso? A resposta curta é alguns cabos, um Framemeister e uma caixa de Switch HDMI. No entanto, isso nem começa a arranhar a superfície do que realmente era necessário. Fivela em meninos e meninas, as coisas estão prestes a ficar técnicas.
Antes de começarmos, existem algumas coisas básicas que você precisa saber para seguir o que estou falando mais adiante. Começarei analisando os seis cabos A / V que consultarei neste artigo em ordem crescente de qualidade de vídeo. Sinta-se à vontade para pular esta seção se você já estiver familiarizado com elas.
Coaxial: Este é um único cabo que transmite vídeo e áudio. Parece lixo quente.
Composto: O vídeo é transmitido através do cabo amarelo, enquanto o áudio estéreo de alta qualidade é enviado através do vermelho e do branco. A qualidade do vídeo é meio ruim, mas não é tão ruim quanto o cabo coaxial.
S-Video: Embora pareça um único cabo, na verdade ele tem quatro pinos que transmitem um sinal diferente. Dois são para vídeo e dois são para áudio. Há um aumento significativo na qualidade do vídeo em relação ao composto. Parece bom o suficiente para satisfazer a maioria das pessoas.
RGB: transmite o sinal de vídeo em três partes com um quarto sinal para informar à caixa como sincronizá-los (mais sobre isso posteriormente). Este cabo produz o melhor vídeo SD que você pode obter. É o cabo que você deve usar se o seu console suportar.
Componente: isso também transmite o sinal de vídeo através de três cabos, mas não requer um quarto sinal para sincronizá-los. Pode emitir resoluções de 720p e 1080i. Ele também usa os mesmos cabos de áudio vermelho e branco que o composto, embora às vezes sejam removidos em favor de um cabo de áudio óptico TOSLINK, capaz de emitir som surround.
HDMI: você sabe o que é HDMI.
Agora é hora de explicar o que é um Framemeister. Um Framemeister é uma unidade sofisticada projetada especificamente para fazer com que os consoles retrô tenham a melhor aparência possível e os produzam através de HDMI para que possam ser reproduzidos em uma TV moderna. Ele possui uma infinidade de recursos que permitem personalizar como a imagem é processada e inclui uma opção para adicionar linhas de digitalização para a sensação antiga do CRT. É um produto japonês, mas os menus podem ser alterados para inglês.
O Framemeister possui duas portas HDMI, uma porta RGB, uma porta s-video, uma porta de vídeo composto e uma porta D-Terminal. Estou usando todas as portas, exceto o D-Terminal, que é um padrão de vídeo japonês que nada aqui usa. Ouvi dizer que você pode obter um cabo componente para o conversor D-Terminal, mas o único sistema na minha instalação que usa cabos componentes é o Xbox e está conectado diretamente ao sistema de som surround.
A única desvantagem do Framemeister é o seu preço. Quando você leva em consideração os cabos necessários em cima da própria unidade, o Framemeister custa cerca de US $ 400. Ele tem uma reputação excelente, mas, mesmo assim, fiquei com medo de ficar decepcionado com isso. Esses medos provaram ser completamente infundados. Uma vez que eu comecei a funcionar, isso explodiu minha mente em pânico. Com cabos RGB, o Framemeister faz com que cada jogo baseado em sprite pareça estar sendo produzido em 1080p nativo. Aqui está a versão em tamanho real da imagem do cabeçalho para que você possa ter uma idéia de como as coisas ficam boas.
Ainda assim, é preciso gastar US $ 400 apenas para fazer com que os jogos antigos pareçam bons e a maioria das pessoas não estará disposta ou capacitada a fazê-lo. Felizmente, existem maneiras menos caras de fazer o RGB funcionar em uma HDTV. Há um conversor SCART para HDMI da Amazon por cerca de US $ 35 que converterá RGB em um sinal digital que sua TV aceitará. Esses produtos pretendem aumentar a imagem para 1080p, mas não mantêm a qualidade que o Framemeister oferece. Ainda assim, é uma alternativa com preços razoáveis e a maioria das pessoas ficará feliz com os resultados.
