10 franquias populares que estao prestes a voltar

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Muita gente pode se lembrar Guerras Avançadas série como um flash na panela, aparecendo do nada no Gameboy Advance e morrendo alguns anos depois no DS. Mas no Japão, o guerras Series foi um dos jogos mais antigos da Nintendo , franquias prolíficas, começando no Famicom antes de espalhar seu poderio militar para Gameboy, Super Famicom, GameCube e Wii.
Para as pessoas que acompanharam a franquia por 20 anos até sua conclusão abrupta, ouvir que a Intelligent Systems não tinha uma “ideia clara” sobre o futuro da franquia parecia o fim de uma era. Da mesma forma, para fãs de longa data, este mês Guerras Avançadas: Re-Boot Camp remakes de WayForward tem muito mais peso quando você sabe quanto conflito esta série passou.
A coisa é, porém, quando dias de ruína tampou o Guerras Avançadas Series (ou estragou tudo, dependendo de quem você perguntar), não houve um grande anúncio ou momento de encerramento que veio com ele. Quando novos jogos são exibidos pela primeira vez, o marketing dá muita importância a isso. Quando os jogos antigos são desligados pela última vez, eles geralmente desaparecem, como um ex-melhor amigo com quem você costumava comprar sapatos, mas não vê há anos. Quanto mais tempo você passa sem enviar mensagens de texto ou ligar para eles, mais estranho é atingi-los do nada, então você simplesmente não o faz.
Mas e se você ligasse para aquele amigo novamente, uma década ou mais depois da última vez que planejou, e realmente fizesse aquela viagem para Skechers. Os sapatos ainda serviriam? Será que o seu tempo separados provou ter feito de vocês amigos mais ou menos compatíveis? Aqui estão alguns jogos que eu adoraria ver chamados novamente, apenas para que pudéssemos descobrir.
Armadilha!
Antes de Mario reinventar o gênero com seu jogo Super de 1986, o maior nome dos jogos de plataforma side-scrolling era, sem dúvida, Pitfall Harry. Na verdade, muitos creditam 1981 Armadilha! no Atari 260 por ser o primeiro jogo a popularizar o gênero em consoles domésticos, e sua sequência pode ser vista como uma das progenitoras do tipo de design de mapa massivo e interconectado que torna o gênero Metroidvania o que é hoje. O clássico da Activision até tem seu próprio desenho animado .
Mesmo depois que Mario roubou o trovão de Harry, Armadilha! ficou lá por anos, com jogos posteriores no SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii e, recentemente, em 2012, um autorunner para celular. Se Indiana Jones pode voltar em 2023, não há razão para que Harry não possa fazer o mesmo.

Q*berto
Birdo pode ser a criatura com nariz de snorkel mais conhecida nos jogos hoje, mas por um tempo, esse título sem dúvida pertenceu a 1982. Q*Bert . E não é como se ele fosse um total desconhecido hoje, embora isso tenha mais a ver com suas aparições em filmes como Detona Ralph e Píxeis do que qualquer um de seus jogos modernos. O último filme ainda implica que Josh Gad fez sexo com ele e, aparentemente, o engravidou .
Felizmente, os jogos reais de Q*Bert conseguiram procriar de uma maneira muito mais digna, vendo um novo lançamento a cada 5 a 10 anos até (você adivinhou) uma reinicialização móvel em 2019 . Mas já faz muito tempo desde que esse esquisitão de boca suja pulou em computadores e consoles.

Costas
Curiosidade, na versão original japonesa de Costas , o personagem principal é conhecido apenas como “O Guerreiro Lendário”, enquanto o último chefe, um homem-leão gigante, se chama Ligar, que foi mal traduzido para Rygar no processo de localização. Se a série tivesse conseguido se manter, tenho certeza que curiosidades seriam tão conhecidas quanto Super Mário 2 começa como Pânico Doki Doki , ou como Pac-Man teria sido chamado Puckman se a Namco não tivesse medo de que vândalos atrevidos transformassem aquele “P” em um “F”.
Mas ao invés, Costas foi amplamente esquecido nos últimos anos, apesar de um jogo de arcade de enorme sucesso em 1986, suas múltiplas portas, uma reimaginação no NES em 1987, uma reinicialização do PS2 em 2006 e uma porta aprimorada dessa reinicialização para o Wii em 2009. Se Kratos pode se tornar o jogo pai rabugento mais aclamado pela crítica, não vejo razão para que Rygar não pudesse se tornar um homem de ação grego cansado de adoração semelhante em um futuro próximo.

