street fighter duel nao e um jogo e um cassino
Mas sem toda a fumaça e pessoas que perderam toda a esperança
Para alguém que joga tantos jogos para celular quanto eu, talvez eu tenha sido um pouco ingênuo sobre o que duelo de lutador de rua seria nas semanas que antecederam o seu lançamento. Quero dizer, eu provavelmente poderia ter vasculhado a web em busca de detalhes desde o lançamento suave (ou apenas lido a história Chris Moyse escreveu sobre ele há dois anos ), mas esse tolo decidiu que queria entrar às cegas para não estragar a esperança de que, com base em uma captura de tela da jogabilidade, o jogo fosse algo semelhante a Projeto X Zona .
Eu literalmente escrevi isso um mês atrás . Eu não deveria precisar de retrospectiva para saber que isso era estúpido. A previsão deveria ter sido capaz de me dizer isso. Mas mantive essa esperança até baixar o jogo e descobrir que é apenas mais um auto-batalha coberto por uma quantidade obscena de menus. Um gênero que custa dez centavos no celular; isso deveria ter sido o fim de tudo ali mesmo. Eu deveria tê-lo deletado junto com aquele chato demais para me incomodar Gerações de Avatar jogo ou o belo Ultimate Sackboy que não esperou que eu decidisse se gostava ou não do jogo antes de pedir meu dinheiro.
E ainda, duelo de lutador de rua não saiu do meu telefone e, desde que baixei em fevereiro, não se passou um dia sem abri-lo várias vezes para concluir desafios para ganhar várias formas de moeda que não entendo. No papel, eu não deveria estar gostando deste jogo. Mas, na prática, há algo tão atraente nisso.
duelo de lutador de rua é como os primeiros 20 minutos de Babilônia - visualmente espetacular, mas também muito nojento. É um auto-battler gacha onde você monta uma equipe de World Warriors que você ganha no jogo ou recebe em blind pulls. Seu time lutará sozinho, mas você pode entrar na batalha ativando seus especiais ou os movimentos EX que você desbloqueará sem entender exatamente como. Você pode ter o jogo em si, que pode ser a maneira preferível de fazer isso, pois acho duelo de lutador de rua muito mais divertido de assistir do que jogar.
A Crunchyroll Games fez um trabalho fantástico animando os rostos famosos e não tão famosos do Lutador de rua franquia. Embora alguns possam argumentar que a aparência deste jogo é um pouco brilhante e limpa, acho que a direção de arte é bastante agradável. Ele ultrapassa a linha de ser atraente demais para ser cativante, mas acho que anda muito bem nessa corda. Especialmente quando se trata dos vários ataques especiais e EX que sua equipe lançará por aí. Isso é incrível, e quando você aumenta a velocidade das lutas em até 4x, tem todo o charme visual dos jogos de fliperama mais loucos dos anos 90.
Ainda assim, mesmo com o brilho do olho, eu já deveria ter deletado duelo de lutador de rua do meu telefone. Porque quase não é um jogo. A pouca “jogabilidade” que está aqui é mecânica pra caramba, e a maior parte do meu tempo com ela foi gasta mergulhando em uma quantidade absurda de menus, tentando entender como funciona a economia desse jogo. Mas, surpreendentemente, é aí que eu acho que está sua maior força.

Seus menus, embora intencionalmente confusos, me obrigaram a manter o aplicativo aberto de uma forma que poucos outros jogos free-to-play fazem. Eu não jogo jogos para os menus. Esse não é o meu tipo de personalidade. Se eu fosse esse tipo de jogador, estaria analisando gerente de futebol títulos todos os anos. Mas os menus de duelo de lutador de rua , e a maneira como eles me convencem a continuar gravando e perseguindo aqueles pequenos pontos de exclamação vermelhos, têm uma espécie de domínio sobre mim. Porque quase todos irão recompensá-lo de pequenas maneiras que, no final das contas, não importam, mas é o fato de você estar “ganhando” que faz você querer continuar jogando.
Pense se você já foi a um cassino, sentou-se em uma máquina caça-níqueis, colocou um dólar, puxou a alavanca e, de repente, a máquina começou a piscar porque você acabou de ganhar um quarto. Você sabe que não é muito dinheiro e não consegue descobrir exatamente como a mistura de decalques e números na tela apontaria para você ser um vencedor, mas está animado porque agora tem 25 centavos a mais do que costumava . Então você continua jogando. E como o layout do andar do cassino foi projetado para confundir você, é impossível sair a menos que você esteja absolutamente determinado a fazê-lo.

é isso que joga duelo de lutador de rua parece. Não sei quantas partes deste jogo funcionam, e os layouts dos menus continuam a me confundir, mas o que quer que eu esteja fazendo deve estar correto porque continuo ganhando diamantes, dinheiro e toda uma variedade de outras moedas que ganhei nunca se preocupe em aprender o propósito de. Eu continuo ganhando, então continuo jogando. E para seu crédito, duelo de lutador de rua é habilmente projetado para manter os jogadores envolvidos.
Não há medidores aqui ou limites de quanto você pode progredir em um dia. Se você quiser continuar jogando, seja lá o que for jogar neste jogo, você pode. Há um modo de história com uma história ruim para percorrer, um modo de arena, multijogador, quebra-cabeças e muito mais. No momento, há um modo de tempo limitado apresentando um crossover com Caçador de monstros que o coloca lutando contra um Gore Magala com a chance de desbloquear uma variante Gore Magala Ken.
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Há muito o que fazer no jogo e muitas maneiras de gastar seu dinheiro. Todas as opções regulares e brutas de transações F2P estão aqui, além de anúncios que levam os jogadores a comprar ofertas por tempo limitado, personagens exclusivos do evento e um passe de assinatura que pode custar US $ 14,99 por mês. Existem várias lojas dentro do jogo, incluindo o Fight Mall onde, a partir da publicação deste artigo, você pode comprar uma variante do Fashion Sakura por $ 49,99. E isso é '50% de desconto no preço normal'.

Ao contrário das duas primeiras temporadas de Marvel Snap , duvido muito duelo de lutador de rua vai ver um centavo do meu dinheiro. Mas posso estar errado sobre isso. Afinal, eu disse a mim mesmo que pararia de jogar assim que desbloqueasse Cammy. Isso foi uma semana atrás. Hoje, ela está no nível 120 e estou tentando economizar Breakstones suficientes para levá-la ao próximo nível.
Por que continuo nisso, mesmo sabendo que não estou me divertindo? Porque é assim que bons (ou nefastos, dependendo do seu ponto de vista) são os designs dos sistemas deste jogo. Acho que os desenvolvedores sabiam que não iriam conquistar ninguém apenas com a jogabilidade, então eles tiveram que criar o melhor sistema de recompensa por gotejamento possível para manter os jogadores engajados. E foi isso que eles fizeram. De todos os jogos móveis F2P que joguei ao longo dos anos, acho que nunca vi um tão bem calculado quanto este. É como se os desenvolvedores fossem a todas as palestras da GDC sobre retenção de jogadores e combinassem todo esse conhecimento em um aplicativo que é o não ultra de jogos móveis alimentados por baleias.
Sei que deveria excluir este aplicativo, mas há um ponto de exclamação vermelho na minha tela agora que significa que ganhei alguma coisa. E enquanto eu sentir que estou ganhando, vou continuar jogando.
pelo amor de deus pode Peridoto por favor, libere já para que eu possa desviar minha atenção do celular dessa porra!