ten golden rules videogame piracy
Se você está lendo isso, é bem provável que você seja o que podemos chamar de jogador 'hardcore'. Você ama jogos. Você adora comprar jogos. Você precisa ter Mais jogos No entanto, a menos que você seja Roman Polanski, é altamente provável que você não tenha o tipo de dinheiro pronto para gastar constantemente em itens decadentes.
Por que a falta de fundos, no entanto, deve agir como uma barreira para o seu prazer nas coisas? Por que sofrer a dor do desejo não realizado quando você pode apenas levar o que você quer? É isso mesmo, eu estou falando sobre pirataria . Está tudo bem, somos todos amigos aqui, ninguém vai te julgar. Pegue minha mão, eu tenho uma revelação para você.
A pirataria é um processo mágico pelo qual você recebe mercadorias sem pagar por elas. É um pouco como roubar, exceto que todo mundo sabe que você não pode roubar a Internet, e isso é tudo o que você está fazendo de verdade. Você está usando apenas alguns bits da Internet, pelos quais já paga de qualquer maneira. Parece ótimo, certo? Isso é porque é.
Então, agora que você já definitivamente decidiu ser um pirata de videogame, você precisará saber como fazê-lo corretamente. Você vai precisar de algumas regras de ouro. Dez deles, de fato. Até a ilegalidade tem suas leis, então venha comigo enquanto aprendemos as Dez Regras de Ouro da pirataria de videogame.
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1. Você comprará depois:
Em primeiro lugar, mesmo que você tenha adquirido um jogo de graça, você está definitivamente gastar desnecessariamente dinheiro depois e comprá-lo. Todo mundo simplesmente pirata e deixa por isso mesmo, mas você é uma pessoa muito especial que rouba um jogo só para ver se vale a pena gastar dinheiro. Uma vez deduzido, você se livrará do jogo que você possui e depois gastará dinheiro para recuperá-lo. Vejo? Nem todos os piratas são ruins. Você é um dos bons piratas que apenas tenta antes de comprar. Às vezes, você vai ao supermercado e leva consigo algumas fatias de pão para ajudá-lo a decidir se vale a pena voltar mais tarde para comprar o pão inteiro.
2. Você não vai comprá-lo de qualquer maneira:
Lembra do que acabamos de dizer sobre você definitivamente comprar o jogo? Bem, ignore tudo a ver com isso, porque você nunca iria comprar o jogo. Essa é uma ótima maneira de justificar sua pirataria, porque torna o que você faz 100% inocente. O raciocínio básico para o roubo de jogos é que você nunca gastaria dinheiro com isso, portanto, tecnicamente, o editor do jogo não perdeu uma venda. A lógica prevalece e agora você tem um jogo que o editor está perfeitamente bem com você.
É uma lógica que salvou muitos homens do desbaste. Mike Tyson, por exemplo, nunca iria perguntar Desiree Washington se ele poderia fazer sexo com ela, então tecnicamente ele não a estuprou. Ele foi instantaneamente recebido de volta à sociedade por seu ato arbitrário de inocência.
3. Aja como um justo combatente da liberdade:
A informação quer ser gratuita! Você é um grande libertador, salvando o mundo da proteção fascista dos direitos autorais e nos aproximando de uma sociedade perfeita. Como um pirata de videogame, você sempre deve sustentar que é algum tipo de herói e fazê-lo da maneira mais desagradável possível, para garantir que as pessoas migrem para a sua causa.
Heróis sociais com estilo próprio são as pessoas mais populares na Internet, especialmente quando usam esse heroísmo para defender atividades ilegais. Afinal, a Electronic Arts é uma mega corporação sem rosto, o que significa que você pode roubar esse jogo indie que custa cinco dólares.
4. O DRM fez você fazer isso:
O DRM foi projetado para impedir a pirataria, e é por isso que causa tanta pirataria. É um pouco como dizer 'eu matei aquele gato porque esse gato está morto', mas ninguém nunca o chamará de lógica completamente atrasada. Você foi forçado a uma vida de pirataria porque as pessoas tentaram impedi-lo de piratear coisas. Parece um argumento ridículo, mas na verdade é brilhante, com exemplos em toda a sociedade - viciados em drogas, por exemplo, apenas enfiam a cocaína na bunda porque existem muitas leis que os impedem de fazê-lo. Além disso, como é difícil conseguir uma arma no Reino Unido, há dez vezes mais tiroteios do que em qualquer outro país do mundo.