Se você estiver interessado em mergulhar e investir em um Framemeister, eu recomendo obtê-lo na Solaris Japan. Eles são um distribuidor licenciado e têm os preços mais baixos. É onde eu peguei o meu e fiquei muito impressionado com eles.
Agora que abordamos o básico; é hora de seguir como realmente conectar os sistemas.
Vou começar com as coisas fáceis primeiro. O Wii U, Switch, PS3, PlayStation TV, PS4 Pro, Xbox 360 e Xbox One produzem saída HDMI para que eles trabalhem sem problemas com o hardware moderno. Meu sistema de som surround possui quatro portas HDMI. Os três primeiros são ocupados pelos sistemas de geração atual (PS4 Pro, Xbox One e Switch), enquanto o quarto contém o Framemeister. Os outros sistemas estão conectados a uma caixa de comutação HDMI de 5 portas, que é roteada pela porta de entrada HDMI do Framemeister. Em seguida, tenho o Framemeister configurado para passar o sinal para o sistema de som surround. O sistema de som surround envia o vídeo para a TV via HDMI enquanto o áudio é bombeado pelos alto-falantes. Simples o suficiente, certo?
Aqui é onde vamos analógicos e as coisas começam a ficar complicadas. Vou começar com os consoles que estão produzindo RGB. O RGB é transmitido dos consoles através de um cabo SCART que requer um dongle conversor para funcionar com o Framemeister. Infelizmente, ainda não adquiri uma caixa de comutação SCART, portanto, tenho que trocar os cabos toda vez que quiser usar um sistema diferente.
Os cabos SCART têm várias variações e é preciso um pouco de trabalho para envolvê-los, mas vou tentar ensinar o básico. Existem dois formatos; EuroSCART e JP21. EuroSCART é o padrão europeu e JP21 é o padrão japonês. Embora ambos pareçam exatamente iguais, eles são conectados de maneira diferente e não são intercambiáveis. NÃO os misture. Ouvi dizer que isso pode danificar seu equipamento. O EuroSCART é o mais comumente disponível, por isso recomendo que você permaneça nesse formato para tudo.
Agora que entendemos os dois tipos de cabos SCART, é hora de sincronizar (esse é o quarto sinal que informa ao receptor como juntar os outros três sinais de vídeo). Existem três tipos de sincronização: Sincronização composta (csync), Sincronização no Luma e Sincronização no composto. Você deve usar o Composite Sync (csync) ou o Sync on Luma. Ambos têm a mesma excelente qualidade de vídeo, para que você não saiba a diferença.
Evite usar o Sync on Composite, se puder. Se você usá-lo, verifique se o cabo está extremamente bem isolado, pois é muito sensível à interferência elétrica e isso causará distorção da imagem. Não vale a pena o aborrecimento quando você tem dois outros formatos que funcionam melhor. Deve-se notar que o Sega Saturn, PS1 e PS2 não aceitam o Composite Sync (csync), então você terá que garantir a sincronização no Luma para esses.
Isso pode parecer esmagador, mas você deve ficar bem com o cabo que comprar. Comprei meus cabos SNES, Genesis e Saturn, além do conversor SCART para Framemeister da RetroGamingCables.co.uk e o cabo PlayStation da Amazon. Os Retro Gaming Cables produzem produtos fantásticos e podem ser confiados 100%, mas você deve sempre verificar os comentários se comprar de qualquer outro lugar. Este não é o HDMI, onde todos os cabos são basicamente os mesmos. A qualidade realmente importa com o SCART e você obtém o que paga.
Agora que temos um entendimento básico dos cabos RGB, vamos falar sobre como conectá-los aos consoles. O Master System, Genesis, Saturn, PlayStation e PlayStation 2 oferecem uma fantástica qualidade RGB imediatamente. Basta conectar o cabo e você estará pronto (desde que lembre-se de usar o Sync on Luma nos últimos três). Infelizmente, você precisará pular alguns obstáculos para fazê-los trabalhar com outros consoles.
