ubisoft toronto s splinter cell remake will be linear like original games 119755

Um remake de Splinter Cell está agora em desenvolvimento inicial e não será um mundo aberto
Com um anúncio surpreendentemente discreto, a Ubisoft Toronto confirmou que está trabalhando de uma forma honesta Célula lascada jogo - mas talvez não o que esperávamos. Em vez de um novo passeio de Sam Fisher após muitos crossovers e participações especiais em outros jogos, o próximo passo para esta série é um remake do original Célula lascada .
O remake está usando o mecanismo Snowdrop (como visto em A divisão e outros jogos, incluindo o próximo Avatar: Fronteiras de Pandora ), e estará se apoiando fortemente na iluminação e sombras dinâmicas pelas quais a série é conhecida, de acordo com a empresa.
É interessante ouvir a Ubisoft enquadrar o remake como tendo luz verde em uma postagem no blog, e as citações da equipe de desenvolvimento realmente colocam seu status em perspectiva.
Embora ainda estejamos nos estágios iniciais de desenvolvimento, o que estamos tentando fazer é garantir que o espírito dos primeiros jogos permaneça intacto, de todas as maneiras que Célula lascada sua identidade, disse Célula lascada produtor de remake Matt West.
Então, à medida que o estamos construindo do zero, vamos atualizá-lo visualmente, bem como alguns dos elementos de design para corresponder ao conforto e às expectativas do jogador, e vamos mantê-lo linear como os jogos originais. não torná-lo mundo aberto , ele adicionou.
Walker também abordou a densidade no jogo original – onde cada centímetro quadrado do mapa parece importante na tomada de decisões furtivas dos jogadores – e como isso difere de muitos dos mundos realmente grandes de hoje. Será importante no remake.
Muito tempo se passou desde o original Célula lascada , e mesmo desde a última sequela ( Lista negra ) — tempo suficiente para perder uma geração inteira de consoles, de acordo com o produtor técnico Peter Handrinos. Então agora vamos aproveitar o tempo para explorar o que isso significa para nós, para luz e sombra, tecnologia de animação, jogabilidade, IA e até áudio.
c ++ gráfico não direcionado da lista de adjacência
Por enquanto, todos os fãs que realmente precisam continuar são esperanças, sonhos e boas intenções, já que as notícias de hoje são tanto quanto esse jogo está acontecendo! anúncio, pois é um unidade de recrutamento para a Ubisoft Toronto. Vou dizer uma coisa: tenho mais fé nesse remake dando Célula lascada jogadores a vibração geral que eles querem do que eu faria com uma nova entrada.
E nessa nota: Com este remake, estamos construindo uma base sólida para o futuro de Célula lascada , de acordo com o diretor criativo Chris Auty. Espero que os fãs não tenham patas de macaco.