the first major overwatch balance change will be
Ventilador reduzido - dano do martelo
perguntas básicas da entrevista em html e css
Overwatch O diretor de Jeff Kaplan foi muito próximo em relação às minhas perguntas sobre o pré-lançamento do jogo, e parece que ele continua com essa mentalidade em uma recente entrevista à Eurogamer.
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Apesar de toda a disputa com a taxa de tick, ele repete muito do que já foi dito neste vídeo útil aqui, e observa que uma taxa de atualização de 60 hz está atualmente disponível em jogos personalizados, mas não está totalmente implementada porque isso quebraria o jogo para '20'% dos jogadores. Não será lançado até que seja aperfeiçoado.
Mas a parte mais interessante da entrevista foi definitivamente a mudança de balanço. Como você provavelmente já ouviu falar, McCree e D.Va receberão um nerf e um buff respectivamente, e Jeff detalha exatamente o que isso implica. O 'ventilador do martelo' de McCree (clique com o botão direito do mouse) será alterado e terá seus danos reduzidos. Enquanto a Blizzard adora o combo flashbang para matar personagens como Tracer, eles não gostam de como pode 'destruir' tanques - então ele será mais um duelista situacional do que uma potência de 1 x 1 após a mudança. Eu realmente nunca pensei que essa combinação fosse naquela poderoso como ele pode ser combatido por aproximadamente metade do elenco (você pode antecipar o flashbang com bastante facilidade e cronometrar seu tempo de recarga em sua cabeça), mas não parece que isso o prejudicará, o que é bom.
Quanto à D.Va, eles ainda estão 'explorando' as opções, mas estão olhando para a saída de danos e a capacidade de sobrevivência dela. É uma observação comum que ela não é um verdadeiro 'Tank' no sentido tradicional, pois não pode sofrer tanto dano quanto sua concorrência, então essas avenidas estão no caminho certo. As correções de McCree virão 'mais cedo', embora achem que D.Va 'não está em um lugar horrível'.
Abordando a antiga questão do balanceamento separado em PCs e consoles, Kaplan afirma que espera que as correções atinjam as três plataformas ao mesmo tempo. O patch McCree já está na certificação e deve ser aprovado no momento em que falamos. Quanto ao novo conteúdo, o plano é apresentar os personagens 'um de cada vez por um tempo', até que a equipe sinta que o jogo 'se estabiliza'. Nenhuma linha do tempo foi dada, no entanto.
Há muito mais informações na entrevista, como ajustes no sistema Play of the Game (há dicas de melhores ângulos de câmera para snows Widowmaker e mortes por torres de Torbjörn) e detalhes para o modo competitivo que vem este mês, então sugiro que leia se você estiver jogando uma tonelada.
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Overwatch: Blizzard responde às grandes perguntas (Eurogamer)