the igavanias ranked
Hora de contar as contagens
A menos que tenha sido feito por apenas uma pessoa, é uma má idéia dar todo o crédito pelo sucesso ou fracasso de um jogo a um único indivíduo. Koji Igarashi produziu muitos dos melhores jogos do mundo. Castlevania série, mas ele está longe de ser o único motivo pelo qual a era de 'vanias é tão amada. Dito isto, com Manchada de sangue: Ritual da Noite , ele provou que, mesmo sem o apoio da Konami e com toda a sua antiga equipe de produção, ele ainda pode liderar um ótimo jogo.
Pessoalmente, eu amo todos os jogos de Iga de uma maneira ou de outra. Sob seu relógio, um certo absurdo conhecido tem seu jeito de vazar através das camadas de fantasia gótica e horror do heavy metal estampados na face pública da franquia. Isso, junto com sua tendência de encher um jogo com armas e power-ups não essenciais, mas que revelam os olhos do que muitos jogos veem em uma década, são seus dois movimentos marcantes. Com isso em mente, vamos fazer uma mini-autópsia nas Igavanias que temos até agora e ver quais são as melhores.
(Nota: não incluímos os dois Crônicas refazer coleções e Castlevania: O Renascimento da Aventura nesta lista, como são baseados em jogos anteriores da série, não parecia justo compará-los com títulos de Iga totalmente originais.)
11) Castlevania: Julgamento
Este lutador de arena do Wii tem mais em comum do que o lançado recentemente Matar La matança brawler do que faz Sinfonia da noite e outras 'vanias pelas quais Iga é mais conhecido. Com controles de movimento e novos designs de personagens ousados, mas alienantes, Caderno da Morte Takeshi Obata, sob muitos aspectos, parece um Castlevania apenas no nome. Ainda assim, é o maior crossover da PI até o momento, e cada personagem joga notavelmente perto de suas encarnações originais (Drácula se teleporta e joga bolas de fogo, Shanoa usa a magia da tatuagem para matar), então não é tão ruim assim.
10) Castlevania: Harmonia do Desespero
De várias maneiras, Harmonia de Despai r parece um pedido de desculpas por Julgamento . Também é um crossover, exceto que desta vez é um jogo de plataformas 2D, cooperativo e de exploração. É uma ótima idéia, mas no final, ela tem tanto medo de fazer algo novo que acaba sendo tão decepcionante quanto o jogo pelo qual está se desculpando. Como você mostra o mapa de todas as etapas antes de começar, a verdadeira exploração é reduzida ao mínimo. O fato de quase todos os personagens e gráficos serem reciclados também dificulta o senso de descoberta e surpresa que torna as Igavanias de primeira linha tão atraentes.
9 Castlevania: Lamento da Inocência
O primeiro Igavania a ser 3D tem um bom coração, mas o corpo está sofrendo de rigor mortis. Conta a história de Leon Belmont, o primeiro do clã a combater Drácula, em 1094. Enquanto um grande passo em frente ao doloroso par de Castlevania jogos no N64, ainda empalidece em comparação com os títulos 2D de Iga. É quase como se eles trabalhassem duro para criar um jogo em 3D que parecesse um verdadeiro Castlevania título que eles esqueceram de fazer algo verdadeiramente interessante, além de permitir que você desbloqueie uma criança de abóbora jogável.
8) Castlevania: Harmonia da Dissonância
É engraçado (de certa forma, de brincadeira com o pai) que Lamento da Inocência Rima com Harmonia da Dissonância , pois os dois jogos sofrem dos mesmos problemas. Este foi o primeiro de Iga Castlevania jogo no GBA, e após o sucesso de Círculo da Lua , parecia que foi um pouco difícil restabelecer o básico em vez de nos dar algo que não tínhamos visto antes. Estrelado por Juste Belmont, um dos membros menos notáveis da família, o jogo carece da grande parte da bela animação de personagens vista nos outros títulos 2D de Iga, enquanto ainda apresenta uma aventura útil. Também termina em uma nota alta com uma batalha contra uma caveira voadora com um globo ocular gigante e um coração ligado a ela. Você pode até lutar com ele como o Simon Belmont original de 8 bits, completo com limp, que é um personagem desbloqueável no modo Boss Rush.
