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Você ficará viciado nos irmãos
( Você já sentiu como se estivesse em cativeiro por um jogo? Um fã do Luigi tem. Junte-se a ele quando ele for preso por seu único amor verdadeiro - vencendo jogos excessivamente difíceis - e experimentando as emoções contraditórias que acompanham sua Síndrome de Estocolmo, auto-diagnosticada. Quer ver seu trabalho na primeira página de Dtoid? É fácil: escreva um blog! - Wes )
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Juntem-se aos meus caras, é hora do Bootleg Luigi (agora A Luigi Fan) contar a vocês uma história de sua infância.
Era setembro de 2011, e um jovem ingênuo havia acabado de começar a 5ª série. Naquela época, eu tinha apenas um objetivo principal a procurar: vencer o máximo Mario e Zelda jogos que eu pudesse. De particular interesse para mim na época era o quarteto original da NES Mario jogos Apesar de possuir os remakes superiores deles na minha cópia de Super Mario All-Stars para o Wii, eu ainda estava determinado a jogar os originais do NES, porque os remakes não eram autênticos o suficiente para me agradar (eu, de 10 anos, era um esnobe). Demorou muito tempo, esforço, trabalho duro e reclamação, mas finalmente consegui que minha mãe me comprasse um Wii Points Card para que eu pudesse comprar esses jogos no console virtual. Eu estava pronto para provar que era um Mario mestre, então eu imediatamente corri para vencer o primeiro Super Mario Bros.
Foi bem difícil. Apesar de ser de longe o mais simples dos Mario jogos hoje em dia, o original Super Mario Bros. ainda consegui me pegar um pouco de surpresa com o quão difícil às vezes. Os movimentos de Mario não eram nem de longe tão versáteis quanto no Novo Super Mario Bros jogos que eu estava tão acostumado; quase não havia powerups, o contador de vidas simplesmente parou de fazer sentido quando eu quebrei 10 vidas ( o que diabos é quadrado coroa-azul deveria significar ) e não havia nenhum recurso de salvamento, por isso, se aquele Lakitu no Mundo 6-1 o eliminou, estava de volta à estaca zero.
Mas eu era um garoto grande. Eu já havia conquistado gente como Super Mario Advance 2 Mundo Especial e Super Mario Galaxy 2 Grandmaster Galaxy, então, depois de bastante tempo e paciência, pude salvar o dia e resgatar Peach. Fiquei satisfeito com meu trabalho, então esperei cerca de um mês até o início de novembro para iniciar meu próximo projeto: Super Mario Bros .: Os Níveis Perdidos . Eu estava ciente deste jogo e de sua infame dificuldade, e se tivesse a sabedoria que tenho agora, nunca me incomodaria em jogá-lo. Mas eu era uma merda arrogante. 'Eu venci o Grandmaster Galaxy', pensei: 'Quão ruim esse jogo pode ser'?
Ah, se eu tivesse alguma idéia dos horrores que me aguardavam.
O primeiro sinal de que o jogo que eu estava prestes a jogar era o mal encarnado veio literalmente no segundo em que o iniciei, com um inimigo mortal visível na primeira tela do jogo. No entanto, selecionei meu garoto Luigi como meu personagem jogável e me preparei para jogar. Consegui evitar o infame Poison Mushroom no terceiro jogo?
Block, então pelo menos eu consegui sobreviver mais do que a maioria das pessoas em suas primeiras jogadas - mas essa vitória teve vida curta. Entre o design de nível visivelmente mais difícil e a curva de aprendizado gratificante, mas perceptível, que veio com os controles de Luigi, morri no primeiro nível, a única vez que me aconteceu em um Mario jogos. 'Isso não é comum Mario jogo ', eu logo percebi. Muito parecido com comer um jalepeno super picante, ou quando eu descobri Pokemon hentai pela primeira vez, meus sentidos ficaram muito intensos. Havia poços gigantes sem fundo em 1-2, céu flutuante Bloopers em 1-3 ... este jogo não hesitou em desvendar as regras apenas para tornar minha jogada um inferno. Eu perdi até o Mundo 2-1, antes que meu encanador verde finalmente conhecesse a tela Game Over.
Foi nesse momento que notei um sentimento estranho. Eu sabia que o que acabara de tocar era lixo, nem um pouco divertido, e uma desgraça completa para o público. Mario nome. Mas ainda fui obrigado a vencê-lo. Seja meu obstinado senso de completismo ou pura tolice, não apaguei o jogo da memória do Wii. Em vez disso, jurei para mim mesmo que, de um jeito ou de outro, eu ia terminar este jogo na sua totalidade. E assim minha jornada começou.
