seven features from series that should return animal crossing switch
Além de quaisquer novas idéias que os desenvolvedores tenham
Um bom Cruzamento entre animais no Wii U, com toda a honestidade, teria sido um desperdício de jogo. O sistema constantemente lutava com as vendas e a série nunca foi exatamente um sucesso de bilheteria quando foi ligada a um console doméstico estacionário. Está sempre no seu melhor quando está em movimento, permitindo-nos visitar nosso pequeno pedaço do paraíso, onde quer que estejamos. Na semana passada, vi uma mulher tocando Nova folha em seu Galaxy New Nintendo 3DS e em novembro ou dezembro próximo, espero vê-la jogando Cruzamento entre animais no seu switch.
Obter a confirmação de uma nova entrada na franquia no final do último Nintendo Direct foi a maneira perfeita de encerrar a apresentação. Faz sete anos desde o lançamento original de Nova folha no momento em que o acompanhamento do Switch chega às prateleiras das lojas, o maior intervalo de tempo entre as entradas principais da franquia. Mesmo com esse pequeno anúncio de que um novo título está a caminho, há muita publicidade em torno dele e tenho certeza que milhões de pessoas em todo o mundo estão se perguntando em que direção a Nintendo levará a série.
como eu abro um arquivo torrent
Embora eu tenha certeza de que todos temos ideias de quais novos recursos gostaríamos de ver no jogo - eu adoraria ver a idéia de Tortimer Island ser expandida para diferentes pontos de viagem, como um chalé de inverno para esquiar ou um europeu. castelo para visitar - eu queria aproveitar esta oportunidade para examinar as entradas anteriores da série para observar os recursos que deveriam retornar Cruzamento entre animais no interruptor. Com quatro jogos principais e três spin-offs de destaque, há muitas idéias que o Grupo de Desenvolvimento de Software Nº 2 da Nintendo EAD pode revisitar para o próximo título.
Cruzamento entre animais - The Dump
De todos os jogos, foi realmente o mais difícil para mim escolher um único elemento. Existem vários recursos encontrados no original Cruzamento entre animais que estiveram ausentes nas entradas subseqüentes. Obviamente, os jogos NES jogáveis provavelmente estão no topo da lista de desejos da maioria das pessoas, mas prefiro focar este artigo em possibilidades mais realistas. Para Cruzamento entre animais , Eu andava de um lado para o outro entre a Sports Fair, Morning Aerobics e as várias bolas que são encontradas pela cidade, mas no final das contas minha lembrança mais quente do jogo tem a ver com minhas visitas diárias ao lixão da cidade.
Se você iniciou a série com Mundo selvagem , você provavelmente conhece esse recurso como a lixeira. Dentro Cruzamento entre animais , o despejo serviu a um propósito prático, onde os jogadores podiam se livrar dos itens que não queriam mais ou tinham armazenado sem prejudicar a classificação da cidade. Eu nunca usei dessa maneira. Em vez disso, todas as manhãs, eu ia checar o lixo para ver quais tesouros meus vizinhos deixaram para mim. Nos primeiros dias do meu tempo com Cruzamento entre animais , o depósito seria onde eu encontraria roupas novas, móveis, artigos de papelaria e tudo o mais que eu não poderia comprar porque todo o meu dinheiro estava indo para a minha hipoteca. Ainda me lembro do primeiro item que encontrei lá: um guarda-chuva, o que foi bom porque também estava chovendo meu primeiro dia na cidade.
Animal Crossing: Mundo Selvagem - Observação de estrelas
Se houver algum jogo na série que fez Cruzamento entre animais o tipo de franquia que as pessoas perdem a cabeça quando um novo título é anunciado, é esse. Mundo selvagem bateu no momento certo no Nintendo DS quando estreou junto com a conexão Wi-Fi da Nintendo. Os 11 milhões em vendas do jogo provaram que a série está no seu melhor quando é portátil e, se você precisar de mais alguma evidência para apoiar essa afirmação, veja Pessoas da cidade números de vendas.
Mundo selvagem eliminou muitos dos recursos encontrados no primeiro jogo da série, mas adicionou vários elementos próprios que ainda hoje desfruto. O Roost é talvez a sua melhor adição e, felizmente, ainda está vivo e passa bem na franquia. Observar as estrelas, no entanto, não teve a mesma sorte. Dentro Mundo selvagem e Pessoas da cidade , os jogadores poderiam visitar Celeste no observatório para criar suas próprias constelações. Era um recurso interessante ter em Mundo selvagem como a perspectiva curvada do mundo deu aos jogadores uma excelente visão do céu acima. O observatório deu a Celeste um papel único no mundo e fiquei um pouco triste ao vê-la relegada à loja de presentes em Nova folha . No Switch, eu adoraria a oportunidade de mapear as estrelas mais uma vez.
Animal Crossing: Pessoas da cidade - A cidade
tabela hash c ++ de endereçamento aberto
Pessoas da cidade é inquestionavelmente o Cruzamento entre animais game Passei o menor tempo possível. Provavelmente fazia um ano desde que eu toquei Mundo selvagem quando foi lançado e eu me lembro de estar muito empolgado em ir à cidade no jogo. De fato, durante os primeiros dois meses que passei com o jogo, eu faria viagens diárias à cidade esperando que cada vez fosse algo revolucionário. Não era, e enquanto eu acho que Phineas e seu carrinho deram ao jogo uma injeção bem-vinda de capricho, a cidade, à sua maneira, tornou as cidades em que estávamos vivendo um pouco menos especiais. O que eram ocasiões especiais tornou-se instâncias comuns.
