review lightning returns
Terceira vez é o charme
Finalmente! A história de Final Fantasy XIII é finalmente final com Relâmpago retorna: Final Fantasy . Mas esse ato de encerramento vira a trilogia de cabeça para baixo com uma mecânica de jogo totalmente nova e uma estrutura de jogo que é diferente de qualquer coisa vista nos títulos anteriores. O próprio raio pode (na maior parte) ser o mesmo, mas todo o resto é bem diferente.
A terceira vez é o charme, certo?
Relâmpago retorna: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolvedor: Square Enix
Empresa: Square Enix
Lançamentos: 11 de fevereiro de 2014
Se você perdeu os dois primeiros Final Fantasy XIII jogos, você não terá idéia do que está acontecendo Devoluções Relâmpago . Mas, para aqueles que são apanhados, tenho o prazer de dizer que você pode esperar alguma resolução de história. Mesmo como defensor dos outros dois jogos da série, eu nunca alegaria entender completamente suas histórias, e mesmo agora estou um pouco inseguro sobre o que aconteceu em alguns momentos. Mas as coisas terminam bem em Devoluções Relâmpago , com uma conclusão que coloca a série para descansar de uma vez por todas.
Os detalhes realmente não importam tanto nesta fase, no entanto. Faltam apenas duas semanas para o fim do mundo e o Caos varreu a terra. Deus escolheu Lightning para ser o Salvador, e encarregou-a de reunir o maior número possível de almas para ser levada para um novo mundo antes do fim deste mundo.
Mesmo que você esteja totalmente de acordo com a história até agora, quase tudo o que está fora do próprio Lightning será novo para você. A Square Enix abandonou seu sistema de batalha de paradigmas em ritmo acelerado, mudando para um caso baseado em ação em que Lightning se move livremente e luta sozinho. Ela tem acesso a três conjuntos de roupas chamados Schema que podem ser alternados livremente a qualquer momento. Cada esquema tem seu próprio medidor que se esgota à medida que qualquer uma das quatro habilidades atribuídas a ele é usada, e cada um desses medidores é recarregado ao longo do tempo. A idéia é alternar entre os três esquemas constantemente, usando o medidor disponível de um enquanto os outros reabastecem.
Cada um desses esquemas permite a atribuição de um traje a ele, e cada equipamento fornece ao esquema habilidades e estatísticas únicas. Devoluções Relâmpago Os estilistas enlouqueceram com o design dessas roupas, oferecendo conjuntos de roupas Lightning que variam de skimpy, quase roupas de sutiã e calcinha, a elegantes vestidos de noite, a armaduras de batalha completas. Algumas dessas roupas são tão ridículas e engraçadas que eu odiaria estragar a surpresa. Acrescente a capacidade de acessórios e até de ajustes de cores personalizadas, e esse sistema de troca de roupas é como um jogo estranho em si.
Depois de atribuir uma roupa, o jogador pode personalizar completamente o esquema, atribuindo até quatro habilidades, dois acessórios e até um adorno a ela. Com todas as possibilidades oferecidas, esse sistema permite algumas estratégias muito profundas de equipamentos e habilidades de ataque. A profundidade e a liberdade são apreciadas, mas o jogo fornece poucas orientações sobre como tirar o máximo proveito do sistema. Isso fará com que os jogadores aprendam da maneira mais difícil - morrendo. Normalmente, um pouco de tentativa e erro não seria um problema, mas morrer leva um tempo precioso, um recurso limitado em Devoluções Relâmpago .
Demorou um pouco de tempo para ficar totalmente confortável com Devoluções Relâmpago sistema de batalha. Para mim, a curva de aprendizado se estendeu para além dos tutoriais do jogo, o que me levou a superar a fase introdutória. Leva algum tempo para entender como seus ataques são eficazes e ainda mais para aprender como a magia e as habilidades podem ser atualizadas. A parte mais difícil foi se acostumar a procurar pistas visuais dos inimigos para bloquear corretamente.
