a atualizacao 6 do forza motorsport permite que voce finalmente contorne o sistema de progressao do carro
Pague para ganhar! Mas não da maneira que você pensa.
Forza Motorsport A Atualização 6 – com lançamento previsto para março de 2024 – parece ser um grande passo em frente para o jogo de corrida de serviço ao vivo da Curva 10. Notavelmente, o desenvolvedor acaba de revelar que toda a mecânica de progressão do nível do carro do jogo estará recebendo alterado de acordo com o feedback do jogador.
Vídeos recomendadosNotavelmente, a Curva 10 voltou à prancheta com Forza Motorsport Mecânico de nível de carro, como prometido no início deste ano . Desde o início, uma parte da base de jogadores tem criticado fortemente a decisão da Curva 10 de bloquear as atualizações de veículos atrás de portões de nível que, é claro, demoram um pouco para serem alcançados. A questão era tão séria em determinado momento, na verdade, que os jogadores descobriram uma maneira de automatizar totalmente o processo apenas para contornar isso. No entanto, tudo isso mudará com a Atualização 6, o que tornará todo esse recurso essencialmente opcional.

A curva 10 corrige a progressão do nível do carro do Forza Motorsport
Conforme descrito em Novo blog de progressão de carro da Turn 10 , os jogadores não precisarão mais subir de nível para atualizar seus veículos a partir da Atualização 6. Há duas mudanças principais sendo entregues aqui:
- Cada atualização de carro estará acessível a partir do nível 1
- Os jogadores poderão comprar Car Points, a moeda de atualização do veículo
Mais especificamente, os Car Points são basicamente uma moeda de atualização que pode ser gasta em peças específicas e ajustes para alterar o comportamento de um veículo. Até agora, a única maneira de acumular Pontos de Carro era correr em um determinado carro até ter CP suficiente para investir nas atualizações desejadas. Cada nível trouxe uma determinada quantidade de CP, além de desbloquear peças específicas. O interessante é que o CP é totalmente reembolsável. Se você decidir que gastar 700 CP em um novo conjunto de pneus foi um mau investimento, você pode simplesmente reformar o conjunto original no veículo e reinvestir seu CP em outro lugar.
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Assim que a Atualização 6 chegar, por outro lado, você poderá gastar Créditos ganhos (a moeda de compra do carro) em CP para um veículo específico. E, como todas as atualizações estarão acessíveis a partir do nível 1, uma grande parte do ciclo de moagem do jogo se tornará totalmente opcional.
“Estamos testando uma proporção de 4.500 créditos para 500 pontos de carro e com base no feedback que coletamos, esperamos que isso forneça um equilíbrio saudável”, explicou Turn 10.
É uma grande mudança para quem não gostou de como o jogo lidou com seu sistema de progressão no estilo RPG, mas ser opcional significa que quem gostou do grind ainda poderá participar dele. Bastante amigável ao jogador, pelo menos no papel.
Ainda falta algum tempo antes que a Atualização 6 chegue Forza Motorsport , claro. A atualização 5 será lançada em meados de fevereiro, por exemplo, e incluirá a tão esperada pista de Nürburgring Nordschleife . Uma única pista nova não é um grande negócio por si só, é verdade, mas se baseia no razoavelmente impressionante pós-lançamento da Curva 10 histórico , com cada novo patch importante introduzindo uma nova pista. Isso, pelo menos, tem sido satisfatório de ver e parece destinado a continuar no futuro próximo. Presumivelmente, a Atualização 6 terá sua própria pista nova para os jogadores correrem, mas isso ainda está para ser visto.