Dito isso, eu gosto do conceito de cidade e gostaria de ver a ideia retornar no Switch. A Nintendo está agora nos fazendo pagar pela internet e, desde Mundo selvagem esse tem sido um grande ponto de venda da série. Seria bom ver a cidade retrabalhada de alguma forma como uma espécie de centro para os jogadores se encontrarem. Tenha algumas lojas exclusivas, sem tirar a natureza única da cidade do jogador. Temos o The Roost, onde os jogadores podem tomar café, por que não apresentar outros restaurantes, como uma loja de refrigerantes ou iogurte congelado? Ou talvez atinja aqueles que pedem o retorno de jogos NES à série, hospedando uma galeria na cidade onde podemos jogar jogos de 8 bits feitos especialmente para AC no Switch? Existem inúmeras maneiras pelas quais a Nintendo pode abordar isso se quiser dar outra chance ao conceito.
Animal Crossing: Nova Folha - Uma cidade personalizável
Vai ser muito interessante ver se a Nintendo é capaz de superar o brilho de Animal Crossing: Nova Folha com sua sequência no Switch, porque é realmente o pico de tudo o que a série trata. Deu proporções realistas a nossos personagens, vamos finalmente pendurar arte na parede, nos permitiu nadar e, o que é mais significativo, nos deu a capacidade de construir novas instalações e decoração em nossa cidade onde achamos melhor. Ter a chance de administrar nossa cidade com ordenanças e projetos de obras públicas nos deu mais controle do que nunca, mas eu realmente gostaria de vê-lo dar um passo adiante.
Uma lembrança vívida que tenho de Nova folha envolve um bosque encantador que montei no canto inferior direito da minha cidade, perto do caminho do penhasco até a praia. Eu havia adquirido todos os tipos de frutas disponíveis no jogo e plantado todos juntos em uma formação acolhedora. Quando todas as frutas floresceriam ao mesmo tempo, era mágico. Então, um novo morador estúpido decidiu construir sua casa lá e arruiná-la. Eu nunca perdoei Nova folha por isso, e se esse nível de personalização da cidade retornar no Switch, gostaria que houvesse uma maneira de impedir que novos residentes arruinassem minhas criações da natureza.
Animal Crossing: Happy Home Designer - Jardas
Quando Happy Home Designer lançado em 2015, fui HAM nele. Eu comprei o Cruzamento entre animais cartões amiibo, peguei as figuras, parei o que mais estivesse fazendo para dedicar minha vida à decoração de interiores. É a minha parte favorita absoluta da franquia e fazer um spin-off exclusivamente dedicado a essa atividade é como se a Nintendo estivesse criando um jogo especificamente para mim.
Embora eu adorasse o conceito inteiro de voltar para o Switch, acho que mais importante do que me deixar projetar a casa de todos é deixar todos os jogadores terem um quintal. Introduzido em Happy Home Designer e expandido ainda mais em Pocket Camp , o mobiliário de exterior permite que os moradores da cidade ampliem sua filosofia de design fora das quatro paredes de sua casa e adicionem um caráter muito necessário ao ambiente. Eu adoraria ver esse retorno para o Switch, porque a decoração exclusiva dos personagens não deve se limitar apenas aos espaços internos.
Animal Crossing: amiibo Festival - O jogo de tabuleiro
Dependendo da sua visão, amiibo Festival é o pior ou o segundo pior jogo do mundo Cruzamento entre animais série, não incluindo todos esses aplicativos e o que diabos Animal Crossing Plaza era suposto ser. Escrever sobre isso agora é um pouco nostálgico para mim, pois é o primeiro jogo que eu revi para o Destructoid e não me importei com isso. Embora o pacote inteiro não fosse o que alguém queria na época, no final da minha análise, observei que o jogo de tabuleiro central seria uma atividade bem-vinda para qualquer entrada futura na série. Eu mantenho essa avaliação. Seria bom se, quando estou jogando com amigos pelo serviço on-line pelo qual agora tenho que pagar, pudermos fazer mais do que apenas pescar, pegar insetos, sacudir três ou conversar um com o outro.
Animal Crossing: Acampamento de Bolso - Facilidades
principais perguntas da entrevista c ++
Eu não tenho tanta certeza Pokect Camp está funcionando da maneira que a Nintendo ou qualquer pessoa esperava. Em pouco menos de um ano no mercado, passou US $ 50 milhões em receita, de acordo com a Sensor Tower. É o mais lento dos três jogos móveis da Nintendo a atingir essa marca. Vejo pessoas no Twitter mostrando fotos de seus personagens em roupas de férias, apontando a última vez que abriram o aplicativo. Ainda o jogo regularmente, mas desde a introdução dos biscoitos da sorte, fiquei menos entusiasmado com isso. Com uma gama de jogos F2P para celular potencialmente ótimos a caminho, eu posso acabar com isso. Eu só espero que a série não seja concluída com um recurso específico do jogo.
Eu absolutamente adoro as comodidades encontradas em Pocket Camp . A piscina, o cano, o piquenique, o palco de pedras, o balanço das árvores; todos eles adicionam um nível de interatividade ao jogo que realmente não foi visto muito no passado. Ver um campista descansando à beira da piscina ou fazer a melhor impressão de Tony Hawk é simplesmente divertido e vai além, fazendo parecer que os animais no jogo realmente vivem no mundo inteiro e não apenas em seus espaços individuais. Se os projetos de obras públicas retornarem em Cruzamento entre animais no Switch, eles absolutamente devem ter o tipo de interatividade visto em Pocket Camp .