Mas, depois de aprender seus meandros, Devoluções Relâmpago 'sistema de batalha pode ser bastante divertido. Depois de entender completamente os ataques e seu poder, e depois de acertar o tempo e o movimento, eu me diverti fazendo malabarismos com inimigos, punindo-os com suas fraquezas conhecidas. Depois de aprender como fazê-lo, é muito bom alternar no momento certo para realizar um perfeito guarda e contra-ataque. O sistema cambiante do anterior XIII os jogos retornam, embora você ache que exige muito mais esforço e velocidade para derrubá-los. E mesmo depois de baixar o sistema, ele o manterá alerta durante todo o jogo. Embora eu prefira o sistema dos jogos anteriores, este novo é agradável por seus próprios méritos.
O tema afundar ou nadar continua com Devoluções Relâmpago 'sistema de nivelamento - não existe realmente um sistema de nivelamento para falar. Sendo o Salvador, e tendo um poder quase igual ao de um deus, suponho que não faria sentido poder ficar consideravelmente mais forte. Mas isso está em desacordo com as inúmeras situações que encontrei, nas quais Lightning simplesmente não era forte o suficiente para passar por batalhas de chefes de missões. Devoluções Relâmpago Os encontros com os inimigos não dão nada como indicação de desafio, então você se encontrará em batalhas sem ideia se conseguirá sobreviver com vida. E, novamente, uma morte custa um tempo valioso no relógio.
Com a falta de uma estrutura de nivelamento, a competição de missões e missões é a única maneira de aumentar o poder de Lightning em Devoluções Relâmpago . Terminar qualquer um adicionará pontos às estatísticas de ataque e magia de Lightning, além de aumentar seu total de pontos de vida disponíveis. Mas sem indicadores claros para a força de Lightning ou o desafio inimigo, você fica adivinhando se sua capacidade atual será suficiente para superar um determinado desafio. O raio pode escapar de qualquer batalha, e até a morte permite uma espécie de fuga, mas o uso dessa habilidade custará uma hora do relógio.
Como Lightning tem apenas os 13 dias restantes do mundo para completar sua missão, um relógio no jogo está em contagem regressiva constantemente, mantendo a pressão. A idéia é pura e parece que o conceito forneceria uma boa motivação para os jogadores fazerem o máximo que puderem no tempo que tiverem. Mas, no final, o uso do relógio parece uma pressão desnecessária que impede um pouco o jogador de desfrutar plenamente das variadas terras e riqueza de missões Devoluções Relâmpago As atualizações de tempo sempre presentes dificultavam o relaxamento e a diversão, o que é uma pena.
Com a pressão constante do relógio, muitas das missões do jogo parecem uma perda de tempo precioso. Por exemplo, procurar sementes para plantar um jardim parece bobagem quando tudo deixará de existir em questão de semanas. E escolher, digamos, procurar o cachorro perdido de um cidadão da cidade que salvou uma vila de um ataque de uma fera mortal parece uma má escolha, não importa quanto você queira ajudar. Muitas das coisas que Lightning acaba fazendo parecem realmente estranhas, considerando que o mundo está acabando.
Adicionar ainda mais pressão é o toque de recolher obrigatório às 6:00 da manhã, que Hope impõe tão estritamente que ele o teleporta para fora do que você estava fazendo. As chances de o jogador ser interrompido no meio de algo são bastante altas, o que é bastante irritante. Não ajuda que Hope comece a incomodá-lo para se preparar para o próximo toque de recolher enquanto você está tentando terminar as coisas.
E enquanto estivermos na Hope, espere ouvi-lo falar muito. Ele basicamente nunca para de conversar. No começo, ele é bastante útil com seus resumos de situação e orientação do sistema. Mas é apenas uma questão de tempo até que ele comece a usar você, dizendo coisas que você já ouviu, ou pior, coisas que não precisam de explicação. Na pior das hipóteses, um longo conjunto de diálogos será interrompido abruptamente para iniciar outro. Tornou-se um tipo de jogo triste para mim ver se eu poderia sinalizar outro evento para levá-lo a um terceiro discurso retórico. Deveria haver alguma opção para desligar a voz de Hope.
Pelo menos Hope faz companhia a Lightning. Devoluções Relâmpago parece um pouco solitário, especialmente quando comparado aos dois jogos anteriores, onde você sempre tem um companheiro ou dois correndo com você. Enquanto Lightning tem muitos encontros com novos personagens e velhos amigos, ela percorre a maior parte do jogo completamente sozinha, e ainda possui cenas em que conversará consigo mesma. Existem alguns casos em que um parceiro luta ao lado de Lightning na batalha, mas na maioria das vezes ela é uma guerreira solitária.
