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NÃO CHOQUE O CÃO
( O Dia das Bruxas é o momento perfeito para voltar e jogar algumas jóias escondidas de horror dos dias anteriores - que é exatamente o que Kerrik52 faz em seu Terrenos Assombrados retrospectivo! Eu sou um otário por jogos de terror da era PS2, então espero que isso agrade tanto a sua fantasia quanto a minha. Comece o seu trabalho na primeira página de Destructoid escrevendo um blog chique - pontos de bônus por trazer a novidade nesses dias de outubro minguantes! - Wes )
Terra Assombrada (AKA Demento ) é um jogo de terror de sobrevivência feito pela Capcom. É estrelada por Fiona e sua companheira canina Hewie, enquanto tentam escapar de uma variedade de malucos nos arredores do Castelo de Belli. Era para ser o quinto Torre do Relógio jogo, mas tornou-se seu próprio IP. Mas ainda tem muito Torre do Relógio DNA nele, construído em torno de uma variedade de perseguidores, não muito diferente Torre do relógio 3 .
Abra em uma nova guia para uma melhor visualização.
Horror discreto
Algo que fica claro nas primeiras horas é o quão lento e assustador é o ritmo de terror do jogo. Parece muito realista, mesmo que evidentemente não seja esse o caso. Você pode olhar em volta e encontrar a coisa estranha e assustadora, mas, muitas vezes, parece um castelo à noite.
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O jogo não me enche de pavor como um jogo de terror eficaz normal, pelo menos não até que um perseguidor se aproxime. Assim que a música deles começa, um pouco de pânico se instala e você precisa trazer uma rota de fuga à mente. É exatamente isso que Fiona está sentindo e pensando, facilitando o relacionamento com ela. Eu amo quando o protagonista está no mesmo espaço mental que eu quando estou jogando.
Fiona também escreve alguns comentários legais quando encontra algo digno de nota e tem alguns pensamentos interessantes quando você examina as coisas estranhas no castelo de Belli. Acrescenta à atmosfera e ajuda a desenvolver Fiona fora das cenas.
Ser perseguido por assediadores
Os perseguidores estão no centro da mecânica do jogo e são tratados de uma maneira excelente. Cada um tem seu próprio motivo para perseguir Fiona e mecânicas ligeiramente diferentes para você explorar. Eles o encontrarão aleatoriamente ou após certas peças. Então Fiona começa a entrar em pânico e a caçada começa. Cada seção do castelo que eles governam é composta por um conjunto complexo de salas cheias de esconderijos e armadilhas para você encontrar e usar.
É interessante tentar aprender o layout o mais rápido possível, para que você possa executar sem precisar consultar o mapa. O carregamento transmitido funciona perfeitamente, para que o ritmo nunca diminua. É uma maneira única de dominar; normalmente você não precisa se preocupar muito com design de níveis em um jogo de terror.
O que separa HG do seu jogo de terror de perseguição comum é o fato de você não estar desamparado o tempo todo. Esconder e evitar conflitos é a melhor opção, mas um encontro direto não é totalmente idiota. As armadilhas são impressionantes se você as encontrar e descobrir, mas você também tem algumas opções de combate direto. Você precisa empregar armadilhas e combate direto durante lutas contra chefes.
Outra coisa única é que você não tem uma saúde adequada, apenas resistência invisível e medidores de pânico. Ambos podem ser restaurados com itens ou tempo e mudar durante uma perseguição. Não notei muita punição por cansar Fiona. Eu acho que isso a desacelera um pouco e a torna incapaz de enfrentar. O verdadeiro problema é o pânico. Quanto mais ela passa ao lado de um perseguidor, mais alto fica e a tela fica mais branca. Depois que atinge o máximo, ela enlouquece completamente. É nesse ponto que você mal consegue controlá-la, pois a tela fica branca, ela corre super rápido e começa a tropeçar. Se você puder suportar, em breve ela será redefinida para cerca da metade.
A câmera combinada com a falta de controles do tanque pode levá-lo facilmente ao entrar em pânico, mas não há problema durante a reprodução normal. É neste ponto que você pode realmente ser morto. Se um perseguidor entrar em pânico, tudo acabará e você será tratado com os sons do jogo único de perseguidor sobre ruídos. É muito assustador e encoraja você a nunca mais ouvir.
Hewie
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Eu não sou uma pessoa canina, mas Hewie é uma companhia tão incrível que preciso abrir uma exceção. Você o encontra acorrentado desde o início e ele decide se tornar seu protetor a partir de então. Fiona só tem um chute fraco, algumas bombas atordoantes e um tackle, então você terá que confiar no Hewie se quiser envolver um perseguidor adequadamente.