7) Castlevania: A Maldição das Trevas
O segundo Igavania a ser 3D é um jogo mais confiante do que seu antecessor. Construindo o relativo sucesso de Lamento da Inocência , Iga fez mais para alinhar esta visão com a sua visão única da série, apresentando o novo protagonista Hector e um novo mecanismo detalhado de 'falsificação do diabo' que permite criar seis tipos diferentes de familiares demoníacos. Com seu grande mapa interconectado, sistema de batalha simplificado, maior variedade de armas e power-ups e participações especiais de Castlevania III Trevor Belmont, este é o mais perto que Iga conseguiu produzir um jogo em 3D que se destaca dos seus pontos fortes como designer. Ainda assim, não há dúvida de que seu trabalho é melhor em 2D, onde é mais fácil controlar o espaçamento dos encontros com os inimigos, aumentar o ritmo da descoberta e manter o mundo coeso. Vamos torcer para que Konami traga Iga de volta ao trabalho em uma sequência, de preferência com o chicote de sabre de luz de Trevor a reboque.
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6 Castlevania: Retrato das Ruínas
Este parece um valete de todos os negócios e um mestre de ninguém. O segundo Castlevania título para o DS, ele está sobrecarregado com algumas coisas difíceis de tocar na tela de toque, mas quase não tanto quanto o seu precursor (o qual veremos a seguir). Gostar Castlevania III , permite que você alterne entre dois personagens jogáveis (o Jonathan, que usa o chicote, e a Charlotte, que usa magia), mas não de maneiras que pareçam particularmente necessárias. Os dois juntos basicamente fazem o trabalho de um Alucard, embora decidir quando marcar um para o outro, ou quando combinar seus poderes juntos, cria alguns momentos interessantes. Gostar Harmonia da Dissonância , este parece um pouco mais do que os melhores jogos de Iga, mas o trabalho artístico e de design aqui não é nada para espirrar.
5) Manchada de sangue: Ritual da Noite
Originalmente, eu tinha esse jogo muito mais alto na lista, pois havia acabado de ficar realmente impressionado com o quão bem tudo aconteceu. Depois voltei e toquei minhas partes favoritas de todas as outras Igavanias e vi isso por todo o seu cheiro de carro novo, Manchado de sangue não tem o que é preciso para chegar aos quatro primeiros. Os pontos altos do jogo são fantásticos. Quando se trata de exibir o senso de humor único de Iga, momentos como lutar contra um demônio gigante, um guitarrista entusiasmado, um Shovel Knight, um Belmont morto e uma cabeça de cachorro gigante são artistas de estrelas de ouro. Os chefes e armas do final do jogo também estão entre os melhores de Iga. O resto do jogo, no entanto, é ótimo ou não, o que não reduz a mostarda quando você enfrenta alguns dos melhores jogos do gênero.
4) Castlevania: Dawn of Sorrow
Foi preciso muito esforço para decidir se esse deveria ser feito antes ou depois Manchado de sangue, pois tem muita coisa contra isso. Os feitiços mágicos controlados pela tela de toque são uma dor no pescoço, a arte de retratos no estilo anime é um enorme rebaixamento da maior parte da produção de Iga, e a história e o cenário do jogo não vão muito além do que vimos em Ária da tristeza no GBA. Ainda assim, ver Soma Cruz absorver almas e lutar contra o desejo de se tornar Drácula, agora com arte e música com DS, é muito divertido para ser classificado como mais baixo. Não sei o que mais amo, o modo bônus que permite que você jogue como Alucard, Julius Belmont e Yoko Belnades em mais um retorno de chamada para Castlevania III , ou a alma colecionável que é basicamente um aspirador de pó feito de um esqueleto.
