100 series retrospective
Carter's Quest
(Leia a seguir para obter uma descrição de cada Resident Evil jogo já lançado nos EUA, e minha conclusão de todos eles em 2012.)
Por que Resident Evil?
Este ano, a Capcom está lançando três novos produtos Resident Evil jogos - também é o 15º aniversário de Resident Evil: Corte do Diretor , que é o primeiro RÉ jogo que eu completei completamente. Então, por que estou jogando a série em primeiro lugar?
Honestamente, Resident Evil 1 foi uma das primeiras vezes, fora de Metal Gear Solid e Tenchu , onde eu estava completamente imerso no jogo e em seu mundo. Lembro-me de traçar onde eu tinha ido na mansão em um mapa personalizado aos 10 anos de idade (sem guias), e querendo nada além de ver 'o que vem a seguir'.
Eu não conseguia o suficiente dos cenários únicos que o jogo oferecia, como cães colidindo com uma janela ou uma cobra aterrorizante aparecendo do nada. Não foram necessariamente a claustrofobia e os zumbis lentos que me fizeram amar a série - foi a enorme variedade de variedade que o jogo ofereceu.
Se você não se juntou a mim nas minhas Missões antes, a maneira como elas funcionam é bem simples. É como uma retrospectiva, mas, em vez de apenas fornecer uma visão geral de uma franquia, geralmente eu vou lhe informar o que pensei sobre o jogo quando foi lançado e o que penso agora. Se eu não fornecer uma visão completa de como é o jogo antes de reproduzi-lo, fornecerei uma seção de 'pensamentos estendidos' abaixo de cada entrada aplicável. Atualizarei meu progresso em tempo real através do meu blog e, depois que terminar toda a Quest, compartilharei com vocês na primeira página.
Resident Evil - PlayStation (Próprio), PC, Saturno, PSN (Próprio)
CONCLUÍDO
Resident Evil é onde tudo começou. A lenda do jogo Shinji Mikami criou um jogo que não era apenas uma homenagem a Doce lar , mas também um ótimo companheiro de horror de sobrevivência para Sozinho no escuro .
Ao contrário da maioria dos jogos da época, você simplesmente não sabia o que esperar em seguida - literalmente, qualquer coisa poderia pular e tentar arrancar sua cabeça. Momentos como a primeira vez em que você experimentou cães zumbis pulando pela janela, ou a famosa cena em primeira pessoa de Hunter são queimados em minha memória. Apesar da dublagem de baixo orçamento (que apenas adicionou um som excêntrico e agradável Mau morto sinta), Resident Evil é um clássico puro, até hoje.
Resident Evil 2 - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (de propriedade)
CONCLUÍDO
Resident Evil 2 pegou o cenário da mansão da primeira iteração e o transformou em 11. Não era mais apenas 'The Mansion' - seu playground era uma cidade inteira. De alguma forma, de alguma maneira, Resident Evil 2 encheu esta cidade de segredos, histórias e toneladas de caráter.
Mudanças de figurino e modos ocultos se tornaram mais importantes, e começaram a moldar Resident Evil marca registrada de embalagem em toneladas de conteúdo. A abordagem única de 'dois discos', na qual o jogo era basicamente dois jogos, também raramente era feita na época, e era uma prova do simples compromisso de que esse projeto de ano e nove meses realmente era.
A mecânica dinâmica do 'Zapping System' que mudou sua história era praticamente desconhecida na época e ainda é hoje. Enquanto eu não acho Resident Evil 2 foi tão divertido quanto o original, uma coisa é certa: é um dos jogos mais impressionantes tecnicamente de todos os tempos.
Resident Evil 3 - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (de propriedade)
CONCLUÍDO
' 3 era único, pois tinha um grande inimigo chefe ruim perseguindo você durante todo o jogo - basicamente desde o começo. Ele também introduziu um mecânico pelo qual fiquei extremamente agradecido e raramente reutilizei: esquivar-me.
