10 melhores jogos originais do xbox de todos os tempos classificados
Equipe Verde
As guerras dos consoles ainda aconteciam quando eu estava no ensino médio e, enquanto estava no equipe GameCube , um bom amigo meu estava na equipe Xbox. Talvez não fosse uma equipe firme do Xbox, já que ele não tinha a mente tão fechada quanto eu. Ele adorou o Dreamcast de curta duração e até conseguiu me apresentar alguns títulos de PS2 que ficaram comigo. No entanto, seu entusiasmo pela primeira incursão da Microsoft no mercado de consoles me deixou com uma afeição duradoura pelo enorme bloco de hardware.
Com pouco menos de 1000 jogos, tinha uma biblioteca maior que o GameCube da Nintendo, mas muito menor que o PS2. É velho um estimado 24 milhões, o que lhe deu uma pequena vantagem sobre os estimados 22 milhões do Gamecube. Mais importante ainda, solidificou a Microsoft como um grande player no mercado de consoles que perdura até hoje.
Hoje, eu o conheço principalmente como o console da época com as melhores portas de terceiros. Se um jogo foi lançado nos três principais consoles da geração, pode apostar que a melhor versão foi no Xbox. No entanto, embora seja uma força incrível, o hardware robusto do console atraiu um grande número de títulos exclusivos. Selecionar em um pool tão grande não foi tarefa fácil e, para todos os que mencionei abaixo, deixei de fora alguns outros grandes títulos.

10. Godzilla: Salve a Terra (2004)
Ok, eu sei que muitas pessoas não vão concordar comigo aqui, mas eu era um grande fã de Godzilla: Destrua Todos os Monstros Corpo a Corpo no GameCube. No entanto, foi muito fácil queimar todo o conteúdo daquele jogo durante um curto período de aluguel. Godzilla: Salve a Terra é a continuação disso, só que traz mais conteúdo, mais kaiju e mais diversão.
Sim, admito que é um jogo idiota sobre monstros gigantes jogando arranha-céus uns nos outros, mas apenas dizer isso em voz alta me lembra como isso é incrível. Godzilla tem foi bem difícil quando se trata de videogames, mas a Pipeworks Studios deixou a licença orgulhosa. É claro que seus títulos eram Godzilla fãs tentando fazer o jogo dos seus sonhos, e por acaso eu compartilho desse sonho.

9. Jet Set Rádio Futuro (2002)
A maior vitória do Xbox da Microsoft foi provavelmente o fracasso do Dreamcast da Sega. Embora a Sega tenha se tornado multiplataforma depois de sair do mercado de consoles, eles pareciam favorecer o Xbox, talvez se sentindo azedados por suas rivalidades com a Nintendo e a Sony. Se a vida útil do Dreamcast foi interrompida, sua biblioteca sobreviveu através do Xbox. jogos como Táxi louco , Dragão Panzer , e Shen Mue todos encontraram seu caminho para o console da Microsoft.
2002 Jet Set Rádio Futuro é um bom exemplo disso, sendo uma continuação dos anos 2000 Rádio Jet Grind . Bem, tecnicamente, é não uma sequência, em vez de existir em sua própria linha do tempo. Poderia ser chamado de recomeço, pois carrega um enredo semelhante, os mesmos personagens e a mesma jogabilidade rápida e viciante. A maior diferença é que Jet Set Rádio Futuro tem uma estrutura mais aberta e derruba o limite de tempo do original.
melhor software para corrigir problemas de computador
Não vendeu bem, infelizmente, e pode ser por isso que não recebemos uma sequência até hoje. Ele nem foi portado, o que significa que a única maneira de realmente jogá-lo hoje é no console original. Tocá-lo agora dá uma sensação real de “eles não os fazem mais assim”.

