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Viver em um mundo digital?
A Activision anunciou o fechamento de seu único armazém e centro de distribuição nos EUA, levando à especulação de que a editora está tomando medidas para o futuro digital dos jogos.
O centro, que operava em Fresno, Califórnia, fechou suas portas em 5 de janeiro, infelizmente com toda a equipe de cerca de cinquenta funcionários. O site foi responsável pela embalagem e distribuição de muitos dos principais títulos da Activision / Blizzard, incluindo Chamada do dever e StarCraft , que foi enviado nos EUA, Canadá e Austrália.
Os analistas viram isso como mais um sinal de que os videogames estão avançando em direção a um futuro totalmente digital, com as empresas cortando os custos de operação de lojas e pontos de venda. Sem mencionar a redução do dividendo do orçamento por produzir milhões de cópias físicas.
Um porta-voz da Activision, no entanto, afirmou que o referido raciocínio 'não tem relação', dizendo que o centro de Fresno foi fechado como parte de um esforço para consolidar os métodos de distribuição da gigante da indústria. A distribuição que seria O que foi feito em Fresno deve ser buscado por uma empresa terceirizada, com quem a Activision tem um relacionamento previamente estabelecido.
Independentemente do raciocínio da Activision, se os videogames estão caminhando inevitavelmente em direção a um inevitável futuro de apenas downloads, permanece um debate de longa duração. Pelo que vale a pena, na minha própria experiência, a maioria das lojas em que trabalhei em duas décadas de varejo de jogos fecharam suas portas, pondo fim não apenas ao trabalho das pessoas, mas também a uma saída alternativa a preços comparáveis, produtos de sua propriedade, acordos de troca de peças e descobertas retro raras.
Quando o seu outlet se torna o único jogo na cidade, quem o impede de ditar o preço?
Activision encerra o único centro de distribuição nos EUA (Market Watch)