after shoddy patch note debacle
Notas de 11 de dezembro chegando
Quando você lança notas de atualização para um jogo para um jogador com alterações ocultas, na maioria das vezes você pode se safar. Se você tentar fazer a mesma coisa em um jogo on-line pesado com PVP, nem tanto.
A Bethesda lançou algumas notas de patch na semana passada que pareciam decentes à primeira vista, mas continham uma tonelada de coisas secretas que as pessoas tinham que descobrir por conta própria. Quando associado ao lançamento já aquecido e ao estado de partida do jogo, era uma receita para o desastre. Tanto é assim que a Bethesda (ou pelo menos um representante no site) até se desculpou por isso, afirmando que eles farão melhor no futuro.
O futuro chegou, pois a empresa forneceu notas de atualização para a atualização de 11 de dezembro de hoje. Os destaques incluem aprimoramentos gerais de desempenho (tanto em termos de jogabilidade voltada para o cliente quanto do lado do servidor), bem como uma tonelada de C.A.M.P. (Eu odeio digitar isso) correções que permitem a colocação mais fácil de bases (uma das minhas maiores reclamações). Os controles deslizantes Field of View e Depth of Field, que de alguma forma não estavam no lançamento no PC, agora estão disponíveis, assim como a resolução 21: 9.
Coisas que as pessoas não vão cavar como menos munição para mortes (pilhas de 1 a 5 em vez de 12) são claramente comunicadas nas notas, então você pode gritar na tela agora em vez de dizer 'espere, eles nerfaram taxas de queda de munição'? enquanto joga. Você pode encontrar as notas completas abaixo: Vejo você amanhã quando terminar de lê-las. Bom Deus, espero que não haja outras mudanças secretas.
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Notas da Atualização Fallout 76 (Bethesda)
VERSÃO PATCH:
Os tamanhos de download para esta atualização serão de aproximadamente 5 GB para consoles e cerca de 3 GB para PC.
- PC: 1.0.3.10
Como mencionado, ajustamos nossa programação para permitir mais testes nas versões de console do jogo. A manutenção do PC está ocorrendo em 11 de dezembro e, atualmente, estamos planejando que a manutenção do console comece na quinta-feira, 13 de dezembro.
LUZES:
Aqui estão algumas das principais mudanças que vêm com o patch de hoje. Mais abaixo, você encontrará mais detalhes sobre cada um:
- ACAMPAMENTO. Melhorias na construção: Agora, pequenas obstruções serão removidas automaticamente quando você colocar objetos sobre eles, permitindo que você construa mais facilmente quando e onde quiser.
- ACAMPAMENTO. Melhorias na veiculação: agora você será notificado quando fizer login em um mundo e no seu C.A.M.P. atual. a localização é ocupada por outro jogador. Se você ficar nesse mundo, poderá colocar seu C.A.M.P. voltar de graça. Se você decidir não colocar o seu C.A.M.P. e junte-se a um novo mundo onde seu espaço está desocupado, ele será automaticamente colocado em seu local original.
- Reespecificação ESPECIAL: Ao atingir o nível 51, e todos os níveis subsequentes, você poderá escolher se deseja desbloquear um novo Perk Card ou realocar um ponto ESPECIAL.
- Push-to-Talk: implementamos uma tecla de atalho push-to-talk para bate-papo por voz no PC para que você possa decidir quando falar e quando permanecer em silêncio.
- Novas configurações do PC: adicionamos os controles deslizantes Campo de visão e Profundidade de campo para que você possa personalizar ainda mais sua exibição no jogo.
- Suporte à resolução 21: 9: No PC, você pode ter uma visão ainda mais ampla daquelas vistas deslumbrantes dos Apalaches, porque o Fallout 76 agora suporta monitores que usam proporções 21: 9.
GERAL
- Desempenho: Diversas melhorias foram feitas no desempenho do jogo.
- Estabilidade: o cliente e os servidores do jogo Fallout 76 receberam melhorias adicionais na estabilidade.