O modelo original SNES tem saída RGB nativa, mas parece uma porcaria. No meio do ciclo de vida do SNES, a Nintendo fez um redesenho de corte de custos dos sistemas internos e produz um sinal RGB de qualidade muito mais alta. Esta revisão é conhecida como placa 1CHIP. O problema é que a única maneira de saber se um console possui uma placa 1CHIP é desmontá-la e verificar. Sua melhor aposta é comprar um do eBay de um vendedor que já tenha confirmado que é uma placa 1CHIP. A placa 1CHIP teve três redesenhos e cada um possui uma qualidade RGB um pouco melhor. Felizmente, a diferença é tão pequena que você só seria capaz de dizer se os olhava lado a lado e, mesmo assim, terá que apertar os olhos.
Para nossa sorte, existe outro modelo do SNES que possui a melhor saída RGB de todos: o SNES Mini. O único problema é que você precisa instalar um chip mod para que ele produza RGB (e S-Video). Não é muito difícil instalar, eu mesmo fiz, mas envolve desmontar o sistema e fazer algumas soldas. Comprei meu chip mod de um cara chamado Voultar. Ele inventou o chip e os vende em seu site (eles estão esgotados no momento). Aqui está um link para a página da loja dele e o link para um vídeo dele instalando-o para que você possa ver se é algo que você se sente confortável em fazer. O chip mod também permite adicionar suporte para s-video, mas eu não me incomodei em conectar isso.
Se você não se sentir confortável em instalá-lo, recomendo adquirir um dos modelos regulares de um chip ou comprar um mini pré-vendido no eBay. Apenas certifique-se de que a pessoa da qual você a comprou tenha uma boa reputação e saiba o que está fazendo. Alguns eBayers não sabem como soldar e você não quer desperdiçar seu dinheiro em um sistema mal modificado. Verifique o feedback deles e veja se há uma foto do chip mod instalado.
Sei que isso dá muito trabalho, mas o SNES é o melhor sistema de todos os tempos e sinto que merece a melhor qualidade de vídeo possível. Aqui está uma imagem fora da tela de como é o meu SNES mini modificado por RGB depois de ter sido aumentado para 1080p pelo Framemeister. Note-se que as cores são mais vivas pessoalmente.
Eu acho que os resultados falam por si. (clique na imagem para uma versão em alta resolução)
Agora vamos mudar o NES. O NES apenas envia vídeo composto com um canal de áudio. Pode ser modificado para fazer mais, mas chegaremos a isso em um momento. Se você é como eu e não tem um mod de vídeo instalado, precisará comprar um cabo composto de alta qualidade. Certifique-se de que simule estéreo, caso contrário, o som sairá apenas de um alto-falante. Este é o que eu uso.
Se você deseja uma qualidade de vídeo mais alta, precisará de um console modificado. Ao contrário do SNES Mini mod de Voultar, você não poderá instalar nenhum deles por conta própria. Você terá que comprar um sistema pré-modelado ou pagar alguém para modificá-lo para você. Vale a pena considerar dois mods de vídeo, o RGB que adiciona a porta de saída padrão do Nintendo AV à parte traseira do console e o Hi-Def NES mod que adiciona uma porta HDMI ao sistema. Ambos são caros, o último mais, mas você está obtendo um aumento maciço na qualidade do vídeo. Com um Framemeister, eles têm a mesma aparência, mas o Hi-Def NES oferece mais recursos.
Além de oferecer todos os recursos do mod RGB, como paletas de cores aprimoradas, ele possui uma infinidade de recursos, como ajustar o overscan e adicionar linhas de digitalização perfeitas em pixels. Também gera vídeo em 480p, 720p ou 1080p. O problema é que é extremamente caro. Só as peças custam quase US $ 150 e é um mod extremamente difícil de instalar. Envolve remover lascas da placa de circuito, dobrar os fios, fazer furos e é apenas complicado quando todos saem. Você estará pagando muito pelo serviço. Você pode comprar um console pré-modelado, mas isso custa entre US $ 400 e US $ 500. Tão legal quanto isso é, eu ficaria com um sistema modificado RGB. É várias centenas de dólares mais barato e o Framemeister fará com que pareça tão bom.
