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( Para sua reflexão mensal, Stephanie K fala sobre uma das minhas séries de aventuras favoritas - os jogos Trilby. Acredite em Stephanie quando ela diz que os jogos são incríveis. As promoções deste mês estão encerrando, mas verifique novamente na segunda-feira o tópico de maio. - JRo )
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' Eu não estava sozinho, pois a imprudência não se misturou ao amor grotesco e terrível que tornou minha carreira uma série de buscas por horrores estranhos na literatura e na vida. '
- H.P. Lovecraft, O medo à espreita
Eu sempre tive um fascínio pelo paranormal desde que eu era uma garotinha. Sem entrar em um debate controverso sobre a existência ou não do sobrenatural, direi que sou um crente firme, embora também seja um cético. Muito parecido com a citação de O medo à espreita , meu gosto pelo inexplicável me levou a desfrutar de mídias da mesma natureza (no caso de citar Lovecraft não sugerir isso). O gênero de terror é o meu gênero favorito quando se trata de qualquer forma de entretenimento: cinema, literatura e, claro, videogames. Até hoje, o Resident Evil A série continua sendo a minha série favorita, mas eu gosto de quase todos os tipos de jogos de terror: psicológico, J-horror, mindf * ck, etc. Embora pareça que já faz tanto tempo desde que eu joguei uma experiência de terror verdadeiramente satisfatória.
Alan Wake e Amnésia foram os jogos mais próximos de coçar minha coceira no jogo de terror desde Quadro Fatal II em 2004 ou Chamado de Cthulhu: Cantos mais sombrios da Terra em 2005. Desde então, jogos de terror pararam de fazer minha pele arrepiar. O pavor que uma vez senti desapareceu com o tempo e minha mente não estava mais distorcida. Logo eles se tornaram nada mais do que lanches saborosos que ajudaram a manter a fome afastada, mas nunca me encheram. Até Alan Wake e Amnésia não foram capazes de conseguir isso; eles apenas trouxeram de volta as memórias dos jogos que eu amo. Não que isso seja uma coisa ruim, mas eu certamente desejo um bom jogo com tema de terror há bastante tempo.
E então, no mês passado, fui apresentada a uma série que seria equivalente a levar um etíope a um buffet à discrição.
Estou certo de que muitos de nós já ouvimos falar de Yahtzee do Escapista. Se sim, todos nós provavelmente sabemos que ele é um britânico-australiano irado que gosta de fazer críticas que são vídeos de trolling fronteiriços, mas você sabia que ele fez jogos? Aparentemente, eu não o fiz, mas aparentemente ele os fabrica desde 1998 com o Adventure Game Studio e usa gráficos e desenhos de gloriosos MSpaint. Entre seus vários jogos de aventura, encontra-se uma jóia de uma série indispensável para quem procura uma maneira de matar algumas horas e se divertir.
o Chzo Mythos A série (referida como a quadrilogia John DeFoe no site) é uma coleção de quatro jogos curtos. Três deles jogam como clássicos jogos de aventura apontar e clicar, enquanto o quarto é um analisador de texto e todos eles são fortemente influenciados por uma variedade de aspectos de obras de terror conhecidas. A quadrilogia parece espelhar o Mito de Cthulhu quando se trata da história principal, pois os dois compartilham muitas semelhanças com relação a um deus elementar que se alimenta da dor e ao culto que a adora. Embora o que mais se destacou no Chzo Mythos seja o fato de que, embora cada jogo esteja vinculado, cada um contém características muito distintas, enreda e explora diferentes premissas de horror psicológico. Farei o possível para falar sobre os quatro, mas é um pouco difícil explicar por que amo cada um sem o risco de estragá-los. Devido a isso, fornecerei links que abrirão uma imagem que explicará melhor o meu argumento. Então se você tem qualquer interesse em reproduzi-los, não clique nos links até que você os complete.