ARTE
- Iluminação: os valores de exposição foram ajustados para ambientes externos, permitindo que pareçam mais brilhantes em condições escuras.
BALANÇADO
- Saque:. 308 A munição lançada pelas criaturas foi reduzida. Os jogadores agora receberão. 308 Munição em pilhas de 1 a 5, em vez de até 12 por uma única morte.
- Saque: Super Mutantes agora jogam pólvora pela metade com a mesma frequência, e a chance de saque adicional foi reduzida. Caps são saques garantidos em Super Mutantes até o nível 16.
- Rainha Feroz: Agora aterrissará no chão com mais frequência.
- Oficinas: Os jogadores não ganham mais XP ao criarem em uma Oficina pública.
C.A.M.P., ARTESANATO E OFICINAS
NOVO - Remova automaticamente obstruções no C.A.M.P.s:
- Pedras, árvores pequenas e outros objetos pequenos não impedem mais os jogadores de construir itens nesses locais.
- Agora, essas obstruções são removidas automaticamente ao construir objetos e estruturas no C.A.M.P., como Fundações.
- Colocar um objeto para remover uma obstrução e depois removê-lo fará com que a obstrução reapareça após algum tempo ou após o login novamente.
NOVO - C.A.M.P. melhorias de posicionamento:
- Agora, uma notificação será exibida aos jogadores ao entrar no mundo, se o seu C.A.M.P. atual a localização é ocupada por outra pessoa.
- Se eles escolherem permanecer nesse mundo, poderão colocar seu C.A.M.P. em um novo local gratuitamente.
- Alternativamente, se o jogador decidir não colocar seu C.A.M.P. em um novo local e, em vez disso, ingressa em um novo mundo, o C.A.M.P. será automaticamente colocado de volta em seu local original, desde que o local esteja desocupado.
Atualizações adicionais do C.A.M.P., Artesanato e Oficina:
- C.A.M.P .: A porcentagem do orçamento de uma C.A.M.P. que está sendo ocupada por itens armazenados e Blueprints agora aparecerá na barra Orçamento.
- C.A.M.P .: No modo de compilação, os jogadores agora podem alternar o joystick esquerdo nos controladores ou pressionar 'Q' no PC para alternar a exibição entre os objetos que podem ser construídos e os que não podem.
- Moinho de vento: A energia produzida pelo moinho de vento aumentou de 3 para 12.
- Oficinas: agora os jogadores podem comprar itens da Loja Atômica diretamente no menu Oficina.
PROGRESSÃO
NOVO - Re-especificação especial:
- Toda vez que um jogador sobe de nível após o nível 50, agora ele pode escolher se deseja desbloquear um novo Perk Card ou transferir um ponto SPECIAL previamente alocado de uma categoria para outra.
- Essa alteração não é retroativa para personagens que já progrediram para além do nível 50, mas serão aplicadas a todos os níveis que alcançarem daqui para frente.
- Se um jogador optar por realocar um ponto ESPECIAL ao subir de nível, ele não poderá selecionar um novo Perk Card para esse nível e vice-versa.
- Detalhes de re-especificação também foram adicionados à seção 'Vantagens' do menu Ajuda do jogo.
QUESTÕES
- Missões de Eventos: Um temporizador de recarga de 15 minutos foi adicionado ao final de cada Enclave Event Quest.
- Missões de Eventos: Os montantes de recompensa de XP foram reduzidos para as seguintes Missões de Eventos:
- Solo fértil, rota de colisão, hora do chá, meditação guiada, ilustres convidados, bots de batalha, linha na areia, marcha de protesto, dia de Grafton, serviço de patrulha, fuga de presos, volta às batidas e alimentação ao povo.
- Além disso, o timer de recarga iniciado após o início de cada um desses eventos foi aumentado de 48 minutos para 1 hora e 12 minutos.
INTERFACE DE USUÁRIO
NOVO - Configuração Push-to-Talk (PC):
- Uma configuração Push-to-Talk foi adicionada ao bate-papo por voz e, por padrão, está definida como a tecla Caps Lock.
