the seven deadly sins video gaming
Como Morgan Freeman, Brad Pitt e Kevin Spacey nos ensinaram há muitos anos, os sete pecados capitais representam os aspectos mais egoístas, prejudiciais e destrutivos da humanidade. Todas as partes ruins e inúteis da existência humana vêm dessas sete pequenas palavras.
Mas eles também podem ser divertidos!
A geração mais velha vê os videogames como uma abominação, uma inútil perda de tempo que ensina nossos jovens a matar desapaixonadamente e a cometer crimes contra a humanidade com abandono imprudente. Para provar que eles estão errados (ou certos), discutirei o relacionamento dos videogames com os sete pecados capitais neste artigo de duas partes (a segunda parte é na próxima semana).
O artigo desta semana se concentra nos maiores pecadores dos videogames: as pessoas, as corporações e os jogos que melhor incorporam cada um dos sete pecados capitais.
Então dê um salto para um artigo divertido e divertido enquanto você pode, porque a próxima semana será muito séria, 100% pretensioso horsecrap!
Luxúria: Praticamente qualquer jogo não-linear da Rockstar.
Lembra quando você conseguiu GTA3 ? E você ouviu de um amigo ou comentário que poderia fazer sexo com prostitutas por um bônus de saúde? Diga o que quiser sobre a abordagem não-linear do jogo, 'faça qualquer coisa' aos jogos, é uma aposta justa que pelo menos noventa e nove por cento dos jogadores que carregaram Grand Theft Auto 3 quase imediatamente tentou descobrir como transar com prostitutas. E embora todos possamos ter fingido que estávamos fazendo isso apenas para o bônus de saúde, no fundo era apenas um desejo inegável de ter uma versão virtual de si mesmo nos atos sexuais com os quais você só podia sonhar na realidade.
O mesmo acordo com Valentão , mas em uma escala muito menor (beijos). Ainda, Valentão ganha pontos extras por sua progressiva inclusão de sessões de make-up de homem para homem.
Segundo classificado: Leisure Suit Larry Series.
Uma espécie de acéfalo. Sim, os quebra-cabeças eram divertidos e o diálogo, engraçado, mas se o objetivo de cada jogo não fosse aplicar uma injeção de carne quente a alguém, alguém realmente os jogaria?
Inveja: As guerras dos consoles
Diga o que quiser sobre o quanto você ama o seu sistema de escolha e o quanto ele é melhor do que todo o resto. Você ainda compraria todos os sistemas de nova geração, se quiser poderia . A única razão pela qual há tanto ódio entre os campos é porque todos nós, na verdade, quer possuir todos os sistemas, mas são financeiramente incapazes de fazê-lo ou têm medo de não odiar pelo menos um sistema nos tornará menos exigentes. Isso se enquadra mais na categoria 'negação' do que na categoria 'inveja', mas a negação é uma das etapas do luto e não do pecado. Então, chupe isso.
Vice-campeão: Cruzamento entre animais
Capitalismo no seu melhor. Como o jogo não tem um objetivo geral verdadeiro, o jogador é reduzido a realizar tarefas escassas para ganhar itens e móveis, que não podem ser usados para nenhum outro propósito que não seja tornar sua casa esteticamente agradável. Ao jogar Cruzamento entre animais sozinha, a inveja não entra na equação; no entanto, se você tem um amigo que também é o dono, não haverá fim para a formação materialista. Se seu amigo conseguir uma TV na Cruzamento entre animais casa, você quer um. Se ele conseguir uma expansão doméstica, você precisará obter uma expansão doméstica. Se o seu amigo conseguir ganhar um enorme guarda-chuva rosa com um elefante preso ao pódio, você repentinamente ter ter seu próprio guarda-chuva rosa com um elefante preso ao pódio. É um jogo virtual de 'acompanhar os Jonses'.
Gula: Pac-Man
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Segundo classificado: Mario
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Já conversamos sobre isso antes, mas ainda vale a pena mencionar e minha outra opção foi o Ursinho Pooh. Mario é um homem cuja existência inteira consiste em duas atividades: (1) matar coisas e (2) comer. E embora sua dieta seja composta principalmente por drogas alucinógenas (cogumelos, 'folhas mágicas', flores de papoula), ele está constantemente comendo e tem uma barriga para mostrar. Inferno, o cara não faz nada além de se exercitar (pular é um trabalho árduo), e mesmo assim ele ainda consegue manter um nível de obesidade geralmente reservado para lutadores de sumô e texanos.
Orgulho: Fanboyism
Todos nós tivemos nossos confrontos com pelo menos um grupo de fanboys irritantemente obstinados. Apesar do fato de que quase todos os argumentos da Internet com os ditos fanboys geralmente terminam em alguma iteração da frase, 'apenas os ignore e eles vão embora', eles não o fizeram. Por quê? Orgulho. Seja derivado da nostalgia da infância (Nintendo), da arrogância (Microsoft) ou do medo paralisante de que você pode ter desperdiçado 600 dólares em um sistema condenado (Sony), todo fã de fãs está cheio de orgulho ridiculamente equivocado por ele (e eu quero dizer dele ) sistema de escolha. Ele desenha desenhos, envia fotos para seus amigos e analisa seus jogos de maneira muito mais favorável do que provavelmente deveria. Infelizmente, o fanboyismo é um dos itens mais antigos da indústria de videogames, e não há fim à vista. As empresas de jogos não o impedem, porque, essencialmente, tudo se resume ao consumidor fazendo seu trabalho por eles, e os jogadores não, porque estão tão tristemente iludidos que acreditam chamar alguém de 'filho da puta' por não pensar. Resistência foi a melhor coisa, já que o pão fatiado fará algum tipo de diferença.