3) Castlevania: Ordem da Ecclesia
Uma entrada controversa, com certeza, mas eu absolutamente adoro Ordem da Ecclesia . Combina meus aspectos favoritos dos anteriores Castlevania s e os títulos produzidos pela Iga que os seguiram de maneira a trazer o melhor dos dois mundos. Em retrospecto, é também como um prequel superior a Manchado de sangue de várias maneiras, com uma protagonista feminina que pode absorver as habilidades inimigas em suas tatuagens e uma história que oferece uma resenha menos brilhante da religião organizada. Além disso, como Manchado de sangue , Iga ficou esquisita com esse, apresentando monstros como o Homem Invisível, uma aparência de Leatherface e um caranguejo gigante que grita com quem você esmaga com um elevador. Ao contrário Manchado de sangue , está tudo empacotado com polimento impecável, apresentando algumas das maiores e mais bonitas armas e batalhas contra chefes da série.
2) Castlevania: ária da tristeza
Este é o melhor portátil Castlevania , feito com o conhecimento de que não podia confiar no poder técnico para impressionar, então teve que se esforçar de todas as formas. A história original de Soma Cruz, um adolescente de 2035 que pode ser a reencarnação de Drácula, ar é tão cheio de inspiração que você esquece quase instantaneamente que lhe falta a potência de seus irmãos. Existem tantas oportunidades de procurar por armas e almas legais - e tantas sensações esmagadas em cada encontro inimigo, cada nota na trilha sonora e cada área do mapa - que se tornou o único jogo da série que eu continuava jogando muito tempo depois de eu ter visto e colecionado tudo; reproduzindo-o desde o início várias vezes ao longo dos anos apenas para revivê-lo.
1 Castlevania: Sinfonia da Noite
Então se ar é o jogo mais divertido de jogar, não deveria ser o melhor da lista? Em qualquer outra lista, a resposta seria sim, mas esta é uma lista de Igavanias e, quando se trata do que Iga faz de melhor, não há cobertura Sinfonia da noite . Este foi o primeiro jogo da série que Iga produziu, e todos os jogos da série que se seguiram foram emprestados de uma maneira ou de outra. Às vezes, gráficos reais são reciclados, às vezes são conceitos ou personagens de jogabilidade. De qualquer forma, sua influência ainda é sentida até hoje, dentro e fora da série.
Mais importante para esta lista, também é Castlevania no seu mais desequilibrado. Na maioria das plataformas de exploração 2D, você pode eventualmente desbloquear um item que permita voar. Dentro Sinfonia da noite , você desbloqueia a capacidade de se transformar em um morcego e voar; depois, a capacidade de se transformar em névoa intangível e voar; e ainda mais tarde, o poder de se transformar em uma névoa intangível que envenena os inimigos, permitindo que você seja completamente invencível. Em qualquer outro jogo, isso pode ser um exagero, mas Sinfonia da noite , é apenas um fio em uma tapeçaria de excesso que ninguém, nem mesmo o próprio Iga, conseguiu superar. O gigantesco bestiário de monstros maravilhosamente renderizados e memoráveis, a enorme seleção de armas, segredos e façanhas, a pontuação fantástica, a escala ridícula de poder de personagens, os personagens jogáveis adicionais de Maria e Richter; a lista de coisas que leva ao topo é do tamanho do seu braço.
Sinfonia da noite é massivo demais, repleto de criatividade, charme e conteúdo para negar. Mesmo que não merecesse o trono, sem dúvida o pegaria à força, primeiro se transformando em um cavaleiro gigante e eletrocutando todos os cantos, depois decapitando todos os sobreviventes com uma espada voadora gigante, depois sufocando os retardatários com um senciente mancha de névoa venenosa.