Após a conclusão do jogo principal, você poderá acessar o primeiro modo verdadeiro de Mercenaries, intitulado 'Operation: Mad Jackal'. RE3 A variação foi muito mais detalhada do que os tipos de jogos anteriores 'Survivor' ou 'Battle Game'.
Honestamente, Mad Jackal me preparou para o meu amor raivoso pelo tipo de jogo Mercenaries. De fato, em alguns títulos, eu jogaria Mercenaries por consideravelmente mais tempo do que o jogo principal real - Resident Evil 3 foi um desses exemplos.
Resident Evil Survivor - PlayStation (proprietário), PC
CONCLUÍDO
Minha lembrança de Sobrevivente é vaga, na melhor das hipóteses: lembro de alugá-lo com meu irmãozinho e bater em uma tarde.
A única coisa específica que realmente me lembro é que é basicamente Doom dentro Resident Evil forma, e você literalmente não pode salvar o jogo, nunca. Enquanto você é capaz de manter todas as armas e itens após a morte, você deve reiniciar desde o início se morrer: considerando que é de cerca de 1-3 horas, isso pode ser uma droga.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Sobrevivente é o que é Não é um terrível 'jogo de armas leves', mas também não é ótimo. Um dos maiores socos na cara é o fato de parecer uma porta de arcada reta (mesmo que não seja), considerando o fato de que não há pontos de continuidade. É difícil recomendar apenas por esse motivo, mas se você é um Resident Evil fanático, você também pode rastrear este.
Código Resident Evil: Veronica - Dreamcast, PlayStation 2 (próprio), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (próprio)
CONCLUÍDO
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Code Veronica antigamente era o meu jogo favorito da série, antes REmake e RE5 veio junto. Foi o primeiro jogo a oferecer ângulos semi-fixos para a câmera, em vez de fundos pré-renderizados, devido em parte à atualização de hardware para o PlayStation 2.
Também ofereceu uma visão em primeira pessoa de algumas armas e uma amálgama de várias Resident Evil jogos, como o giro de 180 graus, armas atualizáveis e cenários explosivos. Simplificando, era apenas uma limpeza, diversão Resident Evil jogo, mas não se mantém tão bem quanto os outros ao longo do tempo. Na versão para PS2, houve algumas cenas de ação envolvendo Wesker, mas elas também foram divertidas e ajudaram a aumentar o prazer do jogo (pelo menos para mim e para o desgosto de basicamente todo mundo). Além do jogo normal ( Código: Veronica X ), Completei o modo de batalha com todos os personagens.
Resident Evil Gaiden - Game Boy Color (Propriedade)
CONCLUÍDO
Gaiden '(história paralela' em japonês), é provavelmente o único 'ruim' Resident Evil jogo em toda a franquia. Enquanto alguns outros eram extremamente médios, Gaiden é limítrofe impossível de jogar. Estranhamente, é um jogo híbrido de cima para baixo / ritmo - os resultados são desastrosos, e nem mesmo Leon e Barry podem salvar esse.
O combate é feito no estilo de jogo baseado em turnos, em que o contato com um inimigo inicia um mini-jogo semelhante à barra de 'chute de gol de campo' do popular Madden NFL Series. Para ser franco, o combate não era assustador e também não era muito divertido.
Resident Evil REmake - GameCube, Wii (próprio)
CONCLUÍDO
RE1 GameCube de REmake é possivelmente o melhor remake de todos os tempos, para qualquer série. A Capcom fez todas as paradas para este, quando eles poderiam facilmente relançar o jogo à la RÉ Coleção GameCube.
Os gráficos são atualizados, a dublagem é aprimorada e o jogo é revisado tanto que os fãs mal reconhecem algumas partes dele (entre algumas novas áreas). o REmake oferece clássico RE1 jogabilidade com um novo verniz - pessoalmente, embora não seja o meu favorito, acho que é tecnicamente o melhor jogo da série.