Jogos da Califórnia
Por alguma razão, o conceito de Califórnia foi extremamente popular nos anos 1980 e 1990. Um estado de verão sem fim, sempre relaxado, um pouco avoado e lar de inúmeras estrelas de cinema e artistas musicais, era um lugar com o qual pessoas de todo o mundo sonhavam diariamente. filmes como Fast Times At Ridgemont High, Valley Girl, Bill and Ted's Excellent Adventure , eram a essência do cool naquela época, e fazer a “voz da Califórnia” era um truque de festa fácil até para o mais pobre dos impressionistas. Famoso Tartaruga Ninja Mutante Adolescente Michelangelo pode não ter vindo falar como um cara tão radical, e Super Mário Mundo pode não ter seus níveis secretos de bônus Gnarly e Tubular, se não fosse por toda aquela febre da Califórnia. O primeiro jogo a realmente capitalizar essa tendência foi Jogos da Califórnia , uma coleção de jogos esportivos que apresentava algumas das primeiras rachaduras dos jogos em surf, skate e “saking hacky”. Eles até licenciaram Louie Louie (ou é Coisa Selvagem ? Existe alguma diferença?) para a música da tela de título . Desenvolvido pela Epyx e lançado para Apple II e Commodore 64 em 1987, o jogo se tornou um grande sucesso, ganhando uma sequência e várias portas de console. Foi até mesmo um título de pacote para o Atari Lynx, o poderoso e malfadado computador de mão que enfrentou o Game Boy e o tetris em 1989. Essa batalha não foi boa para o Team California, mas a influência de Jogos da Califórnia ainda pode ser visto hoje em títulos como Skatebird e a Tony Hawk Series. Estou confiante de que uma sequência completa para dispositivos móveis e consoles pode colocar o estado dourado de volta no topo.Ninja Gaiden
O Ninja Gaiden A série realmente começou nos fliperamas antes de se tornar um dos primeiros jogos de ação no NES a impressionar os jogadores com incríveis cenas cinematográficas. Depois de uma breve pausa na era N64/PS1/Saturno, ele voltou em grande forma no Xbox com uma reinicialização autointitulada, liderada pelo Team Ninja, que marcou um spin-off do DS e algumas sequências diretas.
A trilogia de reinicialização foi relançada recentemente para plataformas modernas em 2021, mas não há um jogo totalmente novo na franquia desde então. Ninja Gaiden Z: Yaiba , o malfadado spin-off de 2014. Se eu tivesse meus druthers, a equipe por trás Katana Zero adquiriria os direitos e traria Ryu de volta para outro ataque de retorno, mas isso provavelmente é apenas um sonho.

Bonk
No Japão, Bonk era chamado PC Genjin (tradução japonesa: “PC-Caveman”), e ele foi o mascote do PC Engine, o console doméstico mais popular em seu país natal ao longo de 1988. Vencer a Nintendo e a Sega ao mesmo tempo não foi pouca coisa, e Bonk é um dos poucos mascotes de desenho animado a conseguir isso. Infelizmente para ele, o PC Engine não conseguiu se tornar um sucesso internacional quando foi lançado mundialmente em 1989 sob a marca Turbografx-16, ainda difícil de digitar.
Ainda assim, Bonk conseguiu sobreviver ao console em que nasceu, com sequências, spin-offs e versões para Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube e dispositivos móveis. Eu sou um dos poucos que tem que jogar seu título Wii de 2010, À beira da extinção, antes de ser cancelado. Mal sabia eu que essa seria a última vez que veria o carinha até que seus jogos originais fossem lançados no Turbografx-16 Mini em 2020. Estou 100% confiante de que nas mãos certas, pessoas de todo o mundo (mas especialmente no Japão) consumiria um novo Bonk jogo como se fosse um pedaço de carne de quase dois metros de altura.