Ele é apenas um cachorro, então, conseguir ajuda pode ser difícil. No combate direto, é realmente muito fácil, mas algumas ações contextuais para quebra-cabeças podem ser inconstantes. Existem cinco comandos genéricos: 'Go', que é pular, atacar e pesquisar; 'Call', o que o faz vir até você; 'Repreender.' o que o impede de desobedecer; 'Louvor' é recompensá-lo depois de fazer algo certo; e, finalmente, 'Sente-se', o que faz com que ele se sente nos botões e o permite atacar. Você também pode fazê-lo tremer!
As protagonistas do terror feminino com um cão merecem um retorno.
Trate-o corretamente com elogios e censuras melhora seu relacionamento, o que o torna mais confiável e aumenta sua classificação final. Como isso me fez gostar dele, considero o sistema um grande sucesso.
O único problema que tenho com ele é que ele não acompanha se você corre em alta velocidade o tempo todo. Isso pode tornar irritante quando você precisar dele para um quebra-cabeça, mas acho que você pode aliviar isso, indo um pouco mais devagar e chamando-o de semi-frequência.
Alquimia
HG faz uso da alquimia de várias maneiras. É central para o enredo e parte integrante de muitos dos personagens. Também é usado em alguns dos quebra-cabeças mais estranhos, que fazem uso de algumas peças da mitologia alquímica. Você é recompensado ainda mais se conhece a lenda do Golem judeu.
Você encontra o medalhão estranho espalhado por todo o castelo que você pode usar em uma máquina de alquimia. Isso inicia um minijogo baseado em sorte / reação, no qual você precisa combinar as esferas à medida que elas mudam de cor. É um pouco difícil, mas os consumíveis não são tão importantes assim. Você pode facilmente conviver com apenas um punhado.
O equipamento é uma questão diferente, pois é bastante útil. Acho que há alguns a serem feitos, mas a maioria é encontrada ou ganha. Se você conseguir o suficiente, poderá se tornar bastante poderoso em conjunto com Hewie. Ainda é um risco lutar, mas se torna mais viável mais tarde e no GN +.
A Filha de Resident Evil 4
Resident Evil 4 é o jogo que continua dando. Não é apenas incrível, mas também gerou outras obras de arte, Terra Assombrada sendo um deles. Belli Castle é uma campainha morta para o Castelo Salazar, e Hewie é basicamente 'aquele cachorro'. É tão interessante que a Capcom conseguiu tirar tanto proveito dos castelos assustadores. Não acho que existam outros jogos cujos protótipos e ativos com falha tenham encontrado uma nova vida como RE4 .
A heroína do horror e os temas femininos
(Peço um pouco de margem de manobra sobre esse tópico, geralmente não escrevo sobre esse tipo de coisa. Não me chame por favor. Por favor, escreva alguns comentários razoáveis, ok?)
Com o jogo centrado em torno de uma jovem mulher sendo perseguida por arrepios, não é de surpreender que use medos associados a mulheres, se não exclusivos.
Fiona é a mulher exemplar visualmente, com um corpo que muitos invejariam. Ela é um pouco sexualizada na história e tem algo chamado Azoth dentro dela. Eu o considero como algum tipo de força vital alquímica, por isso é compreensível o motivo de uma jovem estar cheia de coisas.
Todos esses fatos sobre ela se encaixam no tema central da exploração feminina que torna o jogo tão real e assustador, apesar dos aspectos de fantasia. Todo perseguidor a quer por um motivo diferente, criando um elenco interessante de vilões. Eles a objetam à sua maneira, tornando-o realmente assustador e desconfortável quando o perseguem.
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E só para torcer mais a faca, o mais vil do grupo recebeu a honra do final ruim. A discrição dos espectadores foi aconselhada - é horrível em cinco níveis.
Considero esse tema um grande sucesso de redação, especialmente porque realmente faz você querer manter Fiona longe de danos e sair. É horrível, mas tão bem organizado. Um desafiante digno de Silent Hill 2 Trono do se houver um. O traje de bônus de dominatrix é um pouco demais.
O quarto extra
Depois de vencer o jogo, você obtém acesso ao quarto extra. É uma sala reutilizada do jogo principal, repleta de extras divertidos, como figurinos, filmes, modelos de personagens, música e até um minijogo. Eu gostaria que todos os jogos fizessem um esforço para não apenas ter extras, mas também tornassem os recursos do jogo mais facilmente disponíveis.
Julgamento final
ÓTIMO