the first big bloodstained switch patch has been submitted
Muitos fragmentos e armas foram nerfados
Manchado de sangue A edição do Switch continua ficando para trás em termos de desempenho, e os poderes que vêm trabalhando nas correções de uma maneira do tipo 'todas as mãos' nas últimas semanas. No momento, um grande patch do Switch 'foi enviado' e, uma vez aprovado, será atualizado. Observe que 'atraso de entrada, estabilidade e otimização' precisam ser aprofundados e ainda estão programados para correções futuras. Entre outras correções não listadas, o HD Rumble está sendo corrigido.
O jogo em geral também está sendo afetado. Como sempre, os profissionais têm trabalhado duro com Manchado de sangue é uma tecnologia desde o lançamento e descobriu todos os tipos de construções quebradas que cortam bolinhos que diminuem o trabalho da maioria dos inimigos no jogo. Para contrariar esse IGA e sua equipe, eles estão criando um monte de coisas, principalmente a flecha reta, o canhão de chamas e os cacos de boas-vindas da empresa, que eram habilidades relativamente precoces e extremamente poderosas.
A única coisa que é realmente polida é a taxa de queda de pêlos de monstros dos Simians (lembro-me de cultivar isso há séculos), e a força familiar está sendo aumentada com base no nível. Várias alterações na qualidade de vida dos mapas estão ocorrendo e os créditos também foram alterados, provavelmente apagando pelo menos um desses nomes. Ah, e a conquista do Xbox One Overlord está sendo consertada 'nas próximas duas semanas'.
Você pode examinar as notas completas do patch abaixo!
Atualização de desenvolvimento - Notícias do Switch Patch e mais (Kickstarter)
Atualizações de desempenho
As equipes continuam trabalhando no atraso de entrada, estabilidade e otimização. Ainda não estamos prontos para lançar essas melhorias, mas compartilharemos mais informações nas próximas semanas.
como abrir um arquivo .xml
Correções de bugs
- Os marcadores de missões do mapa não são mais exibidos quando o alvo foi morto
- Problemas do HD Rumble em determinadas áreas corrigidos
Mudanças Familiares
- A atualização familiar via Grade foi nerfada
- Maior força com base no nível
- Dullahammer Head foi nerfed
Ajustes do fragmento (potência reduzida)
- Riga Storaema
- Artesanato
- Bunnymorphosis
- Canhão Flamejante
- Seta direta
- Chase Arrow
- Moedor herético
- Estripador do Círculo
- Adaga de tiro
- Riga Dohin
- Empresa de boas-vindas (nerfada significativamente - a partir de 3 retratos em vez de 5)
Ajustes da arma (poder diminuído)
- Flying Edge
- Rhava Bural
- Rhava Velar
HP inimigo aumenta
- Dullahammer Head
- Maldição
Ajustes de queda
- Aumentada a taxa de queda de 'Monster Fur' dos Simians
Créditos
- Correções de texto
Mapa
- O botão Fechar do mapa foi remapeado para o botão padrão de saída / fechamento
- O botão marcador foi alterado
- O botão de exibição da trilha foi alterado
- Velocidade de rolagem do mapa aprimorada
- Amplie e reduza o zoom
- Nível de zoom retido ao reabrir o mapa
- Centrar automaticamente ao abrir o mapa
