update fallout 3s 200 endings arent really endings
Se você leu o post de ontem sobre Fallout 3 e seus intermináveis finais, você pode estar mais animado do que nunca com o próximo lançamento do jogo ou um pouco confuso sobre quem tem tempo para jogar um jogo até 200 vezes para obter todos os finais além de finalistas loucos. Graças a uma atualização do Fallout 3: A Post Nuclear Blog, parece que estamos errados ao pensar que existem 200 finais individuais. Mais ou menos.
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Citação direta de Todd Howard no podcast OXM:
Todd Howard : Sendo que somos Bethesda… tudo fica um pouco grande. Então, na semana passada, temos mais de 200 finais. Isso não é um exagero, mas merece alguma descrição. 200 finais ... isso é muito. Então, originalmente, quando começamos, tínhamos várias iterações do final. O final é meio cinematográfico, dinâmico baseado nas coisas que você fez.
Quando começamos, era meio confuso, era como 'bem, existem 9 ou 12' e começamos a adicionar coisas a ele. Então, se você tivesse feito isso ou não, teria outro ajuste no final. E continuamos fazendo isso. E você sabe, há apenas duas semanas, alguém teve essa ideia: 'Oh, devemos adicionar essa ideia ao final' (desculpe, não vou estragar o que é isso). E eu disse: 'Oh, essa é uma ideia genial, temos que fazer isso'. Mas então ficou: 'oh, mas há quatro versões disso'. Então eu fiquei tipo, 'ok, existem quatro versões diferentes dessa parte', e isso se multiplica, na época em que tínhamos cerca de 60 finais ... então agora há quatro versões disso, então agora existem cerca de 240 versões '.
Os jogos no papel quando começamos ... são muito menores e, à medida que avançamos, ficam maiores ... não podemos nos conter. Temos toneladas de pessoas com boas idéias aqui, e se elas forem boas e se encaixarem no tom, tentaremos colocar o máximo possível no jogo. Fallout é provavelmente o dobro do tamanho do que originalmente tínhamos no papel ... é bem grande, então foi o que aconteceu com os finais.
Então, algumas dessas coisas são as grandes coisas do que você faz muito tarde no jogo, algumas são coisas como o seu karma - como você viveu sua vida desde o início do jogo - você obtém certas cenas com base no seu karma . Mas nós gostamos tanto do final quanto do jogo em si: você adapta seu personagem e joga durante todo o jogo, e ao contrário de Elder Scrolls, onde é um jogo em que você pode continuar jogando, Fallout 3 tem uma definição definitiva final. Então, queríamos nos esforçar para garantir que o final real seja alcançado quando você terminar e o final, e fazer com que esse final reflita e faça com que seja individual à experiência do usuário. Definitivamente, fomos um pouco exagerados.
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Para mim, o ponto de preocupação permanece inalterado, mas isso significa que cada jogador provavelmente terá uma experiência totalmente diferente jogando Fallout 3 . Isso é algo muito único para qualquer jogo oferecer. Independentemente disso, alguns jogadores se sentirão enganados por nunca conseguirem todas as nuances deste jogo sem uma devoção irrealítica de tempo e esforço, e isso é uma questão que vale a pena discutir.
O fato de os 200 finais poderem conter 150 permutações significa alguma coisa para você como jogador? 10 finais grandes são melhores que 200 desvios minúsculos? De alguma forma, tenho certeza de que a matemática entrará nisso muito em breve e odeio a matemática. Deixo que discutam entre si.
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(Thanks Briosafreak)