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Ceifador, o próprio senhor da borda do rei, é descaradamente o meu personagem favorito em Overwatch . Eu acho que suas escolhas estilísticas sombrias fazem um bom trabalho em equilibrar alguns dos personagens excessivamente carismáticos e brilhantes, que são os que você verá em quase todas as convenções de cosplay e estampados em camisetas.
Ele também é divertido de tocar. Superar um time inimigo inteiro e derrubá-lo é ótimo, mesmo sem ter que recorrer ao seu máximo, e depois se retirar para as sombras faz algumas jogadas incríveis.
Moira pode ser um apoio, mas eu vejo muito o mesmo tipo de jogo sombrio, baseado no meu tempo com ela - e acho que ela vai se dedicar às minhas opções.
Moira é dublada pela talentosa Genevieve O'Reilly, uma atriz irlandesa que atualmente interpreta Mon Mothma no novo filme. Guerra das Estrelas estrelou recentemente Tim Roth na série britânica Estrela de estanho.
Hak Lee, que tem o trabalho incrivelmente difícil de animação técnica na Blizzard (e, portanto, é responsável por colocar os heróis em forma após o seu conceito) me disse que Moira era o maior desafio até agora. 'As mangas'! ele explicou: 'as mangas foram quase a nossa morte'! Segundo a lenda, quando Moira foi criada, a equipe se amontoou em torno da arte conceitual, fascinada pela idéia. Mas Lee, assistindo ao fundo, estava silenciosamente se perguntando como diabos ele seria capaz de realmente animá-la.
'Foi um desafio', explicou Lee. - Tivemos capas, casacos, saias, todo tipo de tecido complicado, mas desta vez Moira realmente nos colocou à prova. O principal, e algo que esperamos que as pessoas notem quando a interpretam, é como seus braços individuais ficam quando você está mirando para cima ou para baixo. As mangas dela se movem com a aparência dela, é fantástico '. Para referência, Lee me disse que skins lendárias levam de três a cinco meses para serem criadas, então um personagem é um investimento significativamente mais pesado.
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Como se vê, ela está conectada a Reaper (Reyes) em mais do que apenas um nível estético. A Blizzard observa que suas histórias estão intrinsecamente ligadas, com uma história tanto na Blackwatch quanto na Talon. Mais do que isso deve ser revelado no futuro, mas, por enquanto, sabemos que Moira é uma cientista que não é inerentemente 'má' ou 'destrutiva', mas dedicada à busca pelo poder. Ok, então isso me parece um pouco ruim, mas tenho certeza que a história dela se desenrolará com o tempo e podemos começar a ver algumas motivações diferentes. Estou rotulando-a como uma fanática de aumento de nuances.
Essa abordagem científica flui para suas habilidades. Biotic Grasp, seu principal método de fogo, permite que ela atire um raio curativo ou destrutivo / sanguessuga de suas mãos com um clique esquerdo ou direito, respectivamente. Seu raio esquerdo curará todos os aliados à sua frente (amarrados a um medidor que drena para fornecer equilíbrio), e o direito também rouba um pouco de saúde. Trocar constantemente entre eles é a chave para sobreviver a qualquer luta em equipe ou encontro individual.
Orbi biótico, sua outra grande habilidade, tem o que eu chamo de efeito de pinball. É uma esfera saltitante da vida (ou morte), pois você pode selecionar um efeito defensivo / curativo ou ofensivo, mas há um problema - o Biotic Orb tem uma recarga universal, não importa o que você escolher. Novamente, decidir qual escolher a qualquer momento é difícil, mas jogar uma esfera mortal em um túnel apertado é uma ótima maneira de eliminar algumas mortes.
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Como sua habilidade mais Reaper, Fade não é realmente um teletransporte, mas tem mais em comum com a Forma Wraith. Ela desaparece temporariamente (por menos de um segundo) e se move mais rapidamente, tornando-se invulnerável (!) No processo. Ela não pode atirar ou agir (como Reaper) - é um poder chamativo e enérgico que você realmente precisa prever se estiver enfrentando isso. Sua última, Coalescence, apenas dissipa a fachada de ter que escolher entre sua dualidade e desencadeia um gigante esfera do dragão feixe esquisito que cura e marca a saúde. Ah, e passa por barreiras.
Overwatch O diretor Jeff Kaplan brincou dizendo que Moira está escrito 'OPAF', e o sentimento de várias pessoas com quem conversei (incluindo alguns de outras equipes de desenvolvimento) parece que isso não é uma piada. Overwatch Scott Mercer, designer principal, até confirmou isso hoje diretamente para mim, observando que 'sim, ela é um pouco ... forte, é a palavra que eu usaria'. Mercer continuou dizendo que a primeira coisa que eles queriam fazer era realizar a fantasia de fazê-la se sentir tão poderosa quanto ela era, e eles começarão a mexer a partir daí. 'Procure saldos no PTR com certeza', disse ele.
Como sempre, em uma bolha, qualquer coisa relativamente desconhecida sempre parecerá um pouco distorcida. Vamos descobrir o quanto ela será aprimorada quando chegar ao PTR 'muito, muito em breve' antes de chegar à versão ao vivo. Estarei esperando quando ela o fizer.