Resident Evil Zero - GameCube (proprietário), Wii (proprietário)
CONCLUÍDO
Resident Evil Zero é um dos únicos jogos que não completei na série antes desta missão. Enquanto eu tinha um GameCube, eu estava muito ocupado jogando outras coisas na época (incluindo o GameCube REmake ) e acabou de perder este.
Eu ouvi reações contraditórias - tanto que isso não importa no grande esquema das coisas, e que é uma entrada sólida para a franquia. De qualquer forma, estou empolgado em entrar neste ano com o relançamento do Wii.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Eu não sou um grande fã de Zero , mas isso se deve principalmente aos dois personagens-título envolvidos. Como principal precursor da série de RÉ , Eu acho que Zero fica aquém em muitos aspectos. Eu realmente não me senti conectado a Rebecca ou Billy quase tanto quanto em relação a qualquer personagem anterior da série, e considerando que eles quase nunca reaparecem, só posso assumir que muitas pessoas se sentiram o mesmo.
Aplaudo a Capcom por nos trazer de volta a um cenário clássico e por nos dar um pouco de insights sobre o mistério, e, no fim das contas, é muito estelar Resident Evil jogos.
Resident Evil: Dead Aim - PlayStation 2 (Próprio)
CONCLUÍDO
Dead Aim é facilmente o melhor jogo de armas leves da série, especialmente para o seu tempo. O movimento foi mostrado em uma visão de terceira pessoa como padrão Resident Evil jogos, mas mudou para a primeira pessoa para fins de filmagem.
Isso basicamente criou um jogo híbrido de tiro / aventura que pelo menos lhe permitiu escolher suas lutas na maioria dos casos, em vez de ser forçado a lutar contra todos os inimigos nos trilhos.
Por que a Capcom não seguiu mais essa fórmula, eu nunca vou saber, pois foi um jogo realmente interessante. Também ofereceu alguns novos personagens que, embora esquecíveis, mostram que a Capcom estava tentando pelo menos algo diferente, em vez de colocar Leon e Chris em um jogo pela centésima vez.
Resident Evil Outbreak - PlayStation 2 (Próprio)
CONCLUÍDO
Surto era o sonho de um fã: pela primeira vez, Resident Evil foi verdadeiramente multiplayer! Você pode cooperar ou trair seus companheiros de equipe, como um verdadeiro apocalipse zumbi.
Havia muitos 'Como você pode me deixar para trás'! e 'Éramos nós dois ou um de nós'! momentos, e isso proporcionou uma experiência única que ainda não foi realmente combinada, mesmo com Deixou 4 mortos .
Surto servido clássico sem esperança Resident Evil tensão com a jogabilidade multiplayer aquecida, e é uma pena que muitas pessoas tenham perdido (principalmente devido ao marketing aleatório do HDD e do acessório da Internet do PS2).
Resident Evil Outbreak Arquivo # 2 - PlayStation 2 (Próprio)
CONCLUÍDO
Estranhamente, Surto 2 foi o primeiro Resident Evil jogo para permitir que as pessoas se movam e atirem. Como não era tão popular na América, no entanto, ninguém realmente fala sobre isso. Parte do motivo da falta de popularidade foi o fato de ser basicamente uma cópia carbono de Surto 1 , com alguns cenários diferentes.
O jogo adicionou um sistema de comunicação extra que permitia que as pessoas conversassem entre si, apesar da região, e algumas outras pequenas adições, mas não era o suficiente para aparecer nos radares da maioria das pessoas. Pessoalmente, não fiquei chateado com o mesmo, pois gostei do original Surto .
Resident Evil 4 - GameCube, PlayStation 2 (proprietário), PC, Wii (proprietário) *, iPhone (proprietário), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (proprietário)
CONCLUÍDO
Muitos fãs estão chateados com Resident Evil 4 por liderar a série em uma direção orientada para a ação. Pessoalmente, eu vejo isso como uma evolução natural da série. A câmera por trás das costas e a mecânica da mira são uma alternativa muito melhor do que qualquer coisa oferecida anteriormente, e a variedade inimiga se presta bem à nova direção.
