xbox head says scorpio will be aconsole price point
'Não tentando competir com uma plataforma de ponta'
A Microsoft apresentou o Project Scorpio na E3 deste ano como o que chama de 'o console de jogos mais poderoso de todos os tempos'. Como o Scorpio está programado para ser lançado no final do próximo ano, ainda não sabemos todos os detalhes. (Observação: estou anexado ao codinome Scorpio e quase certamente o prefiro ao nome real, assim como no Project Natal e Kinect.) No entanto, uma comparação lado a lado do Scorpio e do PS4 Pro indica que sim, provavelmente sustentará essa afirmação.
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Embora o Escorpião deva ser o console mais capaz do mercado, a Microsoft parece determinada a ainda apreçá-lo como um console. Em uma entrevista recente à AusGamers, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse: 'Eu quero que Escorpião esteja no preço de console, não estou tentando competir com um equipamento de ponta (PC)'.
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Spencer também compartilhou algumas reflexões sobre os componentes de Escorpião e o relacionamento que eles compartilham. Realmente, o que é isso é que você quer uma plataforma equilibrada entre largura de banda de memória, poder da GPU, sua capacidade de mover memória e (uma) quantidade de memória de várias maneiras é mais inibidora do desempenho do seu jogo do que teraflops absolutos em qualquer uma das peças individuais, e quando projetamos Escorpião realmente pensamos nessa plataforma equilibrada que poderia se unir a um preço ', comentou.
A Microsoft provavelmente está a meses de nos dizer qual é esse preço, mas a história recente pode nos dar uma estimativa. O PS4 Pro custa US $ 400, mas esse preço pode ser muito barato para ser viável para o Scorpio. O modelo de 60 GB do PlayStation 3 foi lançado a US $ 600, o que não é inédito. No entanto, o mercado recusou-se principalmente à ideia de uma máquina de US $ 500 quando o Xbox One foi lançado originalmente, mas talvez seja porque estava com pouca energia e mais caro que o PS4. Onde quer que a Microsoft chegue, terá que fazê-lo com cuidado; os consumidores provaram que vão ignorar algo se a percepção do público for de que é muito caro.
Phil Spencer e Aaron Greenberg no Xbox Business, Projeto Escorpião, VR, objetivos de realidade mista e Wanting Mario em uma plataforma Xbox (AusGamers via NeoGAF)