the ten worst e3 disasters all time
O pior é sempre o melhor na E3.
A tecnologia de ponta se torna obsoleta. Demonstrações memoráveis são rapidamente esquecidas. Um trailer impressionante não significa nada quando o jogo anexado sai e ataca.
Mas os CEOs falam sobre 'gostosas' e 'RIIIIIDGE RACER!' viva para sempre.
Adoramos ver desastres da E3 - quanto mais ridículos, melhor. Os embaraços da conferência de imprensa e os pesadelos de relações públicas evocam uma risada muito necessária entre uma semana de cafeína, álcool e escrita sem fim. Contanto que ninguém se machuque, tudo será divertido.
Esses infames erros da E3 foram vistos e ridicularizados por muitos. Eles nos lembram por que amamos essa conferência gigantesca e gigantesca: para toda grande conferência de imprensa revelada, sempre há uma confusão memorável e não intencional a seguir.
10. 'BAM! Aí está!'
É estranho pensar nos dias em que as pessoas eram céticas sobre o Kinect.
Ok, então ainda estamos céticos de que o hardware terá jogos valiosos em 2011-2012, mas no verão de 2009 muitos duvidavam que o Kinect (então chamado Natal) funcionasse.
A conferência de imprensa E3 2009 da Microsoft foi o campo de provas para o dispositivo. Depois que Steven Spielberg ficou extasiado com o hardware e um vídeo chamativo foi mostrado, nossa atenção foi capturada.
Então, o diretor criativo do Kinect, Kudo Tsunoda, sobe ao palco e dá uma demonstração da capacidade do dispositivo de combinar o movimento do corpo com seu avatar na tela. Parecia ótimo, até Kudo ficar convencido.
- Você já se perguntou como seria a parte inferior do sapato de um avatar?
Kudo se vira para um efeito dramático e de repente chuta sua perna.
'BAM! Aí está!'
O Kudo virtual de repente se vira, curvando-se para trás, jogando os braços cruzados e contorcendo as pernas de uma maneira que se pode imaginar que provocaria uma quantidade insuportável de dor. Alguém deve ter batido no 'OH MERDA!' botão nos bastidores, porque o avatar de repente sofreu um feitiço de narcolepsia - a mudança inesperada para o avatar em pé, curvada em um estado de sono que só aumentou a alegria.
Ou, talvez, o Virtual Kudo fosse algum tipo de adivinho, prevendo a apatia coletiva dos jogadores em relação à exibição do Kinect na E3 2009.
9. Anúncio da Sega Saturn e falha iminente
Durante a conferência E3 da Sega em 1995 - a primeira E3 de sempre -, o presidente da empresa lançou uma bomba sobre varejistas, desenvolvedores e consumidores: ele anunciou que o Saturn estava nas prateleiras das lojas dos EUA no dia da apresentação, quatro meses antes do lançamento programado nos EUA.
Dói colocar isso aqui, porque, com toda a honestidade, o lançamento furtivo dos EUA de Saturno foi meio incrível - pelo menos em teoria. É um momento clássico da E3. É o momento em que todos esperam: O tipo de anúncio enorme que pega todos de surpresa e faz todo mundo falar.
O problema é que a Sega não pensou nas coisas. Havia apenas seis jogos de lançamento, já que a maioria dos desenvolvedores dependia de ter mais quatro meses antes de enviar seus jogos para os varejistas. Sem mencionar que a maioria dos varejistas estava fora do circuito e teve problemas para estocar os sistemas.
A falta de jogos junto com um alto preço (US $ 399) tornaram o console impopular entre os consumidores que escolheram o PlayStation graficamente superior e US $ 100 mais barato no mês de setembro seguinte.
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A verdadeira vergonha é que o lançamento do Dreamcast em 1999 deu tudo certo, mas era tarde demais para a Sega.
8) Revolução do Rock : São as notas que você não toca, cara!
Durante a demonstração de Konami Revolução do Rock , seu clone não inspirado do Rock Band, o baixista (virtual) do palco falhou tanto que o jogo foi cancelado. Talvez tenha sido por nervosismo no palco ou hardware defeituoso - embora ela tenha dito que foi culpa dela depois.
Um comentarista do YouTube disse o melhor: 'Não há nada pior do que ser vaiado por uma multidão real e uma multidão virtual ao mesmo tempo'.
Observar esse baixista virtual perder quase todas as notas da música mais básica (Blitzkrieg Bop), do Ramones, como seu companheiro de bateria é o mais indicado, é incrivelmente estranho e hilariante. Pelo menos chamou a atenção de todos no jogo, mesmo que por pouco tempo e por todas as razões erradas.
