15 reasons why ea is pure evil
A Electronic Arts é, sem sombra de dúvida, o Darth Vader, Hannibal Lecter e Bobby 'The Brain' Heenan, da indústria de videogames - um mal atemporal, um arqui-inimigo detestável para todos os jogadores americanos de bom senso que realmente desprezam.
De fato, este é um momento em que as empresas, responsáveis por muitos dos benefícios da vida moderna, são entidades verdadeiramente terríveis das trevas. Esta é uma época em que ganhar dinheiro é a coisa mais pecaminosa que pode ser feita e a EA, a mais terrível das forças, é muito boa em arrecadar mal lucros.
A maioria das pessoas, no entanto, gosta de chamar a EA de terrível sem ter a primeira pista de quão monstruosa é a empresa. Bata no salto e você finalmente terá um vislumbre dos olhos do próprio terror, pois Destructoid traz para você, com grande risco para nós mesmos, não um, não dois, mas quinze razões pelas quais a EA é pura maldade.
1: A EA foi fundada pelos descendentes de Elizabeth Bathory e Genghis Kahn, cuja tentativa anteriormente não registrada (e inacreditável, mas é só ir com ela) terminou com a criação de uma raça de criaturas noturnas semelhantes a morcegos com escamas peludas e olhos de couro. Eles agora vivem no subsolo, onde suas pernas se atrofiam em tocos inúteis e agora usam conchas mecânicas para se movimentar. Um pouco como Daleks, mas não são Daleks.
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2: A Electronic Arts foi originalmente fundada por Trip Hawkins, mas isso é uma mentira. A verdadeira identidade de Hawkins é o vendedor de carros usados Manny Maplins, que foi sequestrado pelos verdadeiros criadores da EA, que tiveram seu cérebro removido e substituído por um pardal que voa dentro de seu crânio, direcionando suas ações. Isso explica por que a Hawkins agora faz jogos para celular.
3: Ao contrário da crença popular, não foi Judas que traiu Jesus aos romanos por trinta moedas de prata. Na verdade, foi a EA que o traiu pela licença da NFL.
4: Para inspirar os critérios do desenvolvedor Esgotamento Em uma série de jogos, a EA contratou quarenta e cinco carros e os encheu de patos vivos. Havia tantos patos dentro que você não via nada além de penas e bicos nas janelas. Os executivos da EA colocaram tijolos nos aceleradores e fizeram a Criterion assistir enquanto os carros se chocavam e não havia nada além de aço retorcido, penas ensanguentadas e miudezas rangentes. Apesar do que você possa pensar, isso não foi para inspirar os acidentes em Esgotamento - os desenvolvedores foram informados de que seriam os próximos se os jogos vendessem mal.
5: Sabe quando você acaba de usar o banheiro e está sentado na tigela e pega papel higiênico apenas para perceber, tarde demais, que resta apenas um tubo de papelão vazio? A EA é responsável por isso, de alguma forma.
6: Foi um executivo da Electronic Arts que sugeriu a George Lucas que a Força fosse feita de bactérias glorificadas.
7: Atualmente, a Electronic Arts quer obter suas garras na licença da EA Sports para a WWE, mas até agora ficou aquém. No entanto, agora é sabido que a EA enviou um e-mail ao presidente da WWE, Vince McMahon, prometendo que, se não receber a licença em breve, outro lutador pode simplesmente 'enlouquecer' e decidir 'matar sua família' antes de cometer 'suicídio'. .
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8: EA realmente desenvolveu o jogo Portal , mas como era muito bom e corria o risco de fazer milhares de pessoas felizes, a EA a entregou à Valve na esperança de que a Valve levasse um milhão de anos para terminar, para que ninguém pudesse interpretar a obra-prima. Quando a Valve realmente o lançou, no entanto, a EA ficou furiosa, mas acabou decidindo não assassinar Gabe Newell. A válvula está atualmente segurando Deixou 4 mortos , outra das criações da EA que não se destina a ver a luz do dia.
9: Há dez anos, a Electronic Arts usou a magia negra para convocar a alma de Joseph Stalin do Inferno Comunista, antes de escravizá-la sob o poder místico da corporação. A EA conseguiu converter a alma em código e gravá-la em downloads digitais. Agora, sempre que você compra conteúdo para download para Banda de rock , você está baixando inconscientemente um pedaço da alma digitalizada de Stalin no console de jogos. Até agora, os motivos das ações da EA são desconhecidos e os benefícios altamente questionáveis, mas a EA é má, não lógica.
10: Uma fina e quase rastreável folha de sangue do bebê é pressionada entre as camadas de todos os discos de jogos da EA, apenas para ajudar a torná-los mais nefastos.
11: A EA criou uma máquina do tempo para poder voltar à Segunda Guerra Mundial e bombardear Pearl Harbor em aviões japoneses. Foi uma trama insidiosa para enquadrar o Japão no ataque, para que os EUA retaliassem e destruíssem o país. Embora a EA esperasse que isso significasse que toda a competição japonesa de videogame deixaria de existir, tudo o que resultou foi Final Fantasy III não será lançado nos Estados Unidos até 2007 no DS. A EA considerou esse mal o suficiente e deixou que acontecesse. O mal às vezes é preguiçoso.
12: Os folhetos de instruções para jogos da EA são impressos com a carne de trabalhadores da caridade.
13: A EA sequestrou a esposa e os filhos de John Madden para forçá-lo a continuar promovendo os jogos de futebol da empresa. Toda quinta-feira, a Electronic Arts envia um e-mail para Madden com uma foto de sua família, que atualmente é feita para realizar trabalhos de captura de movimento pelos próximos dez mil Boogie sequelas. Ele pode telefonar por mês para o que ele acredita ser sua esposa, mas na verdade é Tiger Woods falando alto.
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14: Sabe-se que os executivos da Electronic Arts conhecem mulheres e se apaixonam. Eles vão se casar, ter filhos e criar uma família feliz e perfeitamente serena por dez anos. Na véspera de seu décimo aniversário, no entanto, esses executivos cometerão suicídio. A perda de vidas, na mente de um executivo da EA, vale a quantidade de sofrimento causado a uma mulher agora viúva e a vários filhos em luto.
15: A EA nunca usa avisos de spoiler. Sempre.
Aí está, leitores justos. Como se você precisasse de um motivo para odiar a máquina corporativa conhecida como EA, agora fornecemos quinze delas. Temos plena consciência de que o único olho que tudo vê da Electronic Arts lança seu olhar sombrio sobre as páginas de Destructoid de tempos em tempos, mas não temos medo e defendemos os direitos de todos os homens e mulheres. Colocamos nossas vidas em risco ao trazer essas verdades vis para o público, mas não seremos silenciados. Sempre falaremos e, por Deus, triunfaremos!
( Nota do editor: Logo após a publicação deste artigo, o escritor Destructoid Jim Sterling foi encontrado morto e morto em sua casa. Ele foi descoberto de bruços em sua banheira, flutuando em uma mistura transbordante de seu próprio sangue e vômito. Apesar das facadas nas costas e nos olhos, a polícia metropolitana considerou esse acidente trágico, embora visualmente nojento. Além disso, qualquer executivo corporativo encontrado dentro de sua casa na época vestindo roupas manchadas de sangue é considerado incidental ao crime e ainda deve ser acusado de qualquer coisa. Isso é um acidente e não devemos pensar em outra coisa.
A Destructoid gostaria agora de receber com orgulho seu mais novo patrocinador, Belectronic Barts, e gostaria de garantir aos seus leitores que esse novo empreendimento não afetará o conteúdo editorial de forma alguma. Tony Hawk rock jogos. )