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Além do bem e do mal
Um dos ingredientes mais importantes de um excelente videogame são os bons personagens. Pense em todos os clássicos que você tocou ao longo dos anos; uma coisa que eles provavelmente têm em comum é um elenco forte, encabeçado por um personagem principal ainda mais forte. Se você vai dedicar várias horas jogando um jogo, é melhor que os personagens sejam fortes, certo?
Mas é preciso muito mais para que um videogame seja memorável do que apenas escolhas interessantes de personagens. São as relações entre esses personagens que transformam um simples videogame em uma experiência profunda e emocionalmente gratificante.
Um personagem pode ser um dos personagens mais bem projetados de todos os tempos, mas coloque-o em um mundo sem nada para fazer além de correr e pular, e esse personagem se torna nada mais do que uma bonita imagem gerada por computador, não possuindo nenhuma conexão com o jogador.
Nesta edição do The Memory Card, um dos maiores momentos dos videogames na memória recente é homenageado principalmente por seu retrato realista e quase cinematográfico de seus personagens do jogo. Vamos entrar no mundo de um dos jogos mais subestimados e, francamente, melhores lançados na última década, Além do bem e do mal .
A instalação
O protagonista de Além do bem e do mal é uma jovem mulher chamada Jade. Órfã em uma idade muito jovem, Jade é criada no distante mundo de Hillys, sem saber de onde ela veio originalmente ou mesmo quem eram seus pais biológicos.
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O mundo de Hillys (um planeta habitado por humanos e animais antropomórficos) está sob constante ataque de uma raça maligna de criaturas alienígenas chamada DomZ. Sendo a mulher extraordinária e não convencional que ela é, Jade dedica toda a sua vida dirigindo um orfanato cheio de crianças cujos pais foram capturados e / ou mortos pelos alienígenas invasores.
O jogo começa com um estrondo imediato, pois Jade tem que se defender de um ataque de DomZ em seu orfanato pacífico. Depois de quase ser capturada, Jade é salva no último minuto por seu 'tio' Pey'j, um meio porco / meio humano que criou Jade como uma filha desde que era bebê.
Além de administrar o orfanato com Pey'j, Jade ganha dinheiro trabalhando como fotógrafo para o governo de Hillys, assumindo principalmente tarefas simples, como tirar fotos da vida selvagem local.
Em algumas circunstâncias extraordinárias, Jade e Pey'j se juntam a um grupo rebelde que se autodenomina rede IRIS e são contratados para coletar evidências fotográficas que provam que o governo Hillyan está trabalhando em conjunto com o DomZ.
Algumas histórias semi-complicadas (mas lindamente contadas) depois, Jade e Pey'j são informadas pela IRIS de que precisam visitar três locais nos arredores de Hillys para tirar fotos de importantes atividades do DomZ para ajudar a desvendar uma conspiração profundamente disseminada.
Essa importante missão acaba levando o casal charmoso a seu primeiro local, uma fábrica abandonada, onde alguns acontecimentos misteriosos acontecem visivelmente. Além dos muitos vestígios da presença do DomZ, Jade e Pey'j também descobrem que a principal tropa militar do governo, a Seção Alpha, não serve para nada, colhendo e trabalhando em conjunto com a raça supostamente inimiga.
Enquanto Jade e Pey'j percorrem a própria fábrica de Zelda, eles precisam trabalhar juntos de maneiras criativas para continuar. Enquanto tudo isso está acontecendo, existem inúmeras cenas e clipes de diálogo que ajudam a ampliar o já emocionante relacionamento pai-filha que os dois têm juntos. Honestamente, no minuto em que você ouve a voz rouca de Pey'j e ouve como ele trata Jade maravilhosamente, você instantaneamente se apaixona pelo personagem cativante.
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Em um ponto da fábrica, Pey'j fornece a Jade um 'M-Disk', que até o momento era usado para baixar dados da missão e fornecer informações importantes sobre o jogo. Supondo que seja apenas isso (com Pey'j pedindo para ela assistir mais tarde), Jade a guarda na bolsa enquanto os dois continuam.
O próximo momento do cartão de memória ocorre quando Jade e Pey'j se separam temporariamente. Jade, querendo encontrar uma maneira de contornar um obstáculo supostamente intransponível, desce um poço de ventilação enquanto Pey'j espera atrás, assegurando docemente que tudo ficará bem. Jade olha para seu bravo 'tio' e rapidamente vira uma esquina, Pey'j desaparecendo de vista.
O momento
Depois de viajar para o final do poço, Jade descobre que o caminho leva a um beco sem saída. Frustrada, ela volta para se juntar a Pey'j.
Quando ela está voltando para encontrá-lo, Jade ouve um grito e imediatamente reconhece de quem é.
Neste momento, a câmera volta para Pey'j, que está sendo cercado por um bando de soldados da Seção Alfa. Antes mesmo de ter tempo para reagir, os soldados começam a bater em Pey'j com suas armas até que ele desmorona quase sem vida no chão.
Durante todo esse caos, toda a cena muda para câmera lenta e bela música orquestral tocando em segundo plano, enquanto Jade corre com todas as suas forças para alcançar seu 'tio' torturado a tempo.
