games time forgot comix zone
Bem-vindo mais uma vez ao Games Time Forgot, no qual tento destacar um jogo muito antigo ou obscuro para lembrar, mas falho, e depois sou ridicularizado por isso.
Eu nunca consegui jogar Zona Comix quando criança. Sendo um fã da Nintendo, eu me recusei a toque um Gênesis, não importa quão potencialmente interessantes tenham sido seus jogos. Agora livre do meu fanboyismo e capaz de olhar para a biblioteca do sistema com um ponto de vista relativamente imparcial, vejo o que estava perdendo.
Zona Comix é um beatemup ridiculamente desafiador e incrivelmente inteligente que todos devem tocar em algum momento de suas vidas. É muito difícil e muito curto, o que o torna essencialmente perfeito para aqueles que não tocaram quando foi lançado originalmente: é desafiador e inventivo o suficiente para trabalhar muitas coisas legais em seus poucos níveis, e curto o suficiente para que você possa finalizá-lo.
Se você pode perdoar o fato de que o herói (foto acima) é o mais ridiculamente protagonista dos anos 90 sempre , há muito o que amar sobre Zona Comix . Aperte o salto para mais.
História:
Um escritor de quadrinhos chamado Sketch começa um novo livro sobre alienígenas e monstros do mal e uma garota realmente gostosa que luta contra eles, ou algo assim, e é sugada pelos quadrinhos. Com a garota gostosa dando instruções via rádio e o antagonista dos quadrinhos desenhando inimigos e obstáculos para matar Sketch a cada momento possível, cabe ao guarda-roupa e à atitude dos anos 90 de Sketch para salvar o dia.
Sério - o cara está usando shorts, colete e o cabelo dele em um rabo de cavalo. Uma merda rabo de cavalo . E 'Sketch' soa como o nome de um personagem rejeitado de Barkley, Cale a boca e Jam .
Mas mesmo assim.
Jogabilidade:
Zona Comix é legal porque:
Toda a ação acontece nos limites dos painéis de quadrinhos. Você não é um personagem em um mundo consistente e totalmente realizado, que se baseia em uma história em quadrinhos (como, por exemplo, Ansiedade de separação ou algo assim) - você é um cara correndo pelos painéis de quadrinhos. Quando você mata todos em um único painel, corre para o final do painel e pula sobre a grossa linha branca que divide o painel do próximo.
Da mesma forma, os inimigos são literalmente 'atraídos' diante de seus olhos, e certas bordas fracas do painel podem ser quebradas por um soco ou um inimigo voador. É extremamente satisfatório atacar um inimigo com tanta força que ele literalmente voa para trás e romper a borda do painel em um painel diferente. O conceito provavelmente poderia ser levado mais longe, mas para um jogo Genesis Zona Comix A estrutura e os gráficos são impressionantes.
A luta também é muito boa. Enquanto o Sketch tem apenas um botão de ataque, ele realiza seis ataques diferentes, dependendo da direção em que você pressiona no dpad. Como os inimigos que você luta são muito bons em bloquear, você deve continuar misturando seus ataques. Visualmente, isso faz o Sketch parecer que ele está fazendo os combos mais durões e complexos da história do beatemup, enquanto o que você está fazendo é tecnicamente apenas alguns passos acima do pressionamento de botão.
perguntas básicas de solução de problemas feitas na entrevista
Zona Comix é meio irritante porque:
Por nenhuma razão imediatamente evidente, você está forçado sofrer danos cerca de uma dúzia de vezes ao longo do jogo. Você encontrará frequentemente um objeto inanimado, bloqueando seu caminho, que deve ser destruído. Ao bater, digamos, em uma porta trancada, você ficará surpreso ao descobrir que sua saúde está diminuindo. Quando procurei na Wikipedia e Gamefaqs para ver o que diabos estava acontecendo, encontrei essa desculpa patética:
O Sketch é capaz de rasgar pedaços do pano de fundo e dobrá-los em aviões de papel para atirar nos inimigos como uma arma. Como esse mundo do papel também faz parte de tudo dentro da Zona Comix (como são desenhados), essa ação retira uma fatia significativa da barra de saúde do jogador '.
arrays c ++ em funções
É verdade que este trecho refere-se ao ato de jogar aviões de papel (que ainda não sei como fazer), mas se a melhor desculpa que eu possa inventar para punir ativamente o jogador apenas por tentar progredir no maldito jogo é puramente relacionado à trama, então temos um problema.
Zona Comix é difícil como bolas, mas não seria tão injustamente difícil se não fosse por essa decisão desconcertante do projeto. Sim, você só tem três vidas no inteira jogo (e isso é apenas supondo que você chegue ao terceiro mundo) antes de começar do início, mas o jogo tem apenas seis níveis de extensão em primeiro lugar.
Se ao menos houvesse alguma maneira de, digamos, jogar o jogo de tal maneira que você pudesse salvar seu estado de jogo quando e onde quisesse.
Por que você provavelmente não está jogando:
Saiu bem tarde na vida útil do Genesis, no ponto típico da execução de um sistema em que todos os seus fãs assumem que os títulos restantes provavelmente serão ruins. Zona Comix teria sido um jogo perfeito para o Genesis em praticamente qualquer outro momento concebível em sua vida útil, mas, dado que poucos jogadores acabaram jogando no momento de seu lançamento, não olhamos para trás com o mesmo tipo de nostalgia compartilhada que poderíamos ter com Sonic the Hedgehog.
Ou talvez o façamos, e eu estou falando demais.
Ainda assim, ele está disponível no console virtual do Wii, se você quiser fazer a coisa certa e jogar legalmente. Dado o quão bonito é o jogo, e quanto mais potencial pode ser aproveitado a partir de sua premissa, não posso deixar de sério sério deseja uma sequência para download graficamente atualizada (mas ainda em 2D).