8. Splinter Cell: Teoria do Caos (2005)
Splinter Cell de Tom Clancy é uma série sobre um homem rabugento que abre caminho através de terroristas. Ou perto de terroristas, eu acho. É um jogo furtivo. Embora a série fosse multiplataforma, o PS2 e o Gamecube sempre acabavam com versões estranhamente simplificadas. Splinter Cell: Teoria do Caos é o melhor que a série já teve, embora seja potencialmente o pior nos consoles menos poderosos.
Enquanto Splinter Cell: Teoria do Caos em grande parte preso à fórmula clássica no modo single-player, lançou um modo cooperativo fantástico e um modo competitivo assimétrico quando o modo multijogador assimétrico ainda era uma raridade extrema. Ambas as lascas multijogador foram fantásticas, enquanto a campanha principal é o auge da série.
Depois que as coisas mudaram para a próxima geração, Splinter Cell meio que perdeu o rumo. As coisas se tornaram cada vez mais ridículas e, para algumas pessoas, provavelmente é assim que preferem. Para mim, por outro lado, gosto do meu sombreamento furtivo e das minhas narrativas esquecíveis.

7. Discriminação (2004)
Discriminação parece uma celebração da perspectiva em primeira pessoa. É claro que os desenvolvedores da Namco queriam levar o ângulo de câmera imersivo e muito amado e levá-lo ao seu limite. Você nunca saiu dos olhos do protagonista. Quando um amigo meu me contou pela primeira vez sobre isso no colégio, ele descreveu com entusiasmo o protagonista comendo um hambúrguer e, embora pareça ridículo, é realmente incrível.
Os jogos de tiro em primeira pessoa japoneses são uma raridade, ainda hoje. Discriminação parece a personificação perfeita do que você obtém quando combina o gênero com a inventividade dos jogos japoneses no início dos anos 2000. Há muita confusão e a história é muito bizarra, mas sua abordagem a destaca apesar desses problemas. Embora os jogos de tiro em primeira pessoa estivessem se tornando cada vez mais intercambiáveis, sua abordagem de imersão mantém a sensação de frescor.

6. psiconautas (2005)
psiconautas sobreviveu muito ao console em que foi lançado, a ponto de ser difícil lembrar que o Xbox era sua plataforma principal. Ele foi lançado no PS2 e no PC, mas isso quase parece uma reflexão tardia. Sem considerar, psiconautas foi uma espécie de decepção financeira em um momento em que novos IPs lutavam para serem reconhecidos. Apesar disso, o boca a boca de sua ávida base de fãs garantiu a ele um culto de seguidores. Mais de 15 anos depois, teríamos finalmente conseguir Psiconautas 2 .
O original ainda vale a pena jogar no entanto. Apresentando personagens surpreendentemente profundos, uma excelente trilha sonora e plataforma sólida. Está repleto de grandes e memoráveis momentos que irão perfurar sua massa cinzenta e viver lá.
usos de c ++ no mundo real

5. Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República (2003)
Pessoalmente, eu joguei Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República no PC, mas saiu alguns meses antes no Xbox. Como perdi muitos CRPGs da época, Sujo foi uma experiência bastante esclarecedora para mim. O sistema de companheiros era cativante, e o alinhamento do lado escuro/claro era uma reviravolta interessante que tornava a experiência muito pessoal. Então, é claro, havia o HK-47, um robô tão perverso e malvado que me deixou com ciúmes.
Foi seguido por Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords pela Obsidian Entertainment, que teve altos mais altos e baixos mais baixos. O nadir absoluto desses pontos baixos foi o fato de que estava claramente inacabado. Portanto, embora haja muita diversão durante a maior parte do jogo, e algumas das reviravoltas que ele traz são extremamente significativas, a coisa toda começa a vibrar cada vez mais forte até o final, a ponto de essencialmente se despedaçar. Então, por essas razões, Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da Velha República está aqui em seu lugar.

4. Halo: Combate Evoluído (2001)
Isso ocorre principalmente devido à pressão dos colegas. Eu não estou apaixonado pelo aréola jogos em geral. Mais ou menos a cada ano, inicializo um para jogar e reconfirmo minha apatia em relação à série. No entanto! Reconheço o seu impacto. Eu estava por perto quando caiu, e foi a maior e mais recente coisa. Foi um sucesso tão grande que se tornou uma das fórmulas mais imitadas, e por um bom motivo. Seu combate foi verdadeiramente revolucionário, amarrando um pequeno grau de estratégia à medida que você identificava alvos prioritários e os eliminava com uma variedade de armas.
Minha falta de entusiasmo para aréola hoje pode ser porque os melhores recursos e histórias do jogo foram replicados a ponto de se tornarem obsoletos hoje. Isso não é realmente culpa do jogo, porém, e antigamente, era um título multijogador essencial para meu grupo de amigos do ensino médio. Até reunimos oito jogadores em dois Xboxes conectados por algumas noites. Bons tempos.

