vengeance zuljin
O senhor da guerra troll retorna
Heróis da Tempestade teve um ano bastante cheio, e a Blizzard está começando o Ano Novo com mais um personagem - o troll Zul'jin.
conversor de youtube para mp3 com melhor classificação
Como o primeiro troll no Nexus, ele tem alguns sapatos grandes para encher, e mesmo sendo Ainda outra Warcraft assassino, acho que ele vai se encaixar muito bem com o resto da programação.
ferramentas para testar serviços da web repousantes
Primeiras coisas primeiro, Isso não é os Zul'jin muitos de vocês lembram e amam de World of Warcraft . Tenho muitas boas lembranças da masmorra de Zul'Aman e o Amani War Bear corre com minha guilda (que está em Heróis agora também!), e o 'poder místico do braço que faltava' Zul'jin é um espetáculo - eu sei disso.
Mas não, este é baseado no seu mais silencioso Warcraft II encarnação, antes que os elfos o cegassem em um olho e ele cortasse seu apêndice para escapar. É uma jogada ousada, pois muitas pessoas mais jovens provavelmente nem jogaram os dois primeiros Warcraft jogos, mas que eu posso respeitar, porque enquanto Warcraft como um todo domina Heróis , Eu posso ver porque eles não querem empinar Uau estética em tudo.
Então, como está o kit dele? É construído em combate constante, com apenas uma habilidade defensiva que pode ser interrompida por qualquer coisa. Ele tem um tiro de machado de tiro de habilidade que marca os inimigos por mais dano, um lançamento de clivagem dupla que é um pouco mais do que uma habilidade realmente nítida, e regeneração, que o cura por 25% de sua piscina de saúde em quatro segundos fora de combate. Seu passivo, Berserker, aumenta sua velocidade de ataque com base na sua saúde perdida, e também pode ser ativado para aumentar seu dano temporariamente, mas drenar HP.
Zul'jin é um caso interessante, porque os suportes podem não necessariamente querer estourá-lo imediatamente, se ele não estiver se concentrando quando poderia estar causando mais danos constantemente vivendo no limite. Por esse motivo, descobri que Malfurion parece ser um bom emparelhamento, pois o feitiço primário de cura ao longo do tempo (HoT) aumenta gradualmente seu HP, permitindo que ele cause mais danos. Dado que estamos em uma meta de sustentação agora - onde as lutas em equipe geralmente favorecem heróis que podem durar mais - Zul'jin tem o potencial de viver mais na linha de fundo se ele receber o apoio adequado de sua equipe.
melhor otimizador grátis para windows 10
Da mesma forma, unir-se a Tassadar, um suporte que tecnicamente não cura Zul'jin, mas que pode colocar escudos nele enquanto ele está furioso, pode ver alguma jogada, sempre que a Blizzard chegar ao retrabalho de Tassadar que o coloca de volta na meta ( em breve'). A sede de sangue combinará muito bem com sua cura gradual (que foi adicionada no último patch) e o explodiu de volta depois que Taz'dingo (mais em um segundo) poderia funcionar também. Tanta coisa para testar! Uma das minhas coisas favoritas sobre ele são as baixas recargas, o ritmo acelerado e o fato de que você pode manter a característica dele constantemente. Nas minhas partidas, ele geralmente recebe (ou se aproxima) dos principais danos dos heróis, mas pode ser desligado da morte.
No entanto, Zul'jin também pode ser combatido com muita facilidade, e se você tiver algum tipo de potencial de perseguição, poderá negar sua regeneração. Seu derradeiro, Taz'dingo, que o torna invulnerável por quatro segundos, parece bom, mas também permite que ele caia para 1 HP, para que um enterro Azmodan oportuno ou qualquer tipo de ataque à distância (Chromie) possa facilmente pegá-lo depois que o efeito vodu altamente visível se foi. Sua outra derradeira guilhotina provavelmente acabará sendo escolhida em várias situações quando as pessoas começarem a sentir os contadores de Taz'dingo. Também notei que ele não tem muita influência global ou habilidades para mudar o jogo (controle de multidões), por isso, se o inimigo foge dele apenas devagar e o ignora (não permitindo que ele cause mais dano quando ele está mais baixo) HP pool), seu impacto em uma luta em equipe pode parecer insignificante.
Não posso dizer com certeza como Zul'jin vai acabar nas paradas gerais após uma semana, mas acho que será menos do que Ragnaros recentemente. Ao contrário do Senhor do Fogo, ele tem uma pegada nuclear de ondas muito menor e não tem o benefício de derrubar acampamentos com alta capacidade de sobrevivência como Samuro, que pode essencialmente pressionar um botão para se teletransportar de uma situação ruim, se estiver gancho. Como Illidan, ele pode precisar ser babá um pouco para liberar todo o seu potencial em jogos com oponentes inteligentes.
Os jogadores de Zul'jin precisarão realmente prestar atenção ao mapa, pois podem ficar atordoados e explodir rapidamente com um maço de dois ou mais, mas, alternativamente, se você pegar alguém fora do campo - Taz'Dingo ! Você está morto, mon.