Antes de seguirmos em frente, há mais um mod NES que gostaria de abordar. Chama-se Blinking Light Win e fará com que você nunca precise explodir nos seus cartuchos novamente. Basta colocar o jogo e ele funcionará perfeitamente todas as vezes. Ele até evita o bloqueio de região do NES, para que você possa jogar jogos de importação e é tão fácil de instalar que uma criança poderia fazê-lo. Tudo que você precisa é ter conhecimento de uma chave de fenda e pronto. Você pode comprar um no Arcade Works por US $ 30. Uma vez instalado, você não saberá como viveu sem ele.
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Vamos para o N64. Eu adoro esse console. Ele desempenhou grande parte da minha infância e ocupa um lugar especial no meu coração. É por isso que fiquei tão chateado quando descobri que é o console mais difícil de obter um bom vídeo. O N64 não suporta RGB, então a melhor qualidade que você pode obter de um console não modificado é o S-Video. É o que estou usando atualmente, mas na verdade há muito pouca diferença entre ele e o Composite porque, por alguma razão, a Nintendo decidiu adicionar duas camadas de anti-aliasing a uma imagem de 240p era uma boa idéia. Não foi. Torna a imagem tremida e limpa as cores.
Você pode instalar um mod para adicionar saída RGB, mas, embora melhore a qualidade da imagem, não é nem de longe tão dramático quanto os outros sistemas devido ao estúpido anti-aliasing. Sério Nintendo, por que diabos você fez isso? Nenhuma quantidade de AA fará o 240p parecer suave. Tudo o que faz é parecer que alguém espalhou vaselina por toda a tela. É horrível e eu odeio isso.
Felizmente, existem algumas maneiras de corrigi-lo. Você também pode usar um código de Game Shark para remover um dos passes AA, mas não é o que causa mais dano. Não conserto as cores opacas e a imagem ainda está um pouco embaçada. Além disso, cada jogo tem seu próprio código que você precisa inserir e nem todo jogo tem um. Felizmente, há outra solução que corrige tudo.
É chamado de mod Ultra HDMI e é incrível. Como o mod Hi-Def NES, isso é caro e difícil de instalar, mas desta vez a diferença realmente vale a pena. Faz com que pareça um sistema diferente. As cores são mais brilhantes, os pixels são mais nítidos e as imagens em 2D são tão nítidas quanto o dia é longo. O melhor de tudo é que você pode se livrar do anti-aliasing! É uma diferença tão grande quanto ir do composto ao RGB no SNES. Acabei de comprar um, mas ele não chegará até depois que este artigo for postado, então deixarei um comentário com minhas impressões depois que o receber e tive a chance de testá-lo.
O sistema final da Nintendo na lista é o bom e velho GameCube. Felizmente, desta vez, não são necessários mods para obter a melhor qualidade de imagem. Tem a mesma porta Nintendo AV que o SNES e o N64, mas eles também adicionaram uma porta de saída digital. Isso foi removido dos sistemas de modelos posteriores, mas é fácil encontrar um nele.
Por muito tempo, a única maneira de obter a melhor qualidade de imagem era com os cabos oficiais da Nintendo. Estes estavam originalmente disponíveis apenas na loja online da Nintendo e agora são extremamente raros. Você pode esperar pagar entre US $ 200 e US $ 300 dólares por eles. Sim, você leu certo. Verifique o eBay se você não acredita em mim.
Felizmente, finalmente temos outra opção. Um modder criou um dongle que se conecta diretamente à porta de saída digital do sistema e permite que você use um cabo HDMI. Ele está cobrando US $ 100 por isso, o que não é ruim, considerando o preço da alternativa e que ele fabrica cada um manualmente. Há uma enorme lista de espera para obter uma, mas esta é a melhor qualidade de vídeo que você obterá do sistema. Aqui está um link para o site do cara, se você quiser adicionar seu nome à lista de espera.
No momento, estou usando o mesmo cabo S-Video que conectei ao N64 (os sistemas estão próximos um do outro, basta alternar o cabo). Na verdade, ele parece realmente muito bom através do Framemeister e eu definitivamente recomendo usá-lo para sua configuração. Na verdade, é tão bom que estou pensando que talvez não valha a pena gastar US $ 100 no dongle HDMI.