( 5 Dias um Estranho )
5 Dias um Estranho é o primeiro jogo da série lançado em 2003. Fiquei completamente surpreso com o nível de profundidade e detalhes que o jogo continha graficamente. Para um jogo criado por um programa básico apresentado em todos os computadores com Windows, parece muito bom. 5 dias ganhou a melhor jogabilidade, scripts de diálogo, scripts e quebra-cabeças do AGS Awards. No entanto, é o mais difícil de jogar devido ao fato de ter sido o primeiro. A jogabilidade ainda não estava tão definida quanto nas versões posteriores. A direção de como o progresso é propriamente confuso e não é bem explicada, o que pode causar frustração, especialmente ao tentar fazer algo que requer uma ação muito precisa.
Ele acontece ao longo de cinco dias e conta a história de um auto-proclamado ladrão de cavalheiros chamado Trilby. Ele invade uma mansão que pertenceu a um famoso aventureiro. Suas esperanças de encontrar tesouros caros se deterioram quase instantaneamente quando ele descobre que está preso na mansão. Felizmente, embora ele não esteja sozinho. Quatro outros prisioneiros estão presos dentro deste inferno junto com uma entidade maligna. Pesadelos, visões e posses começam a ocorrer. Eles revelam imagens de um homem mascarado com um facão que lembra Jason Voorhees e Mike Myers. 5 dias obviamente contém elementos dos típicos filmes de terror de terror, onde os personagens principais são atraídos e escolhidos um a um. Eles precisam aprender a trabalhar juntos para descobrir como sobreviver e descobrir uma maneira de escapar. Embora contenha mais do que isso… CLIQUE
( 7 dias por cético )
Em 2004, seu antecessor 7 dias por cético foi liberado. Ocorre quase 400 anos depois 5 dias . Pessoalmente, é o meu menos favorito dentre todos os mitos. Apesar de sua jogabilidade aprimorada em relação ao jogo anterior, eu simplesmente não me encontrei 'clicando' com nenhum dos personagens que desafiaram vê-los morrer inexplicavelmente. Enfim, ainda é um jogo sólido que ganhou prêmios AGS muito semelhantes aos 5 dias fez.
Como mencionado anteriormente, ocorre quase 400 anos após 5 dias . Você joga como psiquiatra, Dr. Jonathan Somerset, que está estacionado em uma nave espacial. Ele tem algumas preocupações com alguns dos tripulantes que parecem mentalmente instáveis, mas fica desviado pela descoberta de uma misteriosa caixa de metal flutuando no espaço. A caixa é trazida a bordo, mas parece estar vazia ... Ou é? Muito parecido em 5 dias , os membros da tripulação começam a morrer um a um. Ele tenta imitar o sentimento claustrofóbico que resulta de ser isolado e preso em um local quase impossível de alcançar. 7 dias consegue isso muito bem, especialmente quando a ameaça começa a persegui-lo. Você não tem para onde correr e não pode deixar a nave espacial.
( Notas do Trilby )
Notas do Trilby , o terceiro jogo da série, é tecnicamente o segundo jogo cronologicamente. Os fãs do Chzo Mythos dizem que você pode jogar este segundo, mas sugerem que você o salve até depois de terminar 7 dias . (Embora, por experiência pessoal, você também possa reproduzi-lo tecnicamente por último e tudo ainda faça sentido.) Notas do Trilby O destaque da série é que ele é um jogo de comando de texto semelhante aos jogos anteriores do Sierra-Online. A mudança no estilo de jogo é extremamente importante para o tema do jogo… CLICK Foi nomeado nove prêmios AGS, mas ganhou apenas quatro: Melhor jogo, história, animação e personagem não-jogador - Trilby.
