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As emoções são para todos
O Quantic Dream fez grandes progressos recentemente ao trazer alguns de seus trabalhos para o PC e, de acordo com uma entrevista com o DualShockers, isso não foi uma coisa única. De fato, será a estratégia deles a avançar.
Para referência, os recentes 'três grandes' ( Chuva pesada, além: duas almas e Detroit: Torne-se humano ) eram todos exclusivos da plataforma PS3 ou PS4 antes de se mudar para o PC recentemente. O diretor do estúdio, David Cage, diz que eles realmente pensaram em fazer isso 'cerca de dois anos' antes Detroit saiu: então, em meados de 2016. Cage gosta de seu estúdio como editor de uma boutique e não quer limitar seu público. Ele diz claramente: 'O Quantic Dream não é mais exclusivo de nenhuma plataforma. Então, sim, a menos que haja acordos de exclusividade específicos, título a título, todos os nossos jogos serão lançados em todas as plataformas no lançamento '.
O dinheiro sempre foi um problema, e é por isso que eles optaram pela Sony. Se você se lembra, no início deste ano, a gigante chinesa NetEase adquiriu uma participação minoritária na Quantic Dream, o que agora lhes dá mais liberdade. Cage confirma que 'conheceram muitos editores e financiadores potencialmente interessados em investir na empresa'. Para referência, o NetEase é basicamente o rival da Tencent e recentemente investiu na Bungie em uma tentativa de competir no espaço de jogos.
No final, mesmo sem todas as emoções sob controle, funcionou para Cage. Ele observa que está 'satisfeito' com o trabalho da porta do PC até agora (que foi feito internamente) e parece que o catálogo de seu estúdio é composto por 'vendedores longos', que resistirão ao teste do tempo.
Lançamentos para PC da Quantic Dream significam uma grande mudança para a empresa (DualShockers)