- A tecla de atalho 'Alternar sempre em execução', que costumava ser configurada no Caps Lock, foi movida para a tecla '/' por padrão.
- Tanto as teclas Caps Lock quanto as teclas de atalho '/' podem ser recuperadas no menu Controles.
NOVO - Configuração de profundidade de campo (PC):
- Um controle deslizante de profundidade de campo foi adicionado e pode ser ajustado no menu de configurações de exibição do jogo.
NOVO - Configuração do campo de visão (PC):
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- Um controle deslizante do campo de visão foi adicionado e pode ser ajustado no menu de configurações de exibição do jogo.
- O controle deslizante do campo de visão pode ser ajustado em incrementos de 5, no máximo em 120 e no mínimo em 70.
- Nota: O campo de visão será automaticamente definido como 70 enquanto modifica a aparência de um personagem, mas pode ser definido entre os valores mencionados acima.
NOVO - Suporte à resolução 21: 9 (PC):
- O cliente do jogo agora detectará e aplicará automaticamente a resolução de exibição correta para monitores que usam resoluções 21: 9.
- Além disso, várias resoluções 21: 9 podem ser selecionadas no menu de configurações de exibição do jogo.
Atualizações adicionais da interface do usuário:
- Temporizador AFK: O temporizador que desconecta os jogadores após um período de inatividade no jogo aumentou de 10 para 30 minutos, e o aviso de aviso agora exibirá 3 minutos, em vez de 1 minuto, antes de ser desconectado.
- Loja Atômica: os itens que foram adicionados recentemente à Loja Atômica agora exibem um ícone 'Novo', e novos itens agora serão classificados na frente de suas subseções associadas.
- Loja Atômica: as legendas dos itens na Loja Atômica foram movidas para o topo das imagens dos itens.
- Bússola: foram implementados máximos para cada tipo de marcador que pode aparecer na bússola e até 60 marcadores no total podem ser visíveis ao mesmo tempo:
- Até 10 marcadores para missões, locais, jogadores hostis e inimigos.
- Até 8 marcadores para jogadores neutros e inimigos-alvo.
- Até 4 marcadores para companheiros de equipe.
- Os jogadores ainda podem usar seus Pip-Boys para ativar o rastreamento de missões individuais, se preferirem reduzir a quantidade de marcadores de missão na bússola e na tela.
CORREÇÕES DE ERROS
ESTABILIDADE E DESEMPENHO
- Desempenho: Corrigido um problema que fazia com que o jogador encontrasse uma tela de carregamento infinita durante a Viagem Rápida.
- Desempenho: suspensão endereçada que poderia ocorrer durante o combate em Nuke Silos.
- Desempenho: solucionou um problema que poderia causar desempenho reduzido e exibia um erro de texto em vermelho ao exibir o Mapa, Menu Mapa, Tela de Perk ou Nota.
- Desempenho: solucionado um problema que poderia causar problemas no menu Perk ao compartilhar um Cartão Perk ou desequipar um Cartão Perk compartilhado.
- Desempenho: solucionado um problema de desempenho no Xbox que poderia ocorrer durante uma viagem no The Mire.
- Desempenho: resolveu um problema que poderia causar desempenho reduzido após um Wendigo gritar.
- Estabilidade: Foi solucionado um acidente que poderia ocorrer ao acessar o menu de transferência após a seleção de um chassi de armadura de poder.
- Estabilidade: foi solucionada uma falha que poderia ocorrer se um convite para equipe fosse recusado automaticamente depois de não ser aceito ou rejeitado.
GERAL
- Conquistas: Ganhar o evento Monster Mash, coletando o máximo de doces, agora premia corretamente a Conquista / Troféu associado aos jogadores de console.
- Conquistas: Matar a rainha fera durante o evento Scorched Earth agora premia corretamente a conquista / troféu associado aos jogadores de console.
