aqui esta uma visao mais detalhada da jogabilidade de bayonetta 3 onde voce pode alterar a dificuldade a qualquer momento
Como prometido, a Nintendo colocou um vídeo extra após o Direct
Durante esta semana Apresentação Nintendo Direct , Baioneta 3 fez uma breve aparição, essencialmente nos lembrando que existe, e finalmente chegará em 28 de outubro de 2022. No entanto, havia uma linha promissora sobre obter uma visão mais aprofundada Baioneta 3 vídeo de jogo mais tarde, que agora você pode assistir aqui , ou embaixo.
Uma análise completa do vídeo de jogabilidade pós-Nintendo Direct Bayonetta 3:
- Após uma rápida introdução ao personagem, damos uma olhada em algumas das habilidades de travessia e tipos de inimigos de Bayonetta. Os homúnculos serão algumas das buchas de canhão, e destaca-se a “facilidade” do sistema de combos, com foco em acomodar novos jogadores. A mecânica Witch Time retorna, que recompensa os jogadores que realizam esquivas perfeitamente cronometradas com uma habilidade temporária de lentidão no tempo. O vídeo reitera que quanto melhor a esquiva é cronometrada, mais Witch Time você poderá trabalhar .
- Demônios Infernais podem ser invocados, que servem como companheiros de batalha . O vídeo observa que “Bayonetta é vulnerável ao convocar”, o que traz uma consideração de punição em jogo. Quando convocados, os demônios consomem constantemente seu medidor de magia (roxo). O jogo adequado envolverá oscilar entre suas habilidades e o uso de invocação de demônios.
- Bayonetta pode “transformar sua aparência” com a mecânica de máscaras demoníacas (essa frase também se relaciona com o motivo pelo qual a edição especial é chamada de “Edição de Máscara da Trindade” ). Ele também concederá habilidades extras, que incluem mais dano e um conjunto de movimentos maior. Habilidades de travessia de demônios também são exibidos, como ganhar saltos extras com asas de borboleta, ou rastejar e balançar em teias como um aranha . O vídeo também sugere que áreas secretas podem ser alcançadas dessa maneira, como nos jogos anteriores.
- Você será pontuado mais uma vez após cada estágio, com considerações de pontos para eficácia do combo, tempo de verso (encontro/porções de um estágio) e dano causado.
- O vídeo também detalha Viola , a “bruxa misteriosa em treinamento, que é a chave para a história do jogo”. Ela é uma protagonista jogável adicional e pode usar o Witch Time bloqueando ataques de forma cronometrada. Chesire, seu demônio pessoal, pode ser convocado. Mas, ao contrário de Bayonetta, ela não pode usar o Witch Time enquanto estiver fora, e ela “luta com as mãos nuas”.
- Até demos uma olhada nos vários menus do jogo, que incluem opções para uma galeria, classificações online, histórico de jogo, modo de treinamento, um recurso de salvamento e uma tela de seleção de dificuldade. Você pode alterar a dificuldade a qualquer momento , entre casual, padrão e especialista. Há também um “acessório especial” que você pode usar chamado a Marionete Imortal , que pode ' realizar combos e defesa automaticamente pressionando socos e chutes