Agora que terminamos os consoles da Nintendo, vamos abordar o último da Sega. O Dreamcast é adorado por muitos, mas é meio chato fazer com que pareça bom. É o único console, até onde sei, onde a melhor saída de vídeo é VGA. O VGA é um padrão de monitor de computador, por isso é um pouco estranho que a Sega tenha decidido oferecê-lo como uma opção, especialmente quando existem alguns jogos que não o suportam.
Não posso culpá-los pela decisão. Acabei de atualizar para ele a partir de composto e o aumento da nitidez da imagem e da vivacidade das cores foi impressionante. Estou usando um cabo VGA Dreamcast Retro-Bit conectado a uma caixa de conversor VGA para HDMI. Se você tem um Dreamcast e ainda usa cabos compostos, deve isso a si próprio. É uma diferença de noite e dia.
Por último, mas não menos importante, temos o sistema que considero o sucessor espiritual do Dreamcast; o Xbox. Este é fácil. Tudo o que você precisa para obter a melhor qualidade de vídeo é o pacote AV oficial de alta definição do Xbox. Isso permite saída de vídeo 480p, 720p e 1080i através de cabos componentes e possui uma porta de áudio ótica para som surround. Você pode pegar um usado por menos de US $ 50 ou adquiri-lo por cerca de US $ 100. Você também pode obter cabos de componentes que se conectam à parte traseira do sistema, mas eles não oferecem som surround e os que eu não trabalhei em alguns jogos. Jet Set Radio Future estava tão bagunçado que você nem sabia dizer o que deveria estar na tela e esse é o meu jogo favorito no sistema.
Há também um Pacote AV avançado que possui composto e s-video, além de uma porta de saída de áudio ótica. É muito parecido com o Pacote AV de alta definição, portanto, preste atenção e não confunda os dois ao comprar o HD. Aqui está uma foto mostrando a diferença:
Com isso, finalmente cobrimos tudo o que liguei à minha TV. Estamos quase terminando, mas antes de encerrar, gostaria de abordar os sistemas que possuo, mas não os conectei. São eles: o Sega Master System, Turbografx 16, Atari 2600 e Intellivision.
O Sistema Mestre será o mais fácil de configurar. A Sega era muito boa em oferecer suporte a RGB, então tudo o que precisa é de um cabo SCART e está pronto. A razão pela qual não me incomodei em configurá-lo é porque ainda não tenho bons jogos e não há espaço para isso.
O Turbografx 16 será o segundo mais fácil de configurar. Ele produz apenas coaxial, mas há um chip que você pode conectar à porta de expansão na parte traseira do sistema para obter saída RGB. Assim como no Master System, eu não possuo nenhum jogo que valha a pena passar pelo esforço de configurá-lo. O chip também é um pouco caro e ocupa a porta usada para anexar o CD Turbografx, portanto, se eu conseguir um desses, ficarei preso usando cabo coaxial. O sistema é capaz de produzir alguns gráficos realmente agradáveis, por isso é uma pena que a única opção de vídeo seja a pior.
O 2600 e o Intellivision exigiriam modificações pesadas para começar a trabalhar na minha configuração moderna. Os dois também produzem coaxial, mas foram lançados no final da década de 1970, e isso é de se esperar. Eu não gostaria que eles estivessem ligados a uma configuração moderna de qualquer maneira. Na minha opinião, esses sistemas são melhor reproduzidos em uma TV CRT com a menor qualidade de vídeo possível. O Nerd Angry Video Game disse o melhor:
'Acredito que a única maneira verdadeira de interpretar Atari seja em um pedaço de merda velho assim.'
E com isso, estou encerrando este artigo. Obrigado por reservar um tempo para lê-lo! Não pretendia que tivesse mais de 3800 palavras, mas gostei de escrever. Espero que você tenha gostado também. Sinta-se à vontade para me dar sua opinião nos comentários e apontar os erros que cometi. Eu verifiquei algumas coisas duas vezes, mas a maioria das informações foi extraída da memória, para não me surpreender se houver alguns erros espalhados por lá.