3. Ninja Gaiden Black (2005)
2004 Ninja Gaiden é um título que eu sinto que foi superestimado na época do lançamento, ao mesmo tempo em que mantém a opinião de que é um jogo fantástico. Um exclusivo do Xbox na época, a Tecmo e a Microsoft empurraram duro com marketing, e muitas pessoas ao meu redor comeram. foi o Almas do Demônio do tempo; era tão difícil que completá-lo significava que você era tão habilidoso e legal.
Eu estava tão edificado quanto a essa experiência transcendental que nada poderia corresponder realisticamente ao hype. E não foi. Mas eu ainda amo isso.
Seguiu-se um ano depois com Ninja Gaiden Black , que compilou nos dois pacotes de DLC lançados para o título original, adicionou missões e reorganizou outras partes dele. Era uma espécie de edição definitiva, e isso só se consolidou quando Ninja Gaiden Sigma foi lançado no PS3 e foi considerado uma versão mais bonita do jogo, mas de outra forma flácida em comparação. Ainda hoje, Ninja Gaiden Black é considerado por muitos como a melhor versão do título estelar. Eu não posso discordar.

2. batalhão de aço (2002)
“Não é o jogo que importa, é o controle”, é algo que acho que ninguém nunca disse. No entanto, no caso de batalhão de aço , isso provavelmente seria preciso. batalhão de aço é projetado em torno de um controlador com 44 entradas. Isso inclui três pedais, dois joysticks, um dial, alguns botões de alternância e muitos botões.
Há um jogo envolvido aqui, mas não tenho certeza como se deve jogar com tal assertivamente excitante controlador. batalhão de aço em si é construído em torno de hardware por fora e por dentro. Muito esforço foi feito para fazer seus mechs parecerem caixões de aço com uma sensação cyberpunk quase retro-futurista. Há profundidade suficiente em todos os sistemas para exigir uma boa leitura de seu extenso manual.
No entanto, e isso é uma coisa que você precisa saber: é absolutamente brutal. Há um botão de ejeção no controlador e é mais do que apenas para exibição. Se o seu mecanismo começar a desistir de você, você precisará pressionar esse botão para preservar sua vida. Descer com sua lata significa batalhão de aço vai apagar o seu progresso e forçá-lo a recomeçar. Mesmo que você consiga ejetar, precisará pagar por aquele equipamento militar que deixou pegar fogo e, se não tiver dinheiro para pagar, batalhão de aço dirá descaradamente o quanto você é péssimo e excluirá seu salvamento. Considerando que pode ser uma façanha derrubar até mesmo o quarto nível, esse botão de ejeção será um exercício. Pelo menos você obterá o valor do seu dinheiro com esse controlador.

1. Burnout 3: Queda (2004)
Se há um jogo que me deixou particularmente inveja dos jogadores do Xbox durante o dia, e que eu estou implorando por uma porta ou remasterização de hoje, é Burnout 3: Queda . Eu era um grande fã dos carros de corrida em ruínas Esgotamento e Esgotamento 2 no GameCube. Então a EA colocaria suas mãos manchadas de verde no Criterion e, de repente, o GameCube foi chutado para o meio-fio. PS2 pegou, mas minha marmita foi ignorada. Isso é péssimo, porque Burnout 3: Queda é facilmente o melhor da série.
Ele pegou tudo o que havia de bom nos dois primeiros jogos (as falhas) e os tornou melhores. De repente, os golpes e rangidos pareciam mais impactantes e o jogo ficou mais caótico. Você não foi recompensado apenas por uma direção habilidosa, mas também por um combate agressivo. De alguma forma, a Criterion conseguiu aproveitar o caos e criar sistemas mecânicos que o aprimoram. Uma estrutura de turnê mundial reuniu todos os vários modos em uma carreira. É, até hoje, um dos meus jogos de corrida favoritos.
Esgotamento 3 seria seguido de Vingança de Burnout na plataforma. No entanto, sinto que a mecânica de “verificação de tráfego” (permitindo que você tire do caminho os carros que viajam na mesma direção) barateou a emoção de se esquivar do tráfego. Esgotamento 3 , por outro lado, é a perfeição das corridas.
o que fazer com arquivos apk