Se não houvesse DRM e se tornasse muito mais fácil piratear jogos, você aposta que ninguém roubaria outro videogame. O primeiro roubo registrado no mundo aconteceu em 1996, no mesmo ano em que o Content Scrambling System foi introduzido nos DVDs. Ninguém tinha sequer pensamento de roubar até que existisse DRM. Além do que, não funciona de qualquer maneira.
5. O R4 é para homebrew:
O R4 é uma ferramenta perfeitamente legítima e ninguém nunca a usou para roubar completamente a biblioteca de jogos do Nintendo DS. Você pode usá-lo para reproduzir filmes (comprados legalmente) ou ouvir música (comprada legalmente) no seu DS. O principal atrativo, é claro, é todo o homebrew que você usa totalmente entre os jogos dos quais possui todos os carrinhos. De fato, se você tem algum jogo no seu R4, todos eles são definitivamente backups de jogos que você já possui. Você simplesmente não pode lidar com o agravamento de colocar todos esses carros pesados no slot DS, por isso é útil ter todo o software adquirido legitimamente em um só lugar.
Surpreende-lhe que alguém queira usar o R4 para pirataria quando existem muitos outros aplicativos legais para isso. Você nem é tentado .
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6. O mesmo vale para o firmware personalizado:
E quem diz que você faz algo ilícito no seu PSP é um mentiroso!
7. Ir à loja é muito esforço:
Imagine o cenário - para comprar um videogame legalmente, primeiro você precisa sair da cama, sendo sua cama um redemoinho vasto que ameaça sugá-lo em suas garras esponjosas por toda a eternidade, se você não usar um sistema de pesos e polias para se guiar para a liberdade. Depois disso, você deve navegar por caminhos espinhosos traiçoeiros e pelo Labirinto de Jim Henson para localizar o chuveiro, que vomita líquido derretido em seu rosto e o desfigura por toda a vida. Depois de suportar a agonia de tomar banho, sua próxima tarefa é vestir algumas roupas. As roupas são feitas de veneno. Feito isso, é hora de ir até a loja de jogos na parte de trás de um dos Colossi de Sombra do Colosso , o que obviamente é uma tarefa quase impossível.
Se você sobreviveu a essa jornada com risco de vida até a loja (algumas jornadas terminaram milha inteira longo) você precisa encontrar o ponto fraco do Colossus e matá-lo, e depois matar mais quinze. Depois disso, você deve nocautear os guardas, Borda do espelho estilo, porque todo mundo sabe que as lojas de jogos são protegidas contra estranhos pelos soldados Shinra. Depois de finalmente entrar na loja, você deve encontrar o jogo que deseja em um corredor de 23 quilômetros de extensão, alinhado com estojo de jogo sobre estojo de jogo - todos eles sem capas ou etiquetas. Você deve caminhar de um extremo ao outro do corredor, abrindo todos os casos e verificando o disco interno para ver se é o jogo que você precisa. Depois de finalmente encontrar o jogo, uma Esfinge descerá do teto e exigirá que você responda um enigma antes de poder comprá-lo. Se você pode resolver o enigma, considerado tão difícil que levou homens sãos loucos e homens loucos sãos, você pode finalmente comprar o jogo.
De Lúcifer.
Com um cartão de crédito que pesa dezoito mil toneladas.
Depois chove por quarenta dias e quarenta noites e você leva o jogo para casa em um barco feito de papel.
É de admirar que a pirataria seja tão desenfreada?
8. A pirataria é boa para a indústria de jogos:
De acordo com essa imagem que você tem de si mesmo como John Rabe moderno, você deve argumentar que está realmente prestando um serviço à indústria de jogos roubando-a. A pirataria é boa para a indústria de jogos, e você não precisa de nenhum fato para comprovar isso, porque todo mundo sabe que é verdade, como a existência de Deus.
De fato, se todos no mundo inteiro roubassem videogames e não pagassem por eles, as empresas de jogos ganhariam instantaneamente US $ 100 bilhões por não fazerem nada.
9. Os jogos são tão caros:
Os jogos custam muito dinheiro, então isso significa que você pode possuí-los gratuitamente. Todo mundo tem o direito de ter tudo o que quer - funcionou para o comunismo e funciona aqui. Seu roubo de software envia uma mensagem muito poderosa aos editores de jogos, que serão tão afetados por seus princípios que eles reduzirão os preços dos jogos em 90% e os jogos serão baratos o suficiente para você comprá-los ... e você Certamente compre-os, honesto.
Em outras notícias, coroas de ouro e carros feitos com ovos Fabergé também são caros. Isso significa que todos devemos ter esses de graça também.
10. Nunca diga a verdade…
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Que você gosta de merda e é uma merda barata demais para pagar por isso.