- Conquistas: A conclusão do evento Breach and Clear agora concede corretamente a conquista / troféu associado aos jogadores de console.
ARTE E GRÁFICOS
- Animações: Ghouls no porão do Centro de Pesquisa Agrícola Vault-Tec não se atrapalham mais ao reproduzir suas animações de movimento.
- Animações: Os super mutantes dentro da Penitenciária Regional Oriental não se atrapalham mais enquanto reproduzem suas animações de movimento.
- Animações: foram corrigidos vários problemas que faziam com que o Vertibots e outros robôs de carga exibissem um comportamento estranho de movimento durante o pouso.
- C.A.M.P .: Nos consoles, os objetos criados pelo jogador não aparecerão mais temporariamente completamente pretos ao ingressar em um mundo.
- Modelos de Personagem: Os modelos de personagem de outros jogadores não exibem mais problemas visuais quando uma tela de carregamento é concluída após a saída de um edifício.
- Gráficos: corrigido um problema visual que fazia com que objetos e estruturas de madeira exibissem efeitos gráficos embaçados.
- Gráficos: no PS4, os efeitos de chamas e fogo agora são renderizados corretamente e não exibem mais apenas fumaça e brasas.
- Gráficos: corrigido um problema no PS4 que fazia com que os objetos dentro do interior da construção parecessem muito escuros.
- Gráficos: corrigido um problema que podia causar sombras e iluminação em alguns ambientes e dentro de certos edifícios.
- Gráficos: Armadilhas de lança-chamas não exibem mais objetos hexagonais escuros durante o disparo.
- Gráficos: corrigido um problema visual que afetava a fumaça produzida pelas Torres de Resfriamento na Usina Thunder Mountain.
- Tintas: A modificação da armadura de combate após a aplicação do Paint não impede mais que o Paint apareça.
- Power Armour: No Xbox One, os artefatos visuais não aparecerão mais nos cantos superiores da tela enquanto estiver usando Power Armor na chuva.
- Clima: Os objetos no mundo não parecem mais piscar enquanto chove.
- Armas: O cano da Minigun não aparece mais parcialmente transparente ao visualizá-lo no menu Inspecionar.
- Armas: Ser atacado enquanto estiver usando uma serra elétrica não faz mais com que um efeito gráfico semelhante à 'visão de túnel' apareça na tela.
- Armas: O mod Pitchfork Flamer não exibe mais uma textura verde em blocos ao visualizá-lo em uma bancada de trabalho de armas.
- Armas: Um raio extra não aparece mais ao visualizar bestas nos menus de inspeção, troca ou transferência.
- Armas: Os efeitos visuais Fogo, Aquecido e Elétrico agora aparecem corretamente ao visualizar armas nos menus Modificar e Inspecionar.
C.A.M.P., OFICINAS E ARTESANATO
- Blueprints: Corrigido um problema que poderia impedir que um Blueprint fosse colocado e causar um 'Não é possível colocar o item: o item selecionado está flutuando'. erro para exibir, mesmo se a visualização do canal mostrasse que o local pretendido era válido.
- Blueprints: corrigido um problema que podia impedir que um Blueprint fosse colocado sem exibir uma mensagem de erro, mesmo que a visualização do canal mostrasse o local pretendido como válido.
- Blueprints: a visualização da veiculação de um Blueprint que contém objetos flutuantes não exibirá mais ocasionalmente um contorno verde, apesar de não ser substituível.
- Blueprints: Tentar colocar um Blueprint encaixando-o em uma estrutura existente não será mais aceitável, nem permitirá a colocação, se isso fizer com que os objetos se sobreponham.
- Blueprints: corrigido um problema que podia permitir a criação de um Blueprint que excedia o orçamento do Blueprint.
- Contêineres: corrigida uma exploração que poderia permitir o armazenamento ilimitado de itens.
- Portas: agora podem ser corretamente encaixadas nos pisos anexados às escadas.
- Recentes: a guia Recente no menu Build agora exibirá corretamente os objetos que foram criados recentemente.
