i played hexen over holidays
Finalize o ano com uma nota baixa
bruxas é angustiante. É como olhar para um poço escuro e perceber que o poço não tem fundo. É como perceber que de alguma forma o chão cedeu sob você e de repente você está caindo no abismo infinito e escuro abaixo. É o conhecimento, o conhecimento horrível e perfeito, que a escuridão e o medo são toda a sua existência, enquanto você cai para sempre em completo esquecimento.
Você se lembra bruxas ? Você se lembra das muralhas do castelo pixelizadas? Sua paleta de cores manchada de lama e design de áudio por meio de uma lixeira abandonada? Você se lembra da traição de uma promessa, uma mentira tão enganosa que o próprio Satanás balançou a cabeça?
Eu tinha esquecido até a semana passada. Quando tomamos um drinque com a família que visitamos, quebramos o antigo Nintendo 64 para folhear nostalgicamente alguns jogos. Vimos todos os clássicos. GoldenEye com sua felicidade multiplayer. A surpreendente profundidade e competitividade de Mario Golf . A exploração aventureira de Zelda: Ocarina of Time . Bons tempos, lembranças preciosas. Mas então, um sinistro cartucho vermelho chamou nossa atenção, um estranho em uma caixa de velhos amigos familiares. Houve um momento de confusão, um rosto que não conseguimos identificar. Mas então, em uma terrível corrida coletiva compartilhada, lembramos bruxas , e a maldição que colocou sobre nossas infâncias.
Claro que tivemos que jogar.
bruxas tem um tom matador. É um FPS das mentes que trouxeram o mundo DOOM , mas todas as armas de plasma de alta tecnologia e lançadores de foguetes foram substituídos por espadas e feitiçaria. Em vez de demônios cibernéticos, existem apenas demônios normais. O fuzileiro espacial de Phobos trocou por um elenco de arquétipos de fantasia, um lutador, um mago e um clérigo, cada um com diferentes forças, equipamentos e estilos de jogo. Quem não gostaria de tentar um jogo com esse tipo de promessa?
Como um peixe pescador, esse tom é a luz brilhante que distrai o corpo e esconde uma gargalhada de dentes afiados. ' DOOM , mas como D&D 'foi a promessa vazia e vazia que levou muitos de nós a entrar em desespero em 1995. Quantos de nós fomos enganados em pagar dinheiro por uma das experiências mais sujas do N64?
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A confiança entre jogador e jogo é interrompida assim que a tela de seleção de personagem. Embora você possa inicialmente acreditar que tem uma escolha entre os três heróis, não tem. A tela de seleção de caracteres é um teste e existe apenas uma resposta certa: o Assistente.
Eu falhei nesse teste. Depois de tirar o pó do cartucho, inicializamos bruxas , Eu tinha esquecido o que costumava saber. Você vê, eu sempre fui parcial com os clérigos no meio da fantasia, então eu o escolhi para nossas primeiras (de muitas) tentativas. Isso acabou sendo um exercício de auto-flagelação.
O clérigo pode ser um homem de Deus, mas ele não é um homem de força. Ele é um mortal frágil, com um braço fraco e pouca resistência. Se você começar o jogo esperando chutar asneira e usar nomes como o DoomGuy, ficará muito decepcionado com a incapacidade do Clérigo de causar dano (talvez o resultado de algum voto mal considerado).
Os problemas se manifestam imediatamente quando confrontados com o primeiro ogro do jogo, o mais fraco dos inimigos. São necessárias cerca de 8.000 balas da maça do clérigo para matar esse mais humilde dos diabinhos (posso estar exagerando, mas apenas um pouco). Por outro lado, toda vez que o monstro lhe dá um tapa, ele arranca cerca de um terço dos seus pontos de vida. Na maioria dos jogos, os primeiros inimigos servem como sacos de pancadas instrucionais. 'É assim que você pisa no Goomba.' Ou 'é assim que você dispara sua pistola'. Dentro bruxas , a primeira luta é um caso desastrado de ataques de pânico e retaliação. Não há outra estratégia senão fugir enquanto golpeando ineficazmente o inimigo, como tentar tirar um guaxinim de uma lixeira.
Apenas seguindo os números, matematicamente é um pequeno milagre sempre que o Clérigo sai da primeira sala com vida. Eu diria que sua sobrevivência foi uma prova de sua fé, que seus apelos a um poder superior foram respondidos. Mas devemos lembrar, ele ainda é um personagem em Hexen - Deus o abandonou .
Não, não haverá salvação para o nosso pobre clérigo. Suas orações foram interceptadas por demônios e transformadas em provocações cruéis. Sim, ele ocasionalmente sobrevive, mas apenas para testemunhar mais do niilismo sem esperança que chamamos bruxas . Este é o destino mais cruel de todos.
Depois de várias mortes, mudamos para o Lutador, colocando nossa fé em um punho fechado onde a oração nos falhara. Ele se saiu um pouco melhor. Embora talvez um pouco mais forte, o Lutador compartilha a mesma fraqueza do Clérigo, uma dependência de um ataque corpo a corpo. Contanto que ele tenha que chegar ao alcance de um monstro, ele estará sempre condenado a uma covardia desajeitada e retrógrada e embaraçosa.
Não, acabamos encontrando a única escolha real de um herói, o Mago. Mas isso só nos revelou todo o escopo de bruxas miséria.