7) Tag de Batalha : o futuro da porcaria muito cara
Apesar dos opositores que disseram que a Ubisoft nunca seria capaz de superar seu snorefest de 2009, com Pelé e James Cameron, a editora saiu balançando em 2010.
Depois de apresentar Filho do Éden e Assassin's Creed: Brotherhood , o público foi relaxado e as expectativas foram reduzidas.
Ah, mais videogames. Tanto faz ', todos pensávamos.
Então, as coisas ficaram reais.
De repente, as meninas correram pelo auditório, fazendo piruetas e disparando armas laser infravermelhas do futuro. O que é essa tecnologia bizarra que nunca estava à venda no Walmart há seis anos por US $ 40?
Porque é Tag de Batalha é claro e você pode experimentar o jogo que 'os jogadores estavam esperando' pelo preço incrivelmente razoável de US $ 130!
Até Innergy , O simulador de respiração de última geração da Ubisoft não conseguiu animar o público depois. Por outro lado, talvez eles ainda estivessem confusos com o que acabaram de testemunhar antes.
6 Mortal Kombat sobe 2 ruas
Mortal Kombat e Instinto Assassino sempre tive rancor.
Qual jogo teve os melhores combos?
Qual teve a melhor trilha sonora de dança promocional?
Na E3 de 1995, os jogos acertaram o placar de uma vez por todas, com seu show de chão que envolvia ... dança coreografada?
Para ser justo, Mortal Kombat A exibição foi mais uma luta ninja sexy entre Jax, Sonya e Kung Lao. Se você, ilustre leitor, pode apreciar calças justas de látex e cabelos ruins dos anos 80 como eu, então encontrará muito o que amar neste clipe.
O que realmente torna isso um candidato é o representante da imprensa que faz o discurso mais ridículo, carregado de palavras embaraçosas e absurdas de marketing.
'Para garantir que esse evento MEGA também seja um sucesso da MEGA para os varejistas, a Williams está identificando este lançamento do produto com o programa de marketing mais abrangente e totalmente integrado da história do setor'.
Ela então percorre as mercadorias: Mortal Kombat filme, série de desenhos animados, figuras de ação do tour ao vivo (!) e as Mortal Kombat: livro SUPER (!!!!)
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Isso é impressionante, mas…
5) Instinto Assassino bate
Com o dobro das calças justas de látex e uma das mais assassino rotinas de dança para atingir o chão da E3, como poderia Instinto Assassino não ganhar?
Os jogadores e a imprensa esperaram o dia todo para ver o lutador de arcade da Rare ser demostrado no Ultra 64, mas isso só se concretizou um ano depois. No entanto, as mentes foram explodidas e as bundas foram sacudidas quando seis dançarinos corpóreos chegaram ao Killer Cut. Atrás dos dançarinos, as telas exibiam os personagens do jogo dançando, enquanto um tigre animatrônico gigante, entre as telas, hipnotizava qualquer um que assistisse ao desastre.
Seus olhos vermelhos brilhavam, uma voz ecoou na mente de todos que estavam diante dela: 'Melhor apresentação da E3 de todos os tempos. Deve comprar Cortes Assassinos . '
4) Wii Music solo de tambor
Apresentação da Nintendo de Wii Music foi um ponto baixo durante sua apresentação da E3 de 2008, por várias razões.
O jogo parecia terrível. Era como se a Nintendo reciclasse sons midi de Mario Paint compositor de música. Foi ruim o suficiente ver Miyamoto tocando sax virtual, mas as coisas afundaram em novos mínimos quando o DJ Ravi Drums (nome real) fez um solo de bateria de um minuto que deixou o público estupefato.
Os sons de bateria emulados e sem vida do jogo, combinados com os gestos de Ravi e o falcão-falso, emprestaram um ar sem precedentes de baboseiras nas conferências de imprensa da Nintendo. Os participantes olhavam horrorizados, enquanto Ravi seguia em frente e exibia o rosto 'Slyvster-Stalone-pré-ejaculação'. Quem estava do lado de fora do auditório preocupou-se com algo terrível deve ter acontecido.
'Talvez alguém esteja tendo uma convulsão em uma pechincha e não há ninguém por perto para ajudar', podem ter pensado.
3. Batalha de caranguejo historicamente precisa da Sony
As melhores piadas são sobre timing perfeito.