Por qualquer motivo, as pessoas nunca parecem culpar Resident Evil 4 para um foco mais centrado na ação, em vez de escolher Resident Evil 5 como o cordeiro sacrificial. Pessoalmente, nunca vi: já estava pronto para a ação desde então. Code Veronica X .
O modo Mercenaries também dá um passo adiante, e oferece ainda mais conteúdo adicional do que nunca - principalmente a capacidade de selecionar vários estágios e a incapacidade de realmente concluí-lo. Resident Evil 4 também foi incrivelmente popular e ajudou a revitalizar a série.
Resident Evil: Silêncio Mortal - DS (de propriedade)
CONCLUÍDO
Silêncio mortal . DS. Pegue?!
Uma das coisas legais sobre esta versão do Resident Evil é que a tela superior do DS é usada como um mapa e um indicador de integridade o tempo todo. Além disso, o jogo é praticamente um ponto de destaque do jogo PS1, dublagem e tudo, o que é bastante impressionante, dada a falta geral de potência do DS. Ele também tem um modo multiplayer; é meio fraco, já que você e seus amigos nunca se veem em diferentes partes da mansão, mas mesmo assim é uma adição gratuita.
Para diferenciar essa jogada do meu original RÉ executar, eu estou jogando o 'modo renascimento', que adiciona uma tonelada de cenas de ação em primeira pessoa únicas e adições / re-arranjos centrados no DS. Mesmo que o jogo seja basicamente uma porta, quebra-cabeças e alterações específicos da tela de toque são suficientes para justificar outra jogada aqui.
Contudo, Silêncio mortal é sobre o que você esperaria de uma porta portátil acima da média e uma adição sólida a qualquer RÉ coleção de fãs.
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - Wii (proprietário), PlayStation 3
CONCLUÍDO
Umbrella Chronicles é um jogo de tiro em trilhos para o Wii. É tudo o que posso dizer sobre isso, honestamente, antes de entrar neste. Não é preciso muito esforço ou tempo para completá-lo, e a jogabilidade cooperativa é meio empolgada.
Felizmente, ele possui uma quantidade razoável de conteúdo desbloqueável. Enquanto eu joguei Umbrella Chronicles , Eu não lidei com isso tanto quanto Darkside Chronicles , por isso vou ter certeza e postar pensamentos estendidos abaixo.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Se você gosta de jogos de armas leves, não deixe de conferir este. Oferece diversão bastante padrão e divertida, com armas leves, sobre o pano de fundo de alguns Resident Evil títulos. Umbrella Chronicles é uma boa maneira de obter uma atualização para Resident Evil Zero , Resident Evil 1 e Resident Evil 3 .
Embora, apesar de divertido, eu recomendo jogá-lo com um parceiro, pois aumenta o prazer em dez vezes.
Resident Evil 5 - Xbox 360 (próprio), PlayStation 3 (próprio), PC
CONCLUÍDO
Eu não faço segredo que Resident Evil 5 é o meu jogo favorito de todos os tempos (ênfase no pessoal favorito). No dia em que o peguei à meia-noite, saí do trabalho no dia seguinte e venci em algum momento da manhã. No dia seguinte, minha esposa e eu iniciamos uma campanha cooperativa que duraria cerca de uma semana - depois disso, passei por outra jogada para conseguir algum dinheiro para armas extras; Eu simplesmente não conseguia o suficiente.
Simplificando, eu acho RE5 é o jogo mais divertido de toda a série. Há uma campanha pesada, toneladas de conteúdo extra, cooperação e, pela primeira vez, mercenários cooperativos - o que mais você poderia querer? Eu literalmente joguei RE5 por meses a fio e consumiu todo o DLC possível. Não posso dizer coisas boas o suficiente sobre este jogo. Nas minhas jogadas de 2012, vou abordar a versão do PlayStation Move do jogo ou reproduzi-la com minha esposa.