O Mago também não é particularmente poderoso, pois ele também deve bicar os inimigos por um período de tempo doentio. Mas com o poder de seu cajado mágico, ele pode fazê-lo a uma distância confortável, e isso faz toda a diferença. O combate não é difícil para o Mago, apenas tedioso. Isso foi apropriado. Nesse ponto da noite, o tédio era a força dominante na sala. A piada já se esgotara.
Existem muitos jogos ruins, mas divertidos. Curiosidades estranhas que se valorizam apesar de suas falhas como Wu-Tang: Estilo Shaolin . Ou jogos que são tão terríveis que se tornam uma espécie de obra de arte dadaísta como surfista Prateado no NES. Não bruxas . bruxas é leite azedo, desagradável e desagradável, nada que você queira tomar mais um gole.
Mas neste ponto estávamos comprometidos. Tínhamos que ver mais do que apenas a área inicial, apenas para confirmar o que lembrávamos sobre o resto do jogo. Os intermináveis quebra-cabeças do portal, os inimigos bregas, as armadilhas baratas. Precisávamos afastar o véu do tempo e do esquecimento para realmente apreciar o que bruxas foi.
Então, jogamos como o Mago e aprendemos rapidamente o caminho para o sucesso. Para vencer, tudo o que precisávamos era simplesmente ficar em uma escada ou na porta de um corredor estreito e disparar com a equipe do Mago. Esses pequenos obstáculos foram o suficiente para impedir as forças demoníacas do mal, cujo pé fendido aparentemente nunca se adaptou a esse tipo de terreno. Em vez de virem nos matar, os monstros andavam de um lado para o outro nos pés da escada ou em uma porta oposta, irremediavelmente confusos.
Esse tipo de busca de caminho fraco seria ridículo em qualquer jogo, mas é incompreensível bruxas . Em seu pastiche gótico, 90% da paisagem em bruxas é composto por escadas e corredores estreitos. Os inimigos não podem navegar na estrutura básica do mundo em que vivem.
A falha está embutida bruxas é muito arquitetura.
Então foi assim que passamos boa parte da noite explorando implacavelmente a IA. Mas, pelo que sabemos, é assim que o jogo deveria ser jogado, o ideal bruxas experiência. Porque ter alguma esperança de sucesso em bruxas , você deve abandonar a ideia de jogar um videogame por diversão. Isso é labuta. Isso é perdição. Você deve reparar qualquer erro que tenha feito que o levou a jogar bruxas no N64. Como Jó, seu papel é suportar e sofrer, não se divertir e gozar.
Nada martelou esta lição tão firmemente quanto o primeiro item que encontramos, uma misteriosa garrafa de poção chamada 'Flechettes'. Você não recebe outras informações sobre o que é ou para que serve. Talvez haja uma explicação para isso em algum manual, mas essas instruções foram perdidas há muito tempo. Por enquanto, há apenas uma maneira de descobrir seu objetivo. Então, experimentamos, pressionando o botão do item. A garrafa verde aparece diante de nós por uma fração de segundo antes de explodir em uma nuvem de gás nocivo que instantaneamente nos mata.
Uma piada cruel? Não. Essa é a misericórdia que Hexen se digna estender. Uma cápsula de cacto de defacto. Uma maneira de os jogadores terminarem rapidamente e em seus próprios termos.
Tentamos novamente na próxima vida, supondo que talvez você precise pressionar o botão um pouco, como acabar com um arremesso (você sabe, como as granadas tradicionalmente funcionam em todos os outros jogos). Isso resultou na quebra da garrafa na mão de nosso mago, outra morte ignóbil.
Na terceira vez, nós descobrimos. Vamos esperar até chegarmos a uma área onde possamos canalizar um monte de monstros para um ponto de estrangulamento apertado. É aqui que colocaremos nossa armadilha. Fortalecidos pela morte e educados com o sofrimento, encontramos a situação certa, levando um trem de monstros como o Flautista para um corredor. Pressionamos o botão do item e recuamos, certos de que finalmente descobrimos.
Os monstros uivam em agonia de baixa taxa de bits, a poção claramente causando dano. Mas eles não estão morrendo. De modo nenhum. Logo eles embarcam no acelerador e somos forçados a matá-los com a equipe como de costume, um pouco mais fácil, mas longe do mestre que esperávamos.
Isso é decepcionante, é claro, mas não se esqueça, por bruxas , decepção é apenas o começo. Não satisfeito em apenas nos frustrar, agora bruxas deve esfregar o nariz em humilhação. A nuvem verde nociva de gás, tão ineficaz contra os monstros, mas tão instantaneamente letal para o jogador, paira no ar por uma quantidade absurda de tempo. É claro que o colocamos em um corredor estreito enquanto recuamos; precisamos superar isso, mas não podemos até que se dissipe completamente. Tudo o que podemos fazer é esperar em silêncio e contemplar nossas escolhas de vida.
Hexen é um jogo que vai peidar na sua cara e fazer você ficar lá e levá-lo.
Desligamos o sistema nesse momento. O que mais precisava ser dito? Não há moral para essa história. Não há luz no fim do túnel. Apenas mais escuridão. As férias são um momento para relembrar, para lembrar os anos passados e até onde chegamos. Este ano, olhamos para trás e vislumbramos um monstro.
Acho que foi o jogo perfeito para fechar 2017.