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Sendo um enorme Zelda fã, eu não posso dizer o quão feliz eu estava ao saber que tive a chance de visualizar o remake 3DS do que é possivelmente o título mais conhecido do Nintendo 64, A Lenda de Zelda: Ocarina of Time . Então, como qualquer fã tendencioso, entrei para fazer o teste com expectativas bastante altas. Que auto-respeito Zelda -gamer não faria, certo?
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Felizmente, esta reprodução altamente antecipada fez com o título exatamente o que esperávamos que fizesse. Em vez de mudar a receita original, eles mantiveram a mesma fórmula que todos nós conhecemos e amamos, ao mesmo tempo em que conseguimos nos servir alguns saborosos pratos adicionais de Zelda bondade do lado.
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time (3DS)
Desenvolvedor: Nintendo
Editora: Nintendo
A ser lançado: 19 de junho de 2011
Embora eu seja normalmente o primeiro da fila para pegar o mais recente em novos consoles ou gadgets, o 3DS é um sistema que eu esperei pacientemente pegar (principalmente porque ainda não tem jogos que valem a pena jogar). Mas depois de sentar com a Nintendo para tirar Ocarina of Time para um teste, era óbvio que eles pretendiam aproveitar ao máximo os novos recursos brilhantes do 3DS e incorporá-los ao jogo o máximo possível.
A utilização do controle deslizante de profundidade 3D na lateral do computador de mão move você de 2D para 3D em um instante, permitindo que você controle o quão forte você deseja que seu 3D Zelda experiência ser. Este é um recurso que varia de jogo para jogo e, é claro, depende dos desenvolvedores utilizarem (algo que os desenvolvedores da Nintendo claramente levaram em consideração para tornar nossa experiência com o jogo muito mais agradável).
Durante este teste em particular, pude ver a versão remasterizada do Templo da Água, onde tudo, desde a vivacidade da água em movimento até as texturas nas paredes, estava agora muito mais nítido e claro. Até o rastro de pó de fada cintilante de Navi saltou da tela enquanto ela passava de um item de interesse para o próximo, cantando seus conhecidos bordões Hey e Listen para chamar minha atenção.
Eu me senti bobo olhando ao redor do meu handheld procurando o botão C-Up para acessar as dicas do Navi como eu fiz tantas vezes com o original do N64, apenas para ficar agradavelmente surpreso quando descobri que eles agora integraram o Navi na tela de toque do 3DS . Um simples toque no ícone de Navi no canto superior esquerdo da tela inferior a traz convenientemente à vida. E ainda mais conveniente ainda, eles conseguiram integrar todo o menu no hub inferior, facilitando a navegação geral.
Você deve se lembrar de quão frustrante e demorado pode ter sido abrir constantemente o menu para remapear as armas e equipamentos de Link para os vários botões C direcionais. No entanto, nesta versão atualizada do Ocarina of Time , você pode mapear rapidamente qualquer item que desejar para teclas de atalho (ou teclas de atalho) na tela de toque simplesmente tocando neles para alternar suas posições. E ei, menos tempo gasto abrindo seu menu significa mais tempo gasto realmente jogando e curtindo o jogo!
O Water Temple, por exemplo, agora é muito mais fácil de navegar e explorar através do uso do menu integrado da tela de toque. Se você jogou o original, vai se lembrar das Botas de Ferro essenciais de Link - um item que fornece a Link peso suficiente para afundá-lo na água e ajudá-lo a acessar vários níveis do templo. Desequipar essas botas, é claro, o faz flutuar de volta à superfície.
Outros itens e armas como Din's Fire, bombas e, claro, o prático estilingue ou arco e flecha de Link também podem ser pressionados conforme desejado. Mas o 3DS leva o jogo com esses favoritos da velha escola a um nível totalmente novo, utilizando o recurso de mira giroscópica do sistema.
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Com seu arco e flecha ou estilingue equipado, você pode inclinar e mover seu computador de mão, girando e girando para mudar a mira de Link no jogo harmoniosamente com a sua. Embora isso possa ser difícil de ver de longe durante, digamos, uma viagem de ônibus para o trabalho ou escola, a precisão desse recurso é surpreendentemente precisa e suave na execução e é algo que você não quer perder. Já imaginou pescar com esse recurso? Ou melhor ainda, jogando no Campo de Tiro na Fortaleza Gerudo? Ou bombardeando seu caminho pelo minijogo de boliche? Há muita diversão com um sistema que não apenas o mergulha visualmente no Zelda mundo, mas agora lhe dá uma experiência física também.
No entanto, se você é como eu e fica facilmente constrangido com a ideia de balançar seu computador de mão em público (Deus me livre de entrar tanto no jogo que realmente dou um tapa em alguém no meio da mira!), você ficará feliz em saber que este é um recurso que podemos facilmente ligar e desligar. Então não se preocupe! Todos nós podemos secretamente desfrutar da incrível bondade giroscópica dentro da privacidade de nossas próprias casas.