Enquanto muitos se afastaram da conferência da Sony na E3 2006, rindo sobre o 'RIIIIIDGE RACER!' De Kazuo Hirai ou, incrédulo, com o preço inicial de US $ 599 do PS3, é o spot de Giant Enemy Crab que apresenta mais resultados do Google, cinco anos depois.
Durante uma demonstração do título de lançamento do PS3 Genji: Dias da Lâmina , nasceu um meme intemporal da Internet. O produtor Bill Ritch, demonstrando o jogo no palco, apresentou-o como historicamente preciso. Antes do nível subir, ele diz que as batalhas no jogo 'realmente ocorreram no Japão Antigo'.
'Claro, cara', pensamos, impressionados o suficiente com um HD Guerreiros da dinastia parece-se.
Sem perder o ritmo, o nível começa e um filho da puta gigante de crustáceo salta pela tela, em direção ao jogador.
'Então, aqui está esse caranguejo inimigo gigante', diz o produtor com indiferença. Ele então continua falando sobre virar o caranguejo para 'atacar seu ponto fraco por danos enormes'.
O texto não faz justiça ao clipe, pois grande parte da alegria vem da entrega inconsciente de Ritch. Em 2006, ele cumpriu a promessa de ser o próximo Bill Murray.
2. Fusão da Jamie Kennedy na E3Muitos duvidavam que Jamie Kennedy seria capaz de superar suas performances incendiárias e impecáveis em Filho da Máscara e Os Mais Procurados de Malibu , mas em 2007 Kennedy retornou de uma maneira que ninguém esperava: bêbado e chapado como o inferno, organizando a conferência de imprensa da Activision na E3.
É incrível pensar que a Activision deixaria Kennedy realizar o evento. Em vez de focar em Call of Duty 4: Modern Warfare e Campo de Provas de Tony Hawk , a atenção foi colocada no próprio Kennedy e em suas brincadeiras bêbadas. Suas piadas não eram tanto piadas quanto eram reflexões de meia-boca que focavam em três tópicos: sexo, drogas e não fazer sexo. Talvez isso apelar para Chamada do dever é demográfico, mas permanece o fato de que era para ser uma conferência de imprensa.
Kennedy não apenas envergonha os desenvolvedores no palco e Tony Hawk, ele começa a chamar o público de um monte de virgens: 'Existem tantas virgens aqui que Richard Branson está fazendo esse evento'.
A quantidade de constrangimento em exibição torna o clipe difícil de assistir, mas é impossível desviar o olhar.
No momento, a Activision não confirmou nem negou se Jamie Kennedy poderá sair da prisão a tempo de sediar sua conferência nesta semana. Acompanhe nossa cobertura da E3 para atualizações!
1. Conferência de imprensa da Konami em 2010: Tudo isso!
A conferência de imprensa de 2010 da Konami, quando dissecada parte por parte, poderia preencher uma lista dos dez primeiros.
Tradicionalmente, as conferências de imprensa da Konami são bastante secas, concentrando-se nas últimas notícias de Hideo Kojima. Metal Gear Solid projetos e passando por trailers dos próximos títulos. Meu palpite é que a Konami estava cansada de ser negligenciada na E3 - devido ao tempo que ocorre durante o horário do show - então eles decidiram tornar o show mais agitado, na esperança de que as pessoas falassem sobre isso. Missão cumprida, Konami.
Entre Mestres de dança produtor Naoki Maeda e Noventa e Nove Noites II produtor Tak Fujii, há uma abundância de citações que vieram desta conferência. Fujii ainda tem sua própria mesa de som!
Minha citação favorita de Maeda: 'Agora você pode mover seu corpo gordo livremente'.
Minha citação favorita do Fujii: 'Se você continuar pressionando o mesmo botão como X, X, X e Y, Y, Y e X, X e Y, Y, Y novamente, será sugado'.
Se fosse assim tão fácil, Tak Fujii…
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Há algum desastre na E3 que eu tenha deixado de fora que você incluiria?
Desde que a conferência de imprensa da Konami neste ano foi bem mansa - além do segmento bizarro de 'transferência' - qual conferência de imprensa você acha que terá o constrangimento mais comentado?
Publique sua previsão de quem terá o maior desastre da E3 deste ano, além de como você acha que isso acontecerá. Quem postar a melhor resposta receberá um item totalmente inútil, a ser anunciado, dos ganhos da E3.
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E3 começa oficialmente não amanhã. Vamos torcer pelo melhor ... er ... pior ?