- Sucateamento: Corrigido um problema que poderia permitir que um jogador descarta involuntariamente seu Pip-Boy.
- Escadas: não podem mais ser colocadas de uma maneira que as faça atravessar objetos do telhado.
- Armazenado: foi abordada uma exploração que poderia causar a duplicação de itens na guia Armazenado.
- Armazenado: Armazenar uma variante de um objeto que o jogador ainda não aprendeu a construir fará com que esse item seja convertido em uma variante que o jogador possa construir. Se nenhuma variante foi aprendida, o item armazenado será convertido para sua versão base.
- Carrilhões de vento: agora pode ser corretamente conectado às paredes em C.A.M.P.s.
- Bancadas de trabalho: A lista de materiais de artesanato disponíveis na Estação Power Armour agora é atualizada corretamente após a modificação de um naipe da Power Armor.
- Oficinas: Após a energização de uma usina, as caixas de energia da usina agora produzem corretamente 400 de energia e as caixas de energia nas oficinas vizinhas produzem 100 de energia.
- Oficinas: os modelos de carros não reaparecem após serem removidos construindo um objeto em cima deles.
INIMIGOS
- Geral: Corrigido um problema que fazia com que os inimigos permanecessem parados enquanto estavam fora de combate.
- Enxames de abelhas: não são mais invisíveis.
- Honeybeast: Não deixe cair mais adesivo do que o pretendido e, em vez disso, deixe cair uma pilha de 1-2 adesivos após a morte.
- Rainha Mirelurk: O ataque ácido da Rainha Mirelurk não causa mais dano do que o pretendido.
- Fera Scorch: A Fera Scorch na Caverna envidraçada não pode mais voar através das paredes.
ITENS
- Ajuda: foi corrigido um problema que fazia com que Bobbleheads e Magazines aparecessem a uma taxa menor do que o pretendido. Esses itens agora devem aparecer 16% mais frequentemente.
- Vestuário: A compra de roupas de um fornecedor agora adicionará corretamente esse item ao inventário do jogador.
- Armadura: Foi corrigida uma façanha que afetava certos tipos de armadura que permitiam aos jogadores ganhar capacidade de transporte ilimitada durante a sessão de jogo.
- Caps: Abordou várias explorações que poderiam permitir aos jogadores ganhar Caps mais rapidamente do que o pretendido.
- Armadura de energia: Corrigido um problema que permitia que dois jogadores ativassem simultaneamente o mesmo naipe de armaduras de poder sem dono.
- Armadura de Força: Não é mais possível transferir mais de um Núcleo de Fusão para um naipe de Armadura de Força.
- Soro: agora aplique Mutações corretamente quando consumido, e Mutações aplicadas dessa maneira agora aparecem corretamente na guia Efeitos do Pip-Boy.
- Fornecedores: itens que não possuem um valor máximo não podem mais ser vendidos a fornecedores.
- Armas: A aplicação de um mod de estoque preciso à pistola de ação de parafuso de cano não aumenta mais sua taxa de tiro.
- Armas: Atacar outro jogador com um Cryolator não drena mais seus Pontos de Ação fora do PVP mútuo.
- Armas: Corrigido um problema que poderia impedir as pistolas de plasma de causar dano.
- Armas: Armas de projétil não disparam mais aos pés do jogador quando apontam para um ângulo descendente.
QUESTÕES
- Assuntos pessoais: foram corrigidos vários problemas que poderiam impedir que Evan aparecesse corretamente.
- Uma onça de prevenção: o marcador de missão Fusível do tipo T agora aparece corretamente acima do contêiner que contém o fusível. Além disso, um novo objetivo opcional foi adicionado para ajudar os jogadores a encontrar um caminho para o fornecimento de minas de Greg.
- Linha de comida: Essa missão diária não pode mais ser repetida várias vezes por dia.
- Conexão interrompida: os itens deixados para trás por outros jogadores após a conclusão deste evento agora são limpos corretamente quando o evento é reiniciado.