Mas, novamente, todos esses novos recursos são simplesmente complementos para um jogo já incrível e amado pelos fãs em todo o mundo. Embora toda a Zelda O mundo foi reconstruído visualmente do zero com melhores texturas, gráficos mais nítidos e animações de NPC mais animadas - o layout real das masmorras e quebra-cabeças, bem como o enredo geral, foram preservados. Pequenos ajustes no script foram adicionados aqui e ali para ajudar a explicar os recursos adicionais do 3DS, é claro, mas fora isso o geral Ocarina of Time experiência permaneceu praticamente inalterada. Pra que mexer em uma fórmula que já funciona, né?
Dan Owsen, um tradutor presente na prévia que trabalhou em muitos dos Lenda de Zelda jogos incluindo Ocarina of Time , afirmou, (Nintendo) não fez muitas mudanças. Normalmente quando lançamos jogos clássicos, tendemos a manter o texto original. Pode haver alguns lugares onde poderia ter sido polido, mas acho que é bom eles terem deixado como está.
Embora as grandes partes importantes do jogo tenham sido deixadas intocadas, algumas partes do mundo de Ocarina of Time definitivamente passaram por uma atualização. Veja, por exemplo, as Gossip Stones (ou Sheikah Stones) espalhadas por Hyrule.
Anteriormente, Gossip Stones cuspia dicas e balbucios aleatórios, ou oferecia o tempo e permanecia geralmente inútil para a busca de Link (embora eu tenha certeza que mais do que alguns de nós os procuramos para ver se poderíamos descobrir algum Easter Egg escondido em seus tagarelice inútil). Desta vez, no entanto, eles agora são os portadores de Hint Movies que servem para refrescar sua memória e ajudá-lo a resolver os quebra-cabeças mais frustrantes do jogo, dar pistas sobre tesouros que você pode ter perdido ou levá-lo a várias missões secundárias e mini jogos.
É claro que não será tão fácil descobrir as respostas apenas a partir das visões. Afinal, os Hint Movies são exatamente isso: dicas. Eles são mais como pistas que indicam a localização das chaves de resolução de quebra-cabeças, incentivando você a mergulhar nos ambientes reais das visões para descobrir a resposta por conta própria, em vez de agir como pretensos FAQ / Walkthroughs que lhe dão soluções à queima-roupa.
Para os mais experientes Zelda jogadores que já conhecem os meandros do jogo e não precisam ou sentem um uso para as novas Sheikah Stones (por mais legais que sejam), 3DS Ocarina of Time oferece um modo Master Quest mais novo e melhor. Para quem não conhece, Missão mestre é uma versão mais difícil do jogo que originalmente só estava disponível em quantidades de edição limitada para quem pré-encomendou O Despertador do Vento e mais tarde veio com GameCubes nos EUA. Basicamente, ele aumenta a aposta desafiando o jogador com masmorras muito mais difíceis, bem como quebra-cabeças mais difíceis de resolver enquanto segue o mesmo enredo familiar.
A Nintendo, novamente mantendo sua fórmula vencedora, não mudou as masmorras ou quebra-cabeças do original Missão mestre e os deixou praticamente intocados em todas as formas e formas. Só que desta vez, os inimigos são mais espertos, atacam com mais força (duplo dano!), e todo o Zelda mundo foi espelhado, forçando você a reaprender e explorar o ambiente como um Link agora destro.
E se isso ainda não for incrível o suficiente Zelda bondade para você, o novo modo Boss Challenge pode muito bem ser a experiência mais emocionante que você está procurando. Neste novo recurso, agora você tem a chance de reviver todas as lutas contra chefes que encontrar ao longo do jogo, mas com um cronômetro! Desafie seus amigos e compita para ver quem consegue o melhor tempo no Dodongo, ou corra para vencer Gohma neste elemento adicional do jogo e depois jogue novamente para bater sua própria pontuação.
Mas isso não é tudo. Depois de conquistar o jogo inteiro e ter hackeado e cortado seu caminho através de todos os grandes adversários, você desbloqueará Boss Gauntlet - uma corrida hardcore de todos os chefes do jogo, mas com um problema: você só tem uma vida. Ufa! Para os temperados Zelda apenas veteranos.
Com visuais remasterizados, recursos adicionais, novos modos de jogo e rejogabilidade ampliada que tira total vantagem das habilidades do 3DS, a Nintendo conseguiu pegar um título que todos os fãs de Zelda olham com carinho e torná-lo ainda melhor. Finalmente! Um jogo pelo qual vale a pena comprar um 3DS. Você vai ficar na longa fila comigo, $ 39,99 na mão, para pegar sua própria cópia do novo Zelda: Ocarina of Time em 19 de junho?
Qual das opções a seguir é uma das estruturas de teste mais populares?
Sherilynn Cheri Macale é uma jornalista e ilustradora freelance que não consegue decidir exatamente o que quer fazer com o resto de sua vida e por isso faz absolutamente tudo. Assediá-la e provocá-la através Twitter , confira a badassery em seu site , e deixe uma mensagem amigável sobre ela Facebook .