what if nintendo put some games steam
Vamos refletir!
Quando a Nintendo entrou no desenvolvimento de jogos, a indústria de jogos era algo como a seção de ficção científica / fantasia de uma livraria. Algumas séries eram 'menos nerds do que outras', e havia uma rotulagem de classe inerente às rivalidades entre diferentes marcas (os fãs da Sega podem dificultar os fãs da Nintendo, assim como Guerra das Estrelas os fãs podem zombar Jornada nas Estrelas fãs), mas no geral, os fãs de videogame se uniram sob a bandeira de serem 'nerds'.
Poucas pessoas escolheram qual livro de fantasia ler ou videogame jogar com base em como isso afetaria sua posição social ou 'nível de frieza projetado', porque não importa o que você escolher, você terá a mesma chance de ser visto como um nerd.
Hoje, a indústria de videogame é mais parecida com música pop. Como você é legal, que tipo de imagem você exibe e seguir estilos e tendências significa praticamente tudo. Não importa se você faz um ótimo jogo, você ainda pode ser esquecido porque um jogo que 'todo mundo estava falando' devido ao seu 'potencial viral' consumia sua mente na psique coletiva do consumidor. Vivemos em um mundo PAX, em um mundo PewDiePie, em um mundo de 'as únicas camisas que possuo são camisas de videogame'.
Muitas pessoas no setor têm idéias de como a Nintendo pode se adaptar melhor a esse novo clima de consumo, embora suas idéias de como fazer isso sejam muitas vezes terríveis. Criando jogos para o iPhone, abandonando seus próprios consoles domésticos para criar jogos para PS4 / Xbox One - essas idéias são frequentemente tiradas de uma perspectiva completamente narcísica e de autoatendimento. 'Eu não quero comprar um 3DS ou um Wii U, então por que a Nintendo não começa a fazer jogos para outras plataformas, esses idiotas'! É uma noção ridícula que só prejudicaria a reputação da Nintendo (e o livro de bolso) a longo prazo. Basta olhar para Sega, SNK e Atari. Hoje, eles não são nada comparados quando gerenciaram suas próprias plataformas.
Colocar jogos no Steam pode ser diferente. Isso pode ser bem inteligente.
como usar o comando cut no unix
Não seria auto-competição
Se a Nintendo colocasse jogos em celulares, você poderia esperar que as vendas de console e jogos 3DS sofressem bastante. Para competir no mercado iOS / Android, eles teriam que oferecer jogos de graça ou por US $ 0,99. Isso mataria seu mercado digital atual. Tanto a Nintendo quanto desenvolvedores como Bertil Horberg (que ganharam mais dinheiro no 3DS eshop do que no iOS) provavelmente sofreriam.
O vapor seria diferente. Existem milhões de usuários do Steam que perdoaram completamente o mercado de console doméstico. São pessoas que podem nunca ter jogado um jogo da Nintendo ou que não jogam um há anos. Eles provavelmente leram as resenhas brilhantes de muitos dos títulos atuais da Nintendo e pensaram 'Isso parece divertido, mas meu backlog do Steam tem dez jogos, então por que comprar um console para novos jogos'?
A Nintendo também não precisaria lançar novos jogos no Steam. A Valve cultivou as prioridades dos consumidores para valorizar os jogos no Steam, independentemente da idade deles. É por isso que você vê as pessoas se empolgando com os títulos de mais de 10 anos como Ikaruga quando são lançados no Steam. O consumidor do Steam não se alimentou da ideia de que 'apenas novos jogos valem a pena', nos quais o mercado de consoles se desenvolve. É por isso que jogos como Rhythm Heaven Fever , Pecado e Castigo: Sucessor Estrela , e outras jóias fantásticas e negligenciadas podem encontrar um público no Steam que eles nunca encontraram (ou, nesse caso, nunca encontrarão) nos consoles.
Depois que os jogadores do Steam desfrutam de jogos da Nintendo suficientes, eles podem considerar comprar um 3DS ou um Wii U, especialmente se suas compras forem feitas com o Steam. A cereja no topo do bolo seria tornar o Wii U GamePad compatível com o Steam. Isso abriria o apelo do Wii U para um público totalmente novo, sem alienar os atuais proprietários do Wii U.
software de relógio de ponto grátis para pc
Não os faria parecer ruins
Desde a morte do Dreamcast, a Sega deixou de ser líder de mercado e tentou desesperadamente acompanhar as tendências e acompanhar o interesse do consumidor. Você raramente vê pessoas escrevendo artigos sobre isso. Você também não vê muitos artigos sobre 'Dicas para a Sony ajudar o PS Vita a vender'. Por quê? Porque as pessoas não se importam com o mercado de portáteis da Sony. Eles não se importam com a Sega fora do Sonic the Hedgehog e dos lançamentos retrô. Embora a narrativa 'Nintendoomed' que tem sido tão grande na cultura de jogos nos últimos anos seja uma imprensa terrível para a Nintendo, ainda é melhor do que nenhuma imprensa. O fato de tantas pessoas que não se importam em jogar jogos da Nintendo ainda pensarem muito sobre o que a Nintendo está fazendo mostra que a empresa ainda tem importância.