Trilby retorna após alguns anos sofrendo de pesadelos após o incidente no solar DeFoe. Ele está em uma missão pessoal para tentar localizar um ídolo amaldiçoado que pode conter as respostas para o que o assombra desde aquele dia maldito. Alucinações ocorrem constantemente durante todo o jogo, pois vemos referências muito pesadas de Silent Hill. O hotel onde o jogo acontece parece estar em algum lugar entre o mundo dos vivos e o mundo mágico onde Chzo reside. Assim como a série Silent Hill, os mundos se alternam entre os dois, o que também é a chave para alguns quebra-cabeças no jogo. Os sussurros demoníacos e as mudanças repentinas no ambiente não são as únicas coisas que tentam ferrar com você. As Notas do Trilby tentam criar esse isolamento, sentimento paranóico que provoca o fato de você ser o único a perceber as mudanças ao seu redor. Ninguém mais que Trilby encontra está ciente das alterações na realidade, deixando-o completamente sozinho.
Notas do Trilby é pessoalmente o meu favorito de todos os jogos e estandes Chzo Mythos, é o meu terceiro jogo favorito de todos os tempos. Quando eu comecei a jogar Notas do Trilby , Eu cresci realmente gostando do Trilby. Ele é um cavalheiro elegante que é um bastardo inteligente. Inteligência é uma característica que eu gosto muito nos meus personagens. Também ajudou que Notas do Trilby foi influenciado por Morro silencioso , mais uma série minha favorita.
( 6 Dias de Sacrifício )
A conclusão do mythos é 6 Dias de Sacrifício . Ocorre exatamente 196 anos depois 5 dias e 196 anos antes dos 7 dias. Sugere-se que você jogue esse último, apesar de ser o terceiro jogo cronologicamente, principalmente porque foi criado para encerrar a série. Ele conecta todos os jogos anteriores e responde a muitas perguntas em nuvem que os fãs tiveram. 6 dias retorna ao estilo de jogo de apontar e clicar da assinatura, mas é o mais definido e sábio e instruído. Foi indicado a sete prêmios da AGS, mas infelizmente só saiu com a melhor história e o melhor personagem não-jogador com Trilby mais uma vez.
Uma nova religião conhecida como Otimologia surgiu, mas seus motivos parecem questionáveis. Theo DeCab, um inspetor de obras, é enviado para investigar reivindicações anônimas de extensões inexplicáveis sendo adicionadas à sede. No entanto, ele se torna o cara que está no lugar errado na hora errada. Ele logo se torna um dos três cativos dentro do edifício. Ferido e confuso, Theo tenta ajudar os outros dois cativos a escapar, mas eles logo descobrem que algo demoníaco percorre o porão misterioso em que ele está preso. De certa forma, você pode chamar isso de um verdadeiro jogo de terror de 'sobrevivência'. Theo obviamente não está em condições de se mover e as tarefas que ele é solicitado a executar exigem força que ele não tem, mas, se ele se recusar a fazê-las, não terá chance de sair vivo. História sábia, 6 dias mergulha de volta na piscina de influências de Cthulhu.
6 dias fez um trabalho fantástico ao adicionar um final à série. O empate perde pontos entre os quatro jogos de uma maneira fácil de entender, mas deixa o suficiente em aberto para permitir que a mente dos fãs divague. Grande parte da trama é deixada para interpretação, conforme o jogador entender.
(Prêmios Chzo Mythos AGA)
Com um total geral de treze prêmios AGS, 36 outras indicações e declarada uma 'excelente série' na edição de fevereiro de 2006 da PC Magazine, a série Chzo Mythos é definitivamente uma das melhores se você estiver procurando matar algumas horas. Dependendo de quão bem você resolver quebra-cabeças, você pode terminar a maioria deles dentro de uma a três horas. Eu recomendo dar-lhes uma chance, especialmente porque eles são todos gratuitos. Cada um também possui uma edição especial que contém bônus extras, como arquivos MIDI, para a trilha sonora, arte conceitual, arquivos adicionais de histórias e comentários de Yahtzee. Originalmente, a edição especial para cada jogo era de US $ 5, mas como ninguém pagava por eles, o Yahtzee também os liberou. No entanto, me senti tão satisfeito com a série que sinto que certamente vale um preço pequeno. Uma parte de mim sente que precisa enviar uma nota de US $ 20 com uma carta dizendo simplesmente 'obrigado', porque dói.