E meu Deus, que jornada foi essa. Todo o jogo parecia um hack de fãs de má qualidade que algum desenvolvedor entediado da Nintendo desenvolveu para seus amigos rirem durante uma reunião social. Mas isso não; é legítimo, licenciado, você pode comprar essa merda no console virtual com dinheiro real videogame que a Nintendo criou. Era incompreensível. Havia blocos escondidos por todo o lugar. Os úteis que geraram cogumelos 1-UP pareciam funcionar apenas 50% das vezes, mas os maus que transavam com um de seus saltos precisos Nunca falhou em aparecer.
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Havia níveis com prazos extremamente rígidos que se repetiam indefinidamente, a menos que você encontrasse algum atalho oculto e obscuro. Houve muitos momentos que exigiram que você pulasse de uma saliência alta para um pequeno buraco no fundo, mas se o jogo registrou ou não você segurando o controle remoto à direita era totalmente da responsabilidade do RNGsus. Em vez de consertar a detecção ocasional de golpes no jogo original, agora é parte integrante da experiência, com vários níveis exigindo você abusar para progredir.
Se você se cansou de toda essa porcaria e tentou abusar de zonas de distorção, é melhor escolher a correta, porque certas zonas de distorção o enviaram de volta aos mundos anteriores. E a cereja no topo de tudo isso? Ainda não havia recurso para salvar. Você teve que vencer o jogo inteiro, besteira e tudo, de uma só vez.
Eu estava obcecado em conquistar o jogo e finalmente provar meu valor como Mario pró. Estudei mapas dos níveis on-line até memorizar o design e os segredos dos níveis. Eu assisti vídeos do YouTube do Mario os próprios deuses dominando absolutamente esses níveis, estudando as estratégias que eles usavam.
Quando eu não estava jogando Máscara de Majora ou comendo espaguete ou algo que não era totalmente horrível e ruim, eu estava aperfeiçoando minhas habilidades neste jogo. Até que, eventualmente, em uma noite fria de janeiro, eu finalmente consegui. Demorou quase dois meses e mais estudos do que eu nas minhas finais do segundo ano, mas finalmente derrotei Bowser e resgatei Peach mais uma vez. Eu pensei que era o cara mais ruim do mundo e estava mais do que pronto para pular Super Mario Bros 2 , para continuar minha jornada no NES Mario.
E então me lembrei dos mundos bônus.
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Fiquei confuso quando venci o jogo, pois tinha certeza de que os quatro Mundos de Bônus no pós-jogo apareceriam assim que o Mundo 9 fosse concluído. E então eu fiz uma leitura rápida do Super Mario Wiki para descobrir o que estava fazendo de errado. Acontece que desbloquear os mundos bônus depois de vencer o mundo 9 aplicado apenas ao remake do SNES; no lançamento original do NES, você os desbloqueou ao vencer o jogo oito vezes .
Meu coração afundou mais rápido que a qualidade do Mario Party franquia. Levei dois meses para vencer o jogo uma vez, agora você quer que eu faça toda essa merda mais sete vezes ? Neste ponto, eu estava chateado. Eu ia terminar completamente este jogo, caramba! Então dediquei o resto da semana a vencer os oito mundos principais repetidamente e de novo . Admito que, desta vez, não hesitei em usar as Warp Zones. Eu não me importo se isso me faz um perdedor ou o que quer, eu só queria que a experiência terminasse.
Depois de tudo o que foi feito, finalmente consegui acesso aos super secretos mundos de bônus. Felizmente, desde que você os acessou na tela inicial digitando um código secreto, não precisei me preocupar em fazer os oito mundos originais novamente apenas para ter uma chance deles (confie em mim, nunca voltarei a tocar nesses níveis novamente sob qualquer capacidade). Tudo o que eu precisava me preocupar eram os dezesseis níveis finais no meu caminho. E eles eram difíceis, com certeza, o jogo nunca realmente perdeu de vista o quão ruim é, mas eu tive experiência. E depois de algumas noites finais de Game Overs, detecção de bad hits e raiva, venci o verdadeiro nível final do jogo e salvei Peach. Novamente.
Assim que eu finalmente terminei Os níveis perdidos , Apenas sentei e me questionei. 'Por que passei a maior parte de três meses no pior jogo que já joguei'? Até hoje ainda não tenho uma boa resposta para isso. Tudo o que sei é que Os níveis perdidos me mudou. Eu entrei Níveis perdidos um iniciante fraco e tolo, e deixou um veterano de guerra grisalho, treinado extensivamente nas artes de Mario .
A partir daquele dia, não Mario jogo representava uma grande ameaça para mim. Super Mario Bros 2 e 3 eram absolutamente patéticos em comparação, e por extensão todos os outros Mario jogo de plataformas. Nem mesmo Super Mario Sunshine Os melões notórios me incomodaram. Passando as quase 100 horas que fiz em Os níveis perdidos Pode ter sido completamente estúpido, mas me deixou mais forte.
Essa é a lição de hoje? Merda estúpida faz você mais forte?
Eh, quem se importa.