- Eventos: Os jogadores agora podem participar corretamente das Missões de Eventos após uma Viagem Rápida para um local próximo e entrar em uma área ativa de Eventos.
- Feed the People: Corrigido um problema no qual a conclusão da Missão do Evento Feed the People concedia Ensopado de Carne Enlatada a todos os jogadores no servidor, em vez de apenas aos participantes da missão.
- O link ausente: coletar o uplink agora limpa corretamente a etapa da missão Recuperar o uplink.
- Line in the Sand: Waves of Scorched não entra mais nas paredes de Fort Defiance ao tentar alcançar o Sonic Generator.
- Terra chamuscada: foi corrigido um problema que fazia com que esse evento fosse concluído imediatamente após o início.
- Terra Queimada: Jogadores que danificarem a Rainha Fera Ardente agora receberão corretamente 2 Recomendações Militares quando ela for morta, mesmo que não tenham sofrido o golpe fatal.
PERKS
- Conhecimento Crítico: Não permite mais que o jogador use um Golpe Crítico se o Medidor Crítico não estiver completamente cheio.
- Conserte isso: a durabilidade do bônus adicionada à armadura não é mais perdida repentinamente depois de ser atingida algumas vezes.
- Polegar verde: O benefício de dupla colheita deste benefício não se aplica mais incorretamente aos ovos-mariposa.
- Artilheiro Pesado: Não beneficia mais incorretamente o Auto Grenade Launcher.
- Vantagens da espingarda: não beneficiam mais incorretamente o lançador de granadas M79.
- Estranho nos números: agora aumenta corretamente os efeitos positivos da mutação em 25%, em vez de 50%, quando em um time com um jogador que possui mutações que concedem bônus a estatísticas ESPECIAIS.
- Artesão em armas: A durabilidade do bônus adicionada a uma arma não é mais repentinamente perdida após o uso da arma algumas vezes.
PVP
- Dano por Arma: Foi resolvido um problema que poderia impedir que armas de alto nível causassem dano durante o PVP.
- PVP do time: Quando atacado por um jogador que está em um time, o alvo agora entrará corretamente no PVP mútuo com todo o time ao devolver o tiro a qualquer um dos companheiros do agressor. Se o alvo também estava em um time, o retorno do tiro começará PVP mútuo entre os dois times.
- Torres: Não dispara mais em outro jogador que é atacado pelo proprietário dessas torres fora do combate PVP mútuo.
SOCIAL
- Amigos: os amigos que foram bloqueados agora permanecem visíveis na lista de amigos. Isso deve ajudar os jogadores a desbloquear um amigo que eles possam ter bloqueado acidentalmente.
- Amigos: os amigos que foram bloqueados ou ignorados agora exibirão uma tag '(bloqueado)' ou '(ignorado)' ao lado do nome da conta na lista de amigos.
- Amigos: o status de amigo no Menu Social agora será atualizado corretamente para Online, Off-line ou Menu Principal.
- Menu Social: Os jogadores no Menu Social agora são classificados corretamente primeiro pelos que estão Online no mesmo mundo, Online em outro mundo, no Menu Principal, Off-line, Ignorado, Bloqueado e, finalmente, por ordem alfabética.
- Menu Social: Jogadores no PC que usam controladores agora podem acessar corretamente o campo de pesquisa encontrado na parte inferior do Menu Social.
- Menu Social: os jogadores da lista Jogadores Recentes não exibem mais o status Online, Off-line ou Menu Principal.
- Equipes: os jogadores não serão mais colocados em um time sozinhos se o jogador que eles convidaram anteriormente se desconectar do jogo.
- Equipes: Tentar aceitar um convite para a equipe depois que o líder da equipe sair da equipe não fará mais com que uma mensagem de erro seja exibida.
- Equipes: os membros da equipe que sairem do jogo serão removidos da equipe após o login novamente. Se o líder da equipe se desconectar dessa maneira, outro membro da equipe se tornará o líder.