Resident Evil: As Crônicas de Darkside - Wii (proprietário), PlayStation 3
CONCLUÍDO
Darkside Chronicles é uma melhoria considerável em Umbrella Chronicles . Há uma nova jogada de fuga e oferece uma dificuldade dinâmica, além de um modo cooperativo aprimorado.
Como os outros títulos de armas leves da série, Darkside Chronicles é basicamente um tipo de jogo de amar ou odiar. Realmente não oferece muito mais do que a maioria dos outros atiradores on-rail. Se você é um Resident Evil fã, no entanto, você pode aturar isso apenas pelos pedaços extras da história.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Dos dois títulos de armas leves do Wii, Darkside Chronicles é o melhor jogo; especialmente para dois jogadores. Os desenvolvedores fazem um esforço muito melhor para acomodar o jogo cooperativo, e as novas mecânicas tornam a jogabilidade mais suave.
Você também tem uma história crucial sobre Leon e Krauser, o que ajuda a Resident Evil 4 O Krauser encontra muito mais prazer. Se você tiver que escolher um dos dois jogos de armas leves do Wii, faça Lado escuro - mas conseguir os dois não é uma má ideia.
Resident Evil: Jogo de Construção de Deck - (Possuído)
CONCLUÍDO
Se você nunca jogou um jogo de construção de deck, o conceito é bastante simples. Há várias pilhas de cartas estáticas no centro da área de jogo. Você tem um baralho gigante, do qual você compra cinco cartas de cada vez. Com essas cinco cartas, você pode executar várias ações, dependendo do que você sorteava aleatoriamente - você pode comprar cartas do meio ou executar ações para comprar mais cartas ou modificar seu baralho.
Resident Evil A variante de construção de deck adiciona outro novo conceito: combater os infectados. Em qualquer turno, você poderá comprar, executar e 'explorar', que permite que você pegue uma carta e explore a Spencer Mansion. Na mansão, você pode encontrar itens ou batalha infectada por troféus - dependendo do tipo de jogo, o jogador com mais troféus (mortes) vence.
Eu já joguei vários jogos de construção de deck antes, como Dominion, mas Resident Evil é um dos meus favoritos. Cada jogador recebe um personagem único que muda suas habilidades, o que ajuda a aumentar a caracterização e a exclusividade do jogo. Além disso, é uma delícia derrubar o Nemesis com um monte de cartões de faca como Krauser.
Resident Evil: Os Mercenários 3D - 3DS (Próprio)
CONCLUÍDO
Mercenaries 3D é um título muito nicho. Se você gosta dos minijogos Mercenaries de outros títulos, pode gostar Mercs 3D . Se você os detesta - bem, esse é o tipo de jogo inteiro aqui.
Mercs 3D provocou ondas na comunidade de jogadores no lançamento devido à incapacidade de excluir os salvamentos e a sua duração incrivelmente curta (pode ser derrotada em algumas horas).
Ele também teve alguns outros problemas, como a curta distância de tração, entre outras falhas gráficas. Pessoalmente, achei o jogo aceitável e joguei por um bom tempo antes de colocá-lo no chão. Embora possa parecer um ganho de dinheiro a princípio, há uma quantidade razoável de cenários incluídos, e os fanáticos da Mercs certamente voltarão a ele ocasionalmente.
Resident Evil: Revelações - 3DS (Próprio)
CONCLUÍDO
Os misteriosamente abandonados Resident Evil Jogo PSP acaba como Revelações ? Isso realmente importa neste momento? As primeiras visualizações estão chamando isso de 'um dos melhores Resident Evil s há muito tempo, e possivelmente o melhor Resident Evil sempre'.
A demo é ótima, o visual é ótimo e não há realmente nenhuma razão para duvidar dessa entrada, apesar do fato de estar em um portátil. Eu pretendo começar esse jogo no primeiro dia e rasgá-lo em alguns dias. Vou ter certeza e postar meus pensamentos após a conclusão.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Depois de jogar o lançamento final, senti que a demo era uma isca e uma espécie de troca. O fato é que, sem entrar no território dos spoilers, pelo menos metade do jogo não é a experiência claustrofóbica muito unida que a demo fez parecer.