Pena que o relógio esteja sempre correndo, pois Devoluções Relâmpago é totalmente aberto para exploração. Linear? De jeito nenhum. As quatro terras de Nova Chrysalia estão repletas de missões desafiadoras, uma variedade de personagens interessantes, cenários encantadores e muitas masmorras para explorar. É ainda melhor quando você pode andar na parte traseira de um chocobo para ter acesso fácil a tudo. Aproveitei a primeira oportunidade de fazer passeios turísticos, maravilhado com todas as peças e arquitetura maciças. Conversei com os NPCs, fui pego em alguns dos bastidores opcionais e ajustei minhas roupas para parecerem absolutamente perfeitas. Mas então eu olhei para cima e descobri que não tinha muito tempo para concluir as principais missões do jogo, e as coisas nunca mais foram as mesmas depois disso.
Se você é do tipo de jogador que quer ver e fazer tudo, Devoluções Relâmpago pode ser uma experiência frustrante para você. Existe uma espécie de modo Novo Jogo +, mas ele só permite que você retorne com seu equipamento e habilidades. Você terá que refazer todas as missões que já realizou, além das que você perdeu para completar o jogo.
Voltar parece uma tarefa ainda mais difícil quando se considera difícil Devoluções Relâmpago é. Este jogo está pronto para puni-lo imediatamente, e parece não se importar se você ainda não tem o sistema de batalha. Mesmo desde o início, os inimigos atacam você e o atacam com fraquezas e correntes que às vezes parecem impossíveis de romper. Algumas brigas de chefes são tão difíceis que um dos meus controladores desenvolveu um rangido permanente devido ao estresse. Mesmo com o jogo fácil, você terá uma subida íngreme.
Devoluções Relâmpago parece bom, embora parte do brilho dos jogos anteriores da trilogia pareça ter se desgastado um pouco. Os designers fizeram um ótimo trabalho na construção de um mundo cheio de atrações interessantes e designs arrojados. É que as coisas nem sempre ficam ótimas de perto. Alguns edifícios e NPCs apresentam texturas borradas e arestas, por exemplo. Mas, como sempre, os cenários são lindos, o que compensa algumas das paredes moles e cantos cortados que você encontrará.
A partitura é fantástica e ainda mais variada que a anterior Final Fantasy XIII jogos As peças orquestrais melódicas, em particular, são lindas. A música do mundo selvagem de Wildlands era tão comovente que eu apenas fiquei no lugar para ouvi-la. Mas praticamente toda a pontuação é variada e emocionante. Os temas chocobo são excelentes, e uma música de batalha relacionada deve fazer você rolar.
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Aqueles que procuram mais do tom sério dos jogos da série anterior podem ficar desapontados Devoluções Relâmpago 'tom alegre. Eu gostei do fato de os criadores não terem medo de brincar e manter as coisas divertidas. Enquanto ver piadas sobre relâmpagos em roupas patetas pode fazer com que alguns dos fãs mais retilíneos da série se encolham, eu pensei que era bom ver o lado mais leve do que era um personagem muito sério. Ela não é tão plana e sem vida agora, o que eu acho que é uma grande melhoria.
Devoluções Relâmpago Pode parecer uma bagunça quente no papel, mas isso não me impediu de gostar. O prazo pode ser um pouco frustrante, assim como a dificuldade do jogo e a falta de orientação. Mas existem várias masmorras excelentes para explorar, algumas missões inteligentes a serem realizadas, alguns realmente bons elementos de história por trás para aprender e até alguns momentos surpreendentemente emocionantes. O mundo é uma delícia para explorar, repleto de incontáveis pequenos tesouros e locais escondidos. Itens raros estão por toda parte, se você estiver procurando por eles. E as batalhas contra chefes são fantásticas, com a luta final sendo uma para as idades.
Agora, se você não gostou dos dois primeiros Final Fantasy XIII jogos, acho que este terceiro não fará muito para conquistar você. Mas há muita diversão para se divertir Devoluções Relâmpago se você estiver aberto a isso e estiver disposto a ignorar parte da bagunça.