a soundtrack with force
Agora sabemos que Kinect Star Wars Não foi a experiência hardcore do Kinect que foi originalmente apresentada. Como uma coleção de minijogos Kinect mais adequados para jogadores mais jovens, imaginei que a música do jogo adotaria uma abordagem igualmente alegre e divertida, mas a trilha composta por Gordy Haab e Kyle Newmaster é tão incondicional e fiel ao Guerra das Estrelas franquia como qualquer um poderia ter esperado.
Com isso em mente, eu queria destacar esse aspecto 'sério' do jogo. Juntamente com algumas imagens de vídeo da sessão de gravação com a prestigiada London Symphony Orchestra no lendário Abbey Road Studio, onde as trilhas sonoras originais foram gravadas, também temos três amostras de músicas completas na conta Soundcloud do Destructoid para você aproveitar enquanto lê o que os compositores têm a dizer sobre sua abordagem Kinect Star Wars ' trilha sonora.
Na trilha sonora seriamente cinematográfica de um título casual
Gordy Haab: A Microsoft se aproximou de mim depois que eles ouviram a música que eu escrevi para A Guerra das Estrelas: A Velha República ... finalmente decidimos que seria um desserviço para Guerra das Estrelas , por mais casual ou grave que seja a experiência, abordar a música de outra maneira que não a cinematográfica.
Eu sou do ' Guerra das Estrelas Generation 'e eu também sou uma grande fã. Eu acho que os fãs da minha geração às vezes esquecem que éramos apenas crianças quando nos tornamos fãs e que existem muitos elementos divertidos / alegres em todos os filmes. É por isso que eles trabalham em muitos níveis. Ainda assim, as pontuações são épicas e sérias - e é isso que torna a experiência maior que a vida. Queríamos dar aos novos fãs essa mesma experiência e aos antigos fãs a sensação de nostalgia. Queríamos que a pontuação também se sustentasse facilmente por conta própria.
Kyle Newmater: Depois que Gordy foi contratado para marcar o jogo, ele me pediu para me juntar a ele como co-compositor no projeto. A agenda para completar os 120 minutos da música original foi bastante intensa, então Gordy me trouxe para compartilhar os deveres de composição ...
Eu também sou uma vida inteira Guerra das Estrelas fã, então fiquei emocionado que nos pediram para escrever uma partitura orquestral séria para Kinect Star Wars . Nós realmente queríamos dar uma jogabilidade genuína Guerra das Estrelas qualidade orquestral dramática. Foi um sonho para mim escrever essa música e tocá-la pela fantástica London Symphony Orchestra!
Sobre seus antecedentes e amor por John Williams
esperança: Esse som faz parte de mim desde que eu era criança. Crescendo com Guerra das Estrelas , E , Indiana Jones , etc., é impossível ser musicalmente inclinado e não inspirado por ele. Então, o que eu ouço na minha mente é música assim. Dito isto, não é uma música fácil de escrever, se você ouve na sua cabeça ou não. É aí que entra um pouco de estudo - particularmente o estudo da orquestração. Minha primeira chance de escrever nesse estilo foi para a sensação do YouTube, Ryan v.s. Dorkman ii . Depois disso, fui contratado para escrever a partitura de LucasArts. Indiana Jones e o Cajado dos Reis , o que levou ainda mais ao meu trabalho em A Guerra das Estrelas: A Velha República e agora é claro Kinect Star Wars . Uma coisa que direi no entanto; nunca fica mais fácil encher sapatos tão grandes - e há uma consciência constante do tamanho e das expectativas de uma enorme base de fãs.
Newmaster: Eu me inspirei nos clássicos clássicos de Williams durante toda a minha vida e, como muitas pessoas da minha idade, Guerra das Estrelas as pontuações pareciam quase a trilha sonora da minha infância. De fato, o Guerra das Estrelas e Indiana Jones partituras são uma grande parte da razão pela qual me envolvi com a música em primeiro lugar! Quando criança, aprendi a tocar todos os meus temas favoritos de Williams no piano, trompete e, quando comecei a compor, estudei detalhadamente suas técnicas de orquestração e composição. Essa familiaridade com o som de Williams certamente ajuda na composição de um Guerra das Estrelas pontuação, mas foram necessários muitos anos de estudo, compondo a prática e 'tentativa e erro' para chegar a esse ponto. Antes de trabalhar em Kinect Star Wars Eu escrevi música para um par de populares Guerra das Estrelas filmes de fãs, incluindo Aliança Forçada e também Ryan vs. Dorkman 2 . Essas grandes partituras de orquestra foram uma ótima prática para eu aprimorar esse estilo e também me deram um bom material de demonstração no gênero. Acho que a popularidade e exposição desses filmes de fãs me levou a trabalhar como compositor / orquestrador adicional em A Guerra das Estrelas: A Velha República , Indiana Jones e o Cajado dos Reis e agora co-pontuando Kinect Star Wars .
(Compositor Gordy Haab)
Em um possível lançamento da trilha sonora
Fala-se de um lançamento on-line da trilha sonora que estaria disponível gratuitamente - estamos esperando que isso aconteça. Nós dois estamos muito felizes com o resultado e gostaríamos que o mundo o ouvisse ... livre de motores podrace!
Gravando uma orquestra ao vivo para um título do Kinect
esperança: Sem dar números, eu concordo que era um orçamento alto. Quando nos pediram para escrever músicas que se encaixassem perfeitamente no som das trilhas sonoras originais, apontei a importância de uma orquestra ao vivo. Felizmente, todos concordaram! Sugeri ainda que, para que isso acontecesse, deveríamos usar a mesma orquestra, estúdio, microfones etc. para que a única diferença fosse… nós. Fiquei lisonjeado com a confiança em todas as minhas decisões - e de muitas maneiras essa confiança foi o que me motivou a realmente fazer isso. Isso me permitiu fazer o meu melhor trabalho.