Muito de Revelações é gasto com um parceiro de IA andando por aí, ou em áreas abertas lutando contra inimigos sem parar em um festival de ação completo - a troca entre as seções dos navios de cruzeiro e todos os outros lugares é chocante, e a história não é a melhor.
Felizmente, o jogo parecia ótimo, controlado de maneira ótima, e o Raid Mode é muito divertido sozinho ou com um amigo. Espero que a Capcom use bem esse novo mecanismo e expanda muitos conceitos com Revelações . Não é um dos meus favoritos Resident Evil jogos com certeza, mas também não é ruim.
Resident Evil Game Boy Color - ROM de Game Boy Color (próprio)
CONCLUÍDO
Este título inédito foi finalmente entregue ao público por uma fonte anônima.
Embora evidentemente não seja possível vencer o jogo em seu estado atual, ainda tentarei concluir o máximo possível. Até 2012, ninguém teve a chance de tocar essa peça que faltava na história, por isso estou muito animado para ver o que estamos perdendo todos esses anos.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Considerando Resident Evil O GBC está disponível apenas como uma ROM gratuita, você não está arriscando nada financeiramente para experimentá-lo. Não há muito o que dizer sobre este que realmente não possa ser dito olhando a captura de tela acima.
É uma versão muito simplista de Resident Evil , destilado em uma pequena embalagem do tamanho de um cartucho. A ROM não está completa, mas pelo menos você pode experimentar esse jogo perdido. Embora não seja o ideal, eu teria salivado com a perspectiva de um portátil Resident Evil jogo para viagens de carro quando criança.
Resident Evil: Operação Raccoon City - Xbox 360 (próprio), PlayStation 3, PC
CONCLUÍDO
Sinceramente, não tenho ideia do que esperar Cidade de Raccoon . Não sou o maior fã de Slant Six e não estou muito interessado na possível idéia de derrubar Resident Evil heróis e heroínas de. Além disso, com base em rumores, o jogo pode não ter um modo de tela dividida, o que prejudicaria minha capacidade de jogar com minha esposa.
Independentemente disso, eu vou pegar Cidade de Raccoon este ano no meu 360, e estou ansioso para ver o que ele pode oferecer à série.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Cidade de Raccoon é uma decepção. Embora divertido, o jogo tem muitos problemas, desde a estabilidade on-line, a inúmeras falhas no jogo. Sabe-se que os jogadores caem pelo chão, se transformam em fantasmas e em todos os tipos de outros contratempos. É uma pena, porque para Resident Evil fãs, o jogo é uma brincadeira divertida com os eventos de Resident Evil 2 e 3 .
Você pode ver praticamente todos os principais monstros da série (Nemesis incluído!) E alguns rostos conhecidos como Birkin, Leon e Hunk. Se feito corretamente - e possivelmente como cânone -, poderia ter sido uma entrada realmente interessante na franquia. Tal como está, é uma recomendação difícil
Resident evil 6 - Xbox 360 (próprio), PlayStation 3, PC
CONCLUÍDO
Eu não poderia estar mais animado para Resident evil 6 . A partir dos rumores oferecidos até agora, parece ter um modo Mercenaries completo com multiplayer, modo cooperativo e uma campanha para um jogador sem um parceiro de IA. Em suma, aparentemente oferece mais conteúdo do que RE5 .
Estou empolgado com o novo cenário, e espero que a história seja interessante desta vez sem Wesker (presumivelmente, desde que ele não seja clonado). Embora a série seja decididamente mais orientada para a ação, também existem rumores de áreas mais claustrofóbicas e zumbis que se movem mais lentamente. RE6 - se eles podem fazer certo, eu digo, traga-o.
