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Estúdio de suporte se junta oficialmente às fileiras da Sony
Entretenimento interativo da Sony foi anunciado que adquiriu a Valkyrie Entertainment, uma desenvolvedora sediada em Seattle que trabalhou com a Sony e outras grandes editoras em grandes IPs, incluindo Deus da Guerra, Halo , e Metal retorcido.
Originalmente fundada em 2002, a Valkyrie Entertainment é mais conhecida por seu trabalho de suporte e ajudou muitos grandes editores e desenvolvedores em alguns videogames muito bons. O currículo do estúdio inclui assistência ao desenvolvimento de jogos como Batman: Arkham Origins, Injustice 2 , e Terra Média: Sombras da Guerra para a Warner Bros., Halo Infinito e Forza Motorsport 2 para a Microsoft e Infame 2 e o fantástico lançamento de 2018 Deus da guerra para seus novos donos. Talvez Valkyrie veja suas habilidades aplicadas nos próximos lançamentos da Sony, como Deus da Guerra: Ragnarok e Grande Turismo 7.
Esperada para ser a aquisição final do estúdio da Sony em 2021, a Valkyrie Entertainment se junta a quem é quem dos novos membros da família que caíram sob a bandeira da Sony no ano passado. Esses incluem Devolução desenvolvedor Housemarque, estúdios de realidade virtual Firesprite e Fabrik Games, e remasteriza… erm… masters Ponto azul . Como tantas grandes editoras, a Sony Interactive Entertainment está claramente contratando a nona geração de jogos, que verá, sem dúvida, sua primeira corrida real de lançamentos AAA competitivos caindo ao longo de 2022 (ou pelo menos atrasado em 2023).
Hoje anunciamos @valkyrieent vai se juntar à família PlayStation Studios. O estúdio fará contribuições inestimáveis para as principais franquias do PlayStation Studios pic.twitter.com/sNTugminD5
perguntas básicas da entrevista em html e css— Hermen Hulst (@hermenhulst) 10 de dezembro de 2021