Se a Nintendo largasse o Wii U e começasse a fazer jogos para PS4 / Xbox One, seu lugar aos olhos do público seria perdido para sempre. Eles não apenas tentariam atrair um público que já deixou claro que não estão tão interessados nos jogos da Nintendo, como também lutariam para seguir a Sony e a Microsoft, que como desenvolvedores de primeira linha detêm todo o poder para direcionar o futuro do mercado de consoles. Novamente, basta olhar para Sega, Atari e SNK para ver quanto dano isso pode causar. Considerando que a Microsoft está sendo chamada a encerrar a linha Xbox, as negociações da Sony vendendo sua divisão de entretenimento e a recente venda de sua divisão de PCs, talvez não seja melhor se abrigar sob esses telhados. Não há como dizer quando eles podem desmoronar, visto que os videogames são apenas uma parte pequena e não essencial do cenário geral da Sony e da Microsoft.
O lançamento de jogos no Steam seria uma história totalmente diferente. O mercado de PCs é o único lugar em que a Nintendo nunca se aventurou. Entrar nesse mercado com um rosto sorridente faria maravilhas por sua imagem, e pouco faria para diminuir a confiança do consumidor atual no Wii U e no 3DS. Com quem é melhor fazer isso do que a Valve?
(Bert realista por Nacho Diaz)
Funcionaria como um ramo de oliveira para uma cultura de jogo cada vez mais hostil à Nintendo
array java remove elemento no índice
Uma coisa que notei sobre a nova cultura de 'jogadores' é que, se você faz algo estranho que faz com que os jogadores identificados se sintam bem consigo mesmos, você é considerado um gênio. Se você faz algo estranho que os jogadores identificados não apreciam, é considerado arrogante e egoísta.
Para muitos 'jogadores', a Nintendo está firmemente no segundo campo no momento. Eles se atreveram a pensar que seu console e seus jogos eram bons o suficiente para garantir a compra, e isso acaba sendo 'egoísta' e 'consumidor hostil' para aqueles que são frios com a produção da Nintendo.
Vale a pena notar que o termo jogador 'hardcore' nem sempre existe. Não entrou em circulação intensa até o Wii e o DS ganharem muito dinheiro. Quando esses dois consoles trouxeram videogames para 'não nerds', um medo tomou conta de muitos fãs de videogame. Seus jogos favoritos seriam 'casuais'? Eles não seriam mais seguros para se divertir com a contracultura que ajudaram a criar? Havia também o desejo de alguns reverterem o bullying que haviam sofrido com 'não-jogadores' a vida toda. As mesmas pessoas que zombaram deles por amar Fantasia final estavam jogando agora Wii Sports . O condenado, desrespeitoso apelido 'casual' foi vingança para muitos. É uma vingança que muitos ainda querem fazer da Nintendo por serem os capitães casuais e infantis do mundo.
O interessante é que o Steam representa muitas das mesmas coisas que a Nintendo, embora elas tenham o oposto polar. O Steam não é uma plataforma focada em gráficos. Permite jogos de todos os tipos de gostos, desde Foi para casa para Killer is Dead , para obter uma exposição quase igual. É uma plataforma de jogos primeiro, com recursos de multimídia que levam um segundo faturamento muito distante às prioridades da Valve. Muitos dos jogos mais populares no Steam não têm multiplayer online, gráficos realistas e narrativa cinematográfica. Há muita coisa em comum aqui entre a Nintendo e a Valve, embora seus lugares atuais na 'hierarquia social dos jogadores' não possam ser mais diferentes.
Eu acredito que isso pode mudar. Eu acho que muitos usuários do Steam que amam Spelunky ou crânio Meninas compraria The Wonderful 101 se eles vissem que seus amigos do Steam estavam jogando e comprariam ainda mais depois de lerem resenhas brilhantes em sites de jogos específicos para PC. Essas pessoas teriam 100 vezes mais chances de comprar um 3DS ou Wii U no futuro, depois de aprenderem com a experiência como os jogos da Nintendo podem ser únicos e envolventes.
Os consoles de jogos atuais são basicamente PCs estranhos que se conectam à sua televisão, embora ainda exista uma grande divisão entre as bases de consumidores de PCs e consoles. Se a Nintendo trabalhasse para diminuir essa divisão, eles poderiam encontrar um público totalmente novo, tudo sem perder a cara, competir entre si ou perder sua posição como líderes de mercado.
Não seria perfeito. A Nintendo provavelmente teria que vender jogos do Wii U por menos de US $ 50 a US $ 60 se quisesse permanecer competitiva no Steam. Pode ser mais inteligente ficar com jogos antigos no início, lançados a um preço acessível, para reintroduzir as pessoas que não jogam um jogo da Nintendo há anos para o que a empresa faz de melhor. Além disso, as tags Steam em seus jogos provavelmente seriam um pesadelo no começo. Eu imagino que 'besteira infantil' seria uma visão comum. Ainda assim, a Nintendo teria muito a ganhar ao colocar alguns de seus jogos no PC em geral, e no Steam em particular. Seria interessante ver se os profissionais superariam os contras.