Várias empresas diferentes fabricam sistemas de videogame. Você pode escolher qualquer um deles, e mesmo se você escolher um que não seja tão bom, isso não fará de você um idiota.
Os consoles de jogos não precisam ser defendidos .
Vice-campeão: Criação de personagem
Nem uma vez na história da criação de personagens alguém realmente fez uma representação virtual precisa de si mesmos. Nem uma vez. Claro, talvez você torne o personagem um pouco realista se seus amigos ou familiares estiverem assistindo você criar o personagem e eles riem de você por se tornar um pouco mais afeiçoado ou um pouco menos obeso mórbido, mas deixado por nossa conta, droga quase todos nós criaremos as versões de nós mesmos que queremos ser, em vez de quem somos. Mostre-me um homem cujo personagem em Saints Row seja tão gordo, feio e peludo quanto ele, e mostrarei a você alguém que fez o personagem sob pressão.
Ganância: Microtransações
Armaduras para cavalos, racks de corrida adicionais, mais missões. A única coisa pior do que a mania da microtransação é que as empresas de jogos estão realmente se convencendo de que é a onda do futuro. Embora eu não tenha nada contra o conceito de jogos episódicos - acabei de baixar o episódio 2 de Sam e Max - a idéia de descobrir pequenos pedaços de jogabilidade, frívolos (itens extras) ou não (níveis extras) a preços inflacionados pode tragicamente se tornar a norma por um tempo, até que os jogadores comecem a se recusar a pagar por conteúdo adicional que deveria estar no original liberação.
Vice-campeão: O PS3
Sim, é uma queixa antiga. Sim, ele vem com um Blu-Ray player caro. E sabe de uma coisa? Eu não ligo Isso não muda o fato de o sistema custar seiscentos dólares. E todos se lembram quando um dos profissionais de marketing da Sony disse que a Sony ainda venderia milhões de PS3, mesmo que não tivesse títulos de lançamento? Isso é ganância.
Preguiça: Uh, videogame em geral
Jogos de vídeo não são um esporte. Os jogadores mais preguiçosos que desejam racionalizar os videogames como um exercício do cérebro recorrem constantemente a essa desculpa, mas isso não a torna verdadeira. 'O videogame é um esporte, assim como o xadrez', dizem eles. Bem, o xadrez também não é um esporte. Se o xadrez é um esporte, o mesmo acontece com Chutes and Ladders, Damas, Monopólio, Encouraçado e Don't Wake Daddy (embora o último tenha bastante estratégia envolvida). Com a exceção de Dance Dance Revolution e alguns jogos de Wii, os videogames são uma maneira divertida de sentar na sua bunda e fazer algo improdutivo por algumas horas.
Vice-campeão: Caixas de ferramentas Wii
Ira: Dead Rising
Em um meio que é mais conhecido por começar a matar pessoas e simular genocídios em massa, é difícil escolher apenas um jogo que melhor exemplifique o pecado da ira. Dead Rising facilita muito a decisão: estamos falando de um jogo em que você pode literalmente matar toda a população de Willamette, Colorado (53.594). este é um jogo feito para pessoas com sérios problemas de raiva. Enquanto a maioria dos inimigos que o jogador enfrenta são tecnicamente mortos-vivos, eles ainda parecem humanos e, portanto, são muito mais divertidos de matar do que inimigos não-humanos, como robôs ou alienígenas (eu já discuti isso antes). Depois de conseguir seu personagem em um nível alto o suficiente, Dead Rising é o melhor jogo em que você pode desabafar suas frustrações. Teve um dia ruim no trabalho? Encontre um zumbi que se pareça com seu chefe e jogue uma lâmina de serra na cabeça dele. Namorada te largou? Bata todos os zumbis líderes de torcida até a morte com uma marreta. Se há um pecado no jogo do qual sou culpado, é aproveitar o sangrento combate que é Dead Rising .
Vice-campeão: Condenado
Não é uma contagem de corpos tão alta quanto Dead Rising , e não tantas maneiras diferentes de derrotar seus inimigos, mas inferno se as mortes não forem brutais. Um dos primeiros jogos sagrados do 360, veja o que podemos fazer com iluminação e outras coisas, Condenado é o tipo de coisa que você brinca com um amigo para poder ver a reação dele quando você bate em um vagabundo louco até a morte com um pedaço de vergalhão dobrado ou quando você quebra o pescoço de um mutante crescido. Junto com Dark Messiah e Crônicas de Riddick , Condenado realmente prega o combate corpo a corpo na primeira pessoa de maneira espetacularmente violenta.
É isso nesta parte do artigo. Semana que vem: pretensão!
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