Newmaster: Trabalhar com a Orquestra Sinfônica de Londres e o Coro foi uma experiência realmente excelente e rara. E, claro, a Abbey Road é lendária. Existem muitas orquestras excelentes para gravar em todo o mundo, mas para uma pontuação de Star Wars, o LSO é difícil de bater. A mesma orquestra tocou todas as seis trilhas sonoras de Star Wars!
(Compositor Kyle Newmaster)
Na sessão de gravação mostrada acima
esperança: O que você está vendo são 2 minutos de uma sessão de gravação de 3 dias que totalizou uma experiência pinnacle que só leva no banco de trás talvez para o meu casamento (e minha esposa pode argumentar nesse ponto). Fui elogiado algumas vezes, mas frequentemente acusado, de escrever músicas muito difíceis. Mas, na minha opinião, a maneira de tirar o melhor proveito dos músicos é saber para quem você está escrevendo, empurrá-los para o limite de suas habilidades, dar um passo para trás e deixá-los lá durante todo o percurso. Sabendo que eu estaria escrevendo para alguns dos melhores músicos do mundo, eu me forcei a levar minhas próprias habilidades ao limite. Tanto que eu tinha preocupações quanto a termos tempo suficiente para gravar. Esse medo foi aliviado nos primeiros 2 minutos da sessão de gravação - quando eles tocaram uma das minhas peças mais desafiadoras, de cima para baixo, sem erro. Eu fiquei encantada!
Newmaster: Foi ótimo que a Microsoft tenha enviado uma equipe de filmagem para documentar a gravação! Eles fizeram uma edição muito legal da performance da orquestra, entrevistas e outras atividades dos bastidores daquele dia. Uma coisa importante a destacar sobre o vídeo é que as performances da London Symphony Orchestra são na maioria delas lendo a música pela primeira vez. Embora a música fosse bastante desafiadora tecnicamente, (eles eram capazes) de ler essa música quase perfeitamente todas as vezes. 3-4 vezes em cada peça era geralmente suficiente para obter o material gravado que precisávamos! O nível de profissionalismo e atenção aos detalhes foi incrível. John Williams escreve uma música muito desafiadora e esse grupo gravou muitas de suas músicas, então Gordy e eu tínhamos certeza de que (eles) tocariam nossa música impecavelmente. Saber que eles aceitariam qualquer desafio que demos a eles foi muito libertador e eliminou muitas das tensões da escrita.
Em 'Rancor fugitivo de Jabba'
esperança: Isto é para Rancor Rampage no local Mos Eisley. Foi muito divertido conceber e escrever. Musicalmente, os desenvolvedores queriam que Rancor Rampage fosse diferente de qualquer coisa nos filmes - descrevendo o que eles procuravam como 'alegre e brincalhão, meio fofo e extremamente monstruoso e destrutivo'. Para esta peça, para criar a configuração, peguei elementos harmônicos da sugestão 'Landspeeder Search' na Ep. 4, depois mergulhei fundo no meu amor por filmes antigos de monstros. O resultado é (espero) uma visão divertida de Bernard Herrmann, conhece John Williams, conhece-me.
Newmaster: O modo Rancor Rampage foi um desafio musical muito divertido. Foi o único modo no jogo em que conseguimos injetar uma pequena comédia. Era para ser extremamente exagerado para ajudar a aumentar a loucura de um monstro furioso. Como você pode ouvir nesta faixa, é uma mistura uniforme de música de monstros e momentos peculiares. Eu acho que todas as faixas no modo Rancor ainda têm essa assinatura Guerra das Estrelas som, mas a orquestração e a abordagem melódica são únicas em todas as outras partes do jogo. Eu acho que ajuda a manter o modo divertido, em vez de seguir o caminho do horror direto. O 'Runaway Rancor de Jabba' é um bom exemplo dessa mistura.
Por quê Guerra das Estrelas os fãs podem querer conferir a trilha sonora, mesmo que não estejam interessados no jogo
Newmaster: Espero que não apenas os fãs do jogo, mas os fãs de Guerra das Estrelas em geral, confira a pontuação que criamos para Kinect Star Wars . Tentamos escrever músicas que se encaixassem bem nas Guerra nas Estrelas u universo enquanto possui uma voz musical única por si só. Trata-se de 98% de material musical completamente novo e cerca de 2% de idéias que homenageiam alguns dos nossos favoritos. Guerra das Estrelas marcar momentos. Esperançosamente, ouvir e encontrar essas instâncias musicais encobertas, algumas mais óbvias que outras, serão adicionadas à experiência. Além disso, como mencionamos acima, a London Symphony Orchestra tocou nossa música de maneira brilhante, acho que vale a pena conferir apenas por isso!
esperança: Eu diria para aqueles que podem ter sido dissuadidos porque ouviram que era voltado para crianças e não era sério, para lembrar a si mesmos por que eles amaram primeiro Guerra das Estrelas . Guerra das Estrelas funciona porque abrange a luz e a escuridão (trocadilhos). De qualquer forma, sentimos que a música que criamos corresponde à melhor música criada para um jogo, a Guerra das Estrelas franquia ou a combinação de ambos - e esperamos que os fãs do jogo ou apenas Guerra das Estrelas vai ouvir e concordar!
diferença entre caso de teste e script de teste