Quando Jade pula a esquina final, ela vê o corpo de Pey'j sendo arrastado pelos soldados. Logo antes de alcançá-lo, uma enorme porta de metal bate à sua frente, impedindo-a de alcançar (e parar) os cruéis sequestradores.
Jade, arrasada que a única figura paterna em sua vida se foi (e talvez até esteja morta), se apoia na porta sólida, tentando ao máximo conter as lágrimas.
Reagindo rapidamente e com determinação crescendo dentro dela, Jade descobre uma maneira de abrir a porta e corre à frente, sem outros pensamentos em sua mente, exceto para salvar seu amado Pey'j.
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Quando Jade corre para a sala ao lado, ela vê um computador que pega e exibe as informações nos M-Disks. E é aqui que esse momento se encerra como um dos mais memoráveis e especiais da história dos videogames.
Jade pega o M-Disk que lhe foi dado por Pey'j e o coloca no computador, esperando que talvez algo nele a ajude em sua busca.
Em vez de uma missão de qualquer tipo, no entanto, Jade fica surpresa ao ouvir a voz de Pey'j emitindo do computador. Imediatamente, Pey'j começa a dizer o quão orgulhoso ele é de Jade e como ele a ama como uma filha. A mensagem foi obviamente gravada por Pey'j antes da missão, para que Jade pudesse ouvi-la se algo acontecesse com ele.
Você pode assistir a seqüência devastadora se desenrolar aqui (e pode realmente valer a pena assistir o clipe inteiro - inclui algumas ótimas seções de jogabilidade e algumas brincadeiras inteligentes entre Jade e Pey'j):
O impacto
Além do bem e do mal vendido muito mal, o que é uma enorme vergonha, pois é, sem dúvida, um dos melhores jogos de ação / aventura já feitos. Essa falta de sucesso dói ainda mais quando você testemunha momentos como a cena em que Pey'j é capturada, como é lindamente contada e comovida. Fico triste porque mais pessoas não tiveram a chance de experimentar.
Uma coisa que Além do bem e do mal revolucionou o retrato de família que, até aquele momento, nunca havia sido realmente vista em um videogame. A maioria dos personagens principais no passado nunca teve família e, se o fizeram, foram empurrados para o fundo e foram forçados a fazer coisas servis como passear sem rumo pela casa do personagem principal ou fornecer uma dica ocasional. Pey'j não é apenas um personagem plenamente realizado, ele realmente viaja com você em sua missão (contribuindo na luta e na resolução de quebra-cabeças tanto quanto a própria Jade).
Este foi um dos primeiros jogos a fornecer ao personagem principal uma história elaborada e criar um mundo ao redor que incluía criaturas que realmente se importavam com ela. Você realmente sente, ao iniciar este jogo, que Jade vive neste mundo há anos, estabelecendo um forte vínculo com as crianças que ela cuida e, principalmente, com seu 'tio' Pey'j. Mesmo uma série completamente baseada em personagens como Fantasia final , para mim, nunca exibiu a capacidade de criar o mesmo tipo de relacionamento pessoal de jogador / personagem no jogo (talvez porque o escopo épico de Fantasia final jogos é sempre grande demais para parecer pitoresco). Na verdade, não tenho certeza se algum jogo até hoje criou um mundo orgânico mais perfeito para seus personagens viverem.
Embora eu ame o jogo inteiro, o momento específico em que Pey'j foi sequestrado realmente me pegou, e eu ainda não consigo tirar isso da cabeça todos esses anos depois (segurando ... para trás ... lágrimas).
Como mencionado anteriormente, a direção brilhante e a música deslumbrante ajudam imensamente, mas o que realmente traz o momento para casa é o quão bem o jogo permite que você se apaixone por Pey'j, o que, por sua vez, faz você realmente se sentir horrível quando Jade o perde. É o relacionamento deles no jogo que fortalece o que poderia ter sido uma cena excessivamente dramática e descartável.
E nem me inicie mais tarde no jogo, quando Jade finalmente se reunir com Pey'j. Esse é um momento do cartão de memória em si e tão emocionante quanto este.
Os videogames percorreram um longo caminho desde vinte anos atrás, quando a história era quase inexistente e a jogabilidade envolvia não muito mais do que apertar alguns botões. Agora, os videogames contam histórias bonitas e, como acontece com Além do bem e do mal , você pode se apaixonar instantaneamente pelos personagens e se tornar completamente investido emocionalmente em suas ações na tela. Realmente leva o meio a um nível totalmente novo e resulta em momentos verdadeiramente inesquecíveis (e surpreendentemente emocionantes).
Se você não jogou Além do bem e do mal , Eu recomendo (quase ao ponto de exigir) que você encontre uma cópia e a reproduza. É realmente uma obra-prima moderna, cheia de uma história estelar e personagens ridiculamente memoráveis (desculpe, eu não posso dizer o suficiente).
O momento em que Pey'j é sequestrado não é apenas triste, mas também um exemplo brilhante de que tipo de emoções podem ser extraídas de um videogame. É por isso que ele facilmente o classifica como um dos maiores momentos de videogame de todos os tempos.
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