rampage through time para ps1 acha que voce nao tem amigos
Tudo bem, eu sou seu amigo
Eu tenho um fraquinho enorme para o Rampage Series. Sou fascinado por isso desde criança. Uma das primeiras coisas que fiz enquanto cursava a faculdade foi jogar Turnê mundial com um novo conhecido. Tornou-se uma série básica para meu marido e eu jogarmos. É simples. Você aparece como um monstro e esmaga coisas sem pensar até o jogo terminar. Rampage: Turnê Universal ainda tinha uma dica de estratégia na gestão de seu estoque de vidas.
Rampage Através do Tempo é o último dos jogos que eu ainda não joguei, a menos que você conte algumas portas portáteis. Ele só saiu no PS1 em 2000, nunca tendo recebido um port ou relançamento. Por causa disso, tem sido um mistério para mim. Algo que eu fiquei de olho para ter outro título para jogar com meu marido, mas não algo que eu tivesse que caçar imediatamente. Eventualmente, uma cópia original se juntou à minha biblioteca, e era apenas uma questão de arranjar tempo para isso.
Com uma careta proposital e um som terrível
Eu já dei o jist do Rampage jogos, mas aqui está um pouco mais se você ainda não está claro. Você joga como um monstro de 6 metros. Você é jogado em uma cidade e seu objetivo é derrubá-la no chão. Para fazer isso, você escala os lados dos edifícios para chutá-los e socá-los ou pisoteá-los de cima. Os militares humanos (e mais tarde, os alienígenas) tentam detê-lo, mas você pode reabastecer sua saúde comendo pessoas ou comida gigante que encontra nas janelas. Não há muito mais do que isso. É um ato de equilibrar sua saúde e distribuir o máximo de destruição possível.
O lançamento original do arcade em 1986 foi um caso de tela única. Era um quarto decente, mas tinha cerca de um bilhão (literalmente 786) níveis que eram praticamente todos iguais. Isso tornou as portas do console doméstico bastante excruciantes, já que você não parou quando ficou sem moedas. Esperava que você continuasse.
Em 1997, a série foi revivida com Rampage: Turnê Mundial . Isso pegou a jogabilidade central de cidades achatadas e a expandiu para além de uma única tela. A jogabilidade ainda era quase sufocantemente simples, mas quando você tinha alguns amigos para jogar, geralmente era muito divertido ver em qual cidade você acabaria em seguida.
Depois disso, a Midway entregou o desenvolvimento à Avalanche Software, que fez um exclusivo para console doméstico, Rampage: Turnê Universal . Embora o nome implique que talvez você passe muito tempo no espaço, a maior parte do jogo está apenas viajando pelo mundo novamente. É fácil descartá-lo como uma fotocópia preguiçosa de Turnê mundial , mas muitas pequenas melhorias foram feitas para torná-lo mais adequado para consoles. Havia mais monstros, a progressão era dissecada de uma maneira que tornava a conservação de vidas um pouco mais importante, os gráficos eram mais variados, mas em grande parte, o jogo era praticamente o mesmo.
Anomalia tempo-espaço
eu realmente não esperava Rampage Através do Tempo para agitar as coisas qualquer. Apenas o momento faz parecer que eles estavam tentando espremer mais um jogo da mesma fórmula. O fato de ser exclusivo do PS1 até implica que eles não achavam que valia a pena portar para o N64.
A grande mudança aqui é que, em vez de apenas pisar na terra pela terceira vez, você faz isso em diferentes períodos de tempo. Existem alguns cenários diferentes, desde o Egito Antigo até o futuro. Como isso afeta a jogabilidade? Não um lote inteiro. Existem alguns inimigos que só aparecem em determinados períodos de tempo, mas os edifícios sempre destruíram os mesmos ao longo dos tempos.
