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Bom dia, Airan
Pecado e Castigo é um tema divertido por vários motivos. O mais importante é que é um esforço conjunto entre a Nintendo e o lendário desenvolvedor, Treasure. Se você conhece o Treasure, sabe que vai fazer uma viagem cativante. Há também o fato de que foi um lançamento apenas no Japão durante os dias do pôr do sol do N64. Felizmente, mais tarde foi localizado no Wii e Wii U Virtual Console. Então, misteriosamente, ganhou uma sequência no Wii.
Mas estamos falando do original. O canto do cisne japonês para a monstruosidade de 64 bits da Nintendo (eles não receberam um lançamento de Dia da Pele Ruim de Conker ). Demora algumas explicações, mas é um passeio divertido, então aperte o cinto.
Se você não estiver familiarizado com o Tesouro, deixe-me listar algumas de suas realizações: Heróis Gunstar , Malfeitores , Ikaruga , Bangai-O , Aventura na Terra do Tesouro do McDonald's . É possível que você não tenha jogado nenhum desses jogos, mas se tiver, você os reconhecerá como indescritíveis e comparáveis. Se você gostou ou não dos jogos é outra história, mas em termos de direção criativa, eles são incomparáveis.
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Pecado e Castigo fica bem debaixo desse guarda-chuva. Deixe-me ver com que clareza posso explicar: é uma história sobre uma raça de monstros insetos que foram criados pelos japoneses para substituir o gado como fonte de carne. Os monstros da carne, conhecidos como Ruffians, enlouquecem e começam a invadir o país. Os Voluntários Armados entram para acertar as coisas, mas aparentemente são idiotas porque também são bandidos.
Você joga como dois jovens, Saki e Airan. Eles são parceiros de uma pessoa chamada Achi, cujo sangue transforma as pessoas em monstros gigantes. Você também está disposto a matar qualquer um, Voluntário Armado e Ruffian, porque acho que você tem todas as respostas para consertar as coisas.
Pecado e Castigo é uma mistura entre o trilho e Exato- gêneros de tiro. Seu estilo de jogo por trás das costas lembra imediatamente Harrier do Espaço , mas os controles parecem mais com as seções Landmaster em Star Fox 64 . O que parece único é que você corre pelo chão e tem ataques à distância e corpo a corpo. Você, portanto, tem que evitar ataques em primeiro plano enquanto causa dano ao mesmo tempo.
Aquela estranheza característica do Tesouro? Se você não conseguiu dizer pelo enredo, está aqui. De chefes que lançam seus grunhidos em você, a ataques a frotas inteiras de navios de guerra, até apenas lutando contra a própria Terra. É fácil se perder Pecado e Castigo . Eu praticamente ensaiei a história neste momento porque descobrir isso rapidamente pode exigir alguma concentração. É apropriadamente bizarro.
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O que mais é bizarro é o fato de que nunca chegou à América do Norte. Ok, então 2000 não foi o melhor momento para lançar um jogo no N64, mas Pecado e Castigo necessário ao lado de nenhuma tradução. Misteriosamente, apesar de ser ambientado no Japão e apresentar personagens japoneses, o diálogo é totalmente em inglês! Além disso, obviamente foi feito por dubladores ocidentais porque não há um toque de sotaque.
Talvez tenha sido considerado demais para o público norte-americano que já estava ansioso pela próxima geração de consoles, mas pelo menos conseguimos eventualmente .
Parece que alguma concessão tardia teve que ser feita. O esquema de controle foi originalmente projetado para que você tivesse uma mão no D-pad e outra no stick; trabalhando o design exclusivo de 3 pinos do controlador N64 como raramente havia sido feito antes. No entanto, na versão final, você pode jogar absolutamente com uma mão na região C e outra no stick. Não é pior por causa disso, mas você pode dizer que alguém relutantemente concordou em mudar sua visão para acomodar jogadores que se acostumaram a uma forma de aderência.
A maior concessão, porém, está na dificuldade. O título original de Pecado e Castigo foi Soldado de Vidro , e isso se deveu em grande parte à fragilidade dos protagonistas nas primeiras compilações. No entanto, como diz a lenda, o diretor da Nintendo, Hitoshi Yamagami, achou as primeiras versões muito difíceis. Ele debateu com a equipe do Treasure para diminuir a dificuldade, para o qual eles disseram que se ele não estivesse à altura da tarefa de jogar, ele não pertencer ao time .
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Yamagami conseguiu o que queria, mas Treasure pode ter razão porque Pecado e Castigo não é um jogo nem um pouco difícil. Para cada 100 inimigos que você mata, você ganha uma vida extra, e o jogo lança um dilúvio constante deles em você. Como resultado, você acumulará um excedente rapidamente, e morrer significa apenas continuar nos pontos de verificação comuns do jogo.
Também é incrivelmente curto, chegando a talvez mais de uma hora. Sem nenhum desafio para compensar isso, o melhor que você pode fazer para aumentar a longevidade é tentar obter uma pontuação alta. Isso não é algo que eu esteja interessado, pessoalmente. No entanto, é um jogo fácil de abrir de vez em quando para preencher parte de uma tarde.
Por causa de sua infeliz janela de lançamento, Pecado e Castigo não era muito vendedor. No mercado de segunda mão, uma cópia usada do N64 pode custar mais de US$ 60. Você ainda pode obtê-lo no Wii U Virtual Console, no entanto, o que seria o caminho a percorrer.
Apesar disso, uma sequência foi encomendada no Wii e lançada em 2009, Pecado e Castigo: Sucessor da Estrela . Foi uma jogada estranha para a Nintendo, dadas as vendas do primeiro jogo. Eles também estavam tentando sustentar o Wii como um console familiar, o que Sucessor da estrela não é bem. A Treasure também não é realmente uma desenvolvedora conhecida por suas sequências. Eu não estou reclamando, no entanto. Pecado e Castigo é um jogo que merecia uma sequência e, embora provavelmente nunca veremos outro, foi bom que a equipe revisitasse os temas e o universo.
Agora, se eu pudesse pedir outro milagre, a Nintendo poderia, por favor, relançar esses dois jogos?
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