Luta final
Houve um tempo em que todos os principais fliperamas do país abrigavam um Luta final máquina. Enquanto o Renegado e Dragão duplo jogos estavam entre os primeiros beat 'em ups de rolagem de cinto já feitos, de 1989 Luta final foi a franquia que o levou ao próximo nível. Seus personagens grandes e bem animados, vários personagens jogáveis e movimentos especiais e nível geral de profundidade se mantêm até hoje.
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Houve duas sequências do SNES que continuaram a história original, o Mestres do Saturday Night Slam spin-offs, um jogo de luta exclusivo para o Japão para o Saturn, e uma reinicialização para o PS2 em 2012 . Mas o único Luta final representação que vimos desde então está em relançamentos clássicos, como o de 2010 Impacto duplo porta, e nas listas de mais recentes Lutador de rua títulos. Com Ruas da Fúria , Cidade do Rio , e até mesmo as Tartarugas Ninja fazendo sucessos modernos de sua fórmula clássica de beat 'em up, não há razão para que Luta final não poderia voltar com um título totalmente novo.

Sopro de Fogo
Se estou sendo real, toda essa lista poderia ter sido preenchida com jogos da Capcom. Enquanto a Konami abandonou o Castlevania , engrenagem de metal , e Morro silencioso franquias por um tempo, a partir de 2023, eles anunciaram e não anunciaram planos para os três. A Capcom, por outro lado, deixou Comando Biônico, Strider, Darkstalkers, Viewtiful Joe , Megaman X, e talvez o mais notório, o Sopro de Fogo série apenas queimar sem remorso.
Pelo menos vimos participações especiais de todos os jogos dessa lista em vários lançamentos da Capcom ao longo dos anos… exceto por Sopro de Fogo. Por alguma razão, a Capcom não quer mais nada com sua onipresente série de RPG. Sopro de Fogo VI foi um título Windows/mobile lançado apenas no Japão em 2016. Antes disso, o último jogo da série lançado globalmente foi Sopro de Fogo: Bairro do Dragão para o PS2 em 2002. A série acaba de comemorar seu 30º aniversário, com muita fan art e outras lembranças recebendo muitos elogios nas redes sociais.
Pode-se imaginar que um Viajante Octopata -estilo Sopro de Fogo VII para consoles seria igualmente bem recebido.

fuga do macaco
Abandono da Sony de fuga do macaco fala de sua maior rejeição de todos os seus mascotes mais tolos. Na era do PS1, os principais blocos originais do PlayStation eram jogos como Flash saltitante , PaRappa o Rapper , e fuga do macaco , o indisciplinado jogo de plataforma de ação sobre o uso de controles analógicos duplos para capturar macacos com vários dispositivos. Pelo meu dinheiro, é um dos melhores jogos da geração e se mantém melhor do que Super Mário 64 ou Banjo Kazooie .
A série sobreviveu com sequências no PS2, spin-offs para o PSP e PS3 e crossovers como Metal Engrenagem Sólida , Ratchet & Clank , e mais recentemente, o exclusivo PS5 Brinquedoteca do Astro . Esse último título é o tipo exato de título B-Budget que eu acho que os desenvolvedores AAA deveriam fazer mais, e levando fuga do macaco voltar aos consoles com um título com tema semelhante certamente seria um investimento valioso da Sony Entertainment Group.

Paraíso do ritmo
Fui o primeiro a dar a notícia de que o Paraíso do ritmo a série havia “morrido” e, embora a Nintendo mais tarde tenha desmascarado essa afirmação, a linha do tempo fala por si. O último totalmente novo Paraíso do ritmo título, febre do céu do ritmo, foi lançado em 2011, e o último título oficial da franquia — o maior título de grandes sucessos Rhythm Heaven Megamix — foi lançado no 3DS em 2015. Oito anos sem novidades não é para sempre pelos padrões da indústria, mas é muito tempo para essa franquia em particular, que costumava ver novos jogos a cada dois ou quatro anos.
Existem várias razões pelas quais Paraíso do ritmo pode ter desaparecido para sempre, mas existem muitas razões pelas quais a Nintendo deve trazê-lo de volta. O produtor musical que lançou o conceito para a Nintendo em primeiro lugar quer que isso aconteça . Jogos inspirados em Paraíso do ritmo , como Melatonina , e o próximo Fenda do Necrodancer , foram rápidos em encontrar públicos grandes e leais. Da mesma forma, revenda cópias de Paraíso do ritmo jogos recentemente subiram de preço. Não é incomum encontrar cópias de Febre custando US $ 100 a US $ 150 na Amazon ou no eBay.
A série foi enorme no Japão, mas, apesar do endosso de Beyonce , nunca ficou grande em outro lugar. Mas nesta era de memes e trailers de jogabilidade do TikTok se espalhando como fogo, pode ser que Paraíso do ritmo A ascensão ao topo ainda está por vir.