PENSAMENTOS ESTENDIDOS:
Apesar da minha empolgação inicial, com o tempo, entrei Resident evil 6 esperando ficar decepcionado. Ouvi tantas coisas ruins de meus amigos e colegas que jogaram em vários eventos como E3 e TGS. Eu tinha comprado pessoalmente Dogma do dragão principalmente para acesso antecipado ao Resident evil 6 demo, e saiu bastante impressionado. Eu joguei o Resident Evil 5 demonstração por horas a fio (mais de vinte horas) - com o Resident evil 6 demo, eu literalmente joguei uma vez e apaguei.
Então, com tudo isso em mente, entrei Resident evil 6 muito cético, e deixou principalmente impressionado. Na maioria das vezes.
Dividir todas as três (quatro, se você contar a Ada) foi uma jogada ousada. Com Resident Evil 5 , foi agradável jogar como Chris e Sheva o jogo inteiro, já que a história não estava por todo o lado, e você estava fundamentado nos dois personagens, o que facilitou o aprendizado de suas nuances e habilidades corpo a corpo.
Com Resident evil 6 , você está pulando em todos os lugares às vezes, e pode ser chocante. Não apenas cada caractere lida de maneira diferente, mas todos têm uma interface diferente para inicializar. Dada a ação em ritmo acelerado que o jogo vomita constantemente para você, escolhas de design como a incapacidade de pausar o jogo no modo cooperativo parecem estranhas, assim como os QTEs que envolvem apenas um jogador, envolvidos em coisas tão desinteressantes como iniciar um carro .
Ainda assim, me senti gostando do jogo quanto mais o jogava. (Estou falando de dez horas aprendendo as nuances do combate). Admito plenamente que os Mercenaries - dos quais todos sabem que sou um grande fã - realmente me ajudaram a entender as nuances ditas muito mais rapidamente que a campanha e aumentaram dez vezes o meu prazer.
Como você pode ver neste vídeo, o combate é mais do que aparenta Resident evil 6 . Há deslizamentos, contadores, arremessos rápidos e movimentos corpo a corpo contextuais. É como um jogo de luta complexo, em certo sentido, mas integrado a uma das minhas franquias favoritas de todos os tempos. Naturalmente, como tudo foi bem, estou me divertindo.
RE6 também possui uma tonelada de conteúdo, desde que você esteja pronto para adotar a jogabilidade orientada para a ação (que é um item básico desde RE4 ) Há uma campanha Ada, um punhado de modos online, um meta-jogo envolvendo XP de habilidade na campanha e nos Mercenaries, toneladas de desbloqueios e algumas roupas para Mercs e muito mais. Gostar RE5 , há o suficiente aqui para mantê-lo jogando bem em 2013.
Embora não seja de longe um dos meus jogos favoritos da franquia, acho que é um jogo de ação bastante sólido (o que imediatamente me vem à mente é minha opinião sobre Espada do Céu : ótimo RPG de ação, tudo bem Zelda jogos). Assim como RE5 , sua milhagem variará dependendo de quão divertido é o seu parceiro de cooperação - saiba, no entanto, que a IA da cooperação não é tão frustrante quanto Sheva.
Foto da coleção:
Pensamentos finais:
o Resident Evil série certamente teve seus altos e baixos. Desde suas raízes de horror, uma metamorfose de ação e desgosto de muitos fãs, todo mundo tem que admitir que a franquia é interessante, se nada mais.
Como um todo, eu me peguei não gostando dessa Missão quase tanto quanto as outras, e realmente não posso entender o porquê, pois ainda gosto da série em geral. Enquanto eu estava realmente ansioso para entrar Tony Hawk , Kingdom Hearts e Zelda quase imediatamente, fiz uma longa pausa entre alguns dos jogos aqui, pois achei bastante difícil continuar.
Talvez seja por causa da natureza lenta de muitos dos jogos anteriores e, quando jogado em rápida sucessão, pode ficar um pouco irritante? Eu não tenho certeza. Felizmente, as iterações multiplayer me mantiveram, pois foi uma explosão para, bem, explodir os mortos-vivos com minha esposa ou um amigo.