De muitas maneiras, parece um pouco atrás de Passeio Universal . Após cada três níveis, você joga um mini-jogo e, em seguida, move você para um período de tempo aleatório diferente. Embora cada um dos períodos tenha sua própria estética, ainda há muito copiar + colar e trocar de paleta. Há muitas coisas únicas em cada período de tempo, mas é difícil ignorar os edifícios e humanos que são apenas uma recoloração de outro período de tempo. Há mais variedade, mas não é tão atraente visualmente.
Puta merda
Neste ponto, você pode estar se perguntando por que Rampage Através do Tempo carrega a marca do kusoge. Claro, tem suas desvantagens, mas nada que deva fazer com que pareça um jogo de merda. Então por que foi escolhido?
Caramba Rampage Através do Tempo. Puxa, dane-se.
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Por alguma razão insondável, eles optaram por descartar a campanha cooperativa, e isso não faz sentido. Lembra como eu disse que jogava esses jogos com meu marido? Bem, tanto para isso. Os únicos modos multijogador são um torneio através de um número definido de períodos de tempo aleatórios e a opção de jogar nos minijogos derivados e ruins do jogo. Em nenhum lugar você encontrará a satisfação de destruir todas as épocas com seus amigos; não é uma opção.
eu não sou um pato
Existe um modo “aventura”, mas é apenas para um jogador. Aqui é onde fica desconcertante: a IA interpreta os outros dois monstros. Não, isso não significa que todos os monstros podem viajar para onde quiserem, eles ainda estão presos em uma tela compartilhada, então não sei por que um humano não pode jogar como um dos outros monstros. A única diferença é que há uma vantagem competitiva para Rampage Através do Tempo . Você é premiado com uma estrela em qualquer uma das três categorias que só existem para lhe dar uma ligeira vantagem nos mini-jogos enlouquecedores que marcam o final de cada rodada. By the way, se você não conseguir vencer os monstros do computador no final da rodada, você recebe um game over e chuta de volta para a tela de título. Você sabe, porque é isso que Rampage é tudo sobre: ganhar mini-jogos de baixa qualidade.
Eu odeio isso. Se você me perguntasse como fazer o pior imaginável Rampage jogo, o topo da minha lista seria “torná-lo apenas para um jogador”. Os jogos não eram exatamente longos, mas são inegavelmente repetitivos. Não gosto muito de ter pessoas por perto, mas a única maneira de chegar ao final de qualquer um dos jogos é ter alguém por perto para comer nachos. É apenas mais fácil ficar acordado quando há alguém que eu possa aborrecer com fatos aleatórios sobre videogames e reclamar de algum jogo de nicho que não está recebendo uma porta moderna. Extrair o multiplayer é como se livrar do cachorro-quente e ficar com o pão. Eu não sou um pato! Eu não quero apenas comer pão!
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Apenas pão
Não tenho certeza se consigo me lembrar da última vez em que fiquei tão decepcionado com qualquer jogo. E tudo porque eles simplesmente removeram um recurso. Deve ser assim para aréola fãs cooperativos de tela dividida quando se tornou apenas online para Halo 5 . Pode ser apenas uma questão de expectativas, mas não acho que essas expectativas sejam irracionais.
Sempre houve um lado competitivo no Rampage jogos, alguns mais diretamente do que outros. Mas no final das contas, você e quem estava abraçado com você queriam a mesma coisa: ver todos os prédios derrubados. Então, não tenho certeza do que leva a isso: um Rampage onde o multiplayer não é apenas estritamente contraditório, mas também o vencedor é decidido por quem pode jogar Asteróides Melhor. O que aconteceu? Esta é claramente a linha do tempo mais escura.
Felizmente, não foi o fim da série. Rampage: Destruição Total foi lançado em 2006 para GameCube, PS2 e Wii. Os críticos da época o criticaram como mais do mesmo, mas depois Rampage Através do Tempo atirou na rótula, estou feliz que conseguimos pelo menos.
Não vamos falar do filme de 2018 com base na licença.
Para o Weekly Kusoge anterior, verifique este link!