- Equipes: corrigido um problema que poderia impedir que os convites da equipe fossem exibidos ao jogador.
SOM
como escrever histórias de usuários e critérios de aceitação
- Volume do jogo: no Xbox, o volume do áudio do jogo não varia mais quando se olha através do escopo de uma arma.
- Holotapes: Escolher 'Play' ao encontrar um Holotape no mundo enquanto usa a versão 'Quick-Boy' do Pip-Boy não impede mais que sua narração seja reproduzida.
- Efeitos sonoros: no PS4, os efeitos sonoros do vento em grandes altitudes agora desaparecem ao invés de terminar abruptamente.
- Rádio: Tocar um holotape enquanto ouve o Appalachia Radio não causa mais um atraso quando o rádio passa para a próxima música.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Loja Atômica: No PC, clicar no botão 'Voltar' enquanto visualiza a descrição detalhada de um item não causa mais a sobreposição de detalhes desse item na tela.
- Loja Atômica: a área clicável nos botões de item na coluna mais à esquerda na Loja Atômica agora corresponde corretamente ao tamanho dos botões.
- Loja Atômica: resolvido um problema que poderia impedir que itens na Loja Atômica fossem carregados corretamente para jogadores no console.
- Loja atômica: foi corrigido um problema que poderia impedir a reprodução da fanfarra ou fazer com que ela terminasse mais cedo após a compra.
- Loja atômica: os cliques não deixarão de ser registrados na parte inferior da tela ao tentar comprar átomos durante a execução do jogo no PC com uma resolução de monitor de 16:10.
- Desafios: O Desafio Diário 'Level Up' não fica mais completo quando os Desafios são redefinidos em um novo dia.
- Contêineres: os valores de peso não se deslocam mais levemente para a esquerda ao exibir o inventário de um contêiner.
- Configurações gráficas: solucionado um problema que poderia fazer com que as configurações gráficas fossem automaticamente padronizadas como Baixa para algumas placas gráficas, apesar de poder oferecer suporte a configurações mais altas.
- Teclas de atalho: Rebobinando O salto para um botão do mouse agora faz com que os prompts 'Pesquisar' e 'Modificar / Reparar' exibam a tecla de atalho atualizada.
- Teclados: a tentativa de acessar um teclado usado por outro jogador agora exibirá corretamente uma mensagem de erro informando que o teclado está em uso.
- Localização: o peso de carga e os totais atuais de limite não aparecem mais truncados no canto inferior direito do mapa no cliente de jogo chinês.
- Localização: os caracteres da senha não estão mais ausentes da nota no depósito do Camp Venture na versão polonesa do cliente do jogo.
- Localização: foi corrigido um problema que fazia com que o texto desaparecesse ou aparecesse desalinhado em terminais hackáveis na versão coreana do cliente do jogo.
- Localização: os títulos das seções Decoração da parede e do piso no menu Build do C.A.M.P. não aparecem mais truncados no cliente de jogo em chinês tradicional.
- Power Armor: Viajar rapidamente com a Power Armor que foi comprada na Loja Atômica não remove mais o logotipo da Loja Atômica.
- Power Armor: enquanto usa o Power Armor e reproduz em proporções 21: 9 no PC, as gotas de chuva e outros efeitos visuais agora se estendem corretamente até as bordas da tela.
- Rastreador de missões: corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado fosse exibido para os colegas de equipe no rastreador de missões, à medida que o líder da equipe avançava em uma missão.
- Reaparecer: Escolher reaparecer no Marcador de Mapa mais próximo não faz mais ocasionalmente com que o jogador encontre uma tela de carregamento infinita, uma tela preta ou uma mensagem de erro.
- Configurações: corrigido um problema no PC que permitia que a área visível do cliente do jogo se estendesse além dos limites do monitor.
- VATS: ataques corpo a corpo agora aumentam corretamente o medidor crítico.
- Workshops: a notificação que aparece quando um jogador é solicitado a refazer um Workshop de propriedade anterior não exibe mais o texto do espaço reservado.