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Dia todo
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O torneio regional da Rocket League Championship Series deste ano teve um pouco mais de importância do que o habitual. Nas duas primeiras temporadas, os regionais serviram como uma maneira de determinar quais equipes da América do Norte e Europa iriam para as grandes finais e como elas seriam semeadas. Para a terceira temporada, também havia uma vaga garantida na quarta temporada.
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A Psyonix mudou o formato das regionais para incluir essa advertência crítica: as duas equipes que chegarem às finais se qualificariam automaticamente para o próximo RLCS. Isso significa que eles não precisam passar pelas eliminatórias abertas que todos os outros esquadrões fazem. As eliminatórias abertas mostraram-se problemáticas no passado; Neste ano, Iris perdeu o corte e muitas pessoas consideram que eles são um dos melhores times do mundo.
Na regional norte-americana do último fim de semana, a equipe Atelier (cujos jogadores principais são Matt, Sizz e Turtle) estava jogando por mais do que apenas uma oferta nos campeonatos mundiais e uma vaga no próximo RLCS. Com toda a probabilidade, também estava jogando por um patrocínio. O Atelier é uma das melhores equipes não assinadas do mundo e todo mundo meio que presumiu que elas estavam entre as duas primeiras, levando um patrocinador a buscá-las. Afinal, eles ficariam limpos da incerteza de que sua nova contratação nem chegaria ao torneio da quarta temporada.
Depois de um tchau nas quartas de final, o Atelier reduziu o Denial eSports 4 jogos para 1 para garantir uma vaga nas finais. Até os comentaristas reconheceram como a vitória significava um pouco mais para o Atelier. Eles acabaram sendo varridos pelo NRG nas finais, o que significa que eles perderam um pouco mais de prêmio em dinheiro. Mas todos assumiram que isso significava que um patrocínio provavelmente era iminente.
Perguntas e respostas da entrevista de suporte técnico para caloiros
Três semanas antes das grandes finais do RLCS em Los Angeles, essa previsão se tornou realidade. Rogue, com sede em Las Vegas, decidiu mergulhar os pés no Rocket League águas. Rogue adicionou os jogadores do Atelier ao seu estábulo de equipes profissionais que já se estendiam Overwatch , Chamada do dever , H1Z1 , Vanglória e CS: GO . Eles foram assinados, com toda a probabilidade, porque estariam no RLCS da terceira temporada e porque eles estão garantidos para jogar na quarta temporada também.
Entramos em contato com a Psyonix sobre a assinatura, e o desenvolvedor confirmou a Destructoid que a equipe pode competir com o nome que desejar durante o RLCS. As regras oficiais estabelecem que 'jogadores ou equipes não podem mudar seus nomes de usuário ou nomes no jogo sem a aprovação dos organizadores do torneio'. Parece que a Psyonix é branda o suficiente para permitir que eles passem o dia ao sol. O Atelier ainda não disse qual nome está usando durante as grandes finais, mas provavelmente será Rogue - e é principalmente devido ao que eles realizaram durante as regionais e a uma alteração no formato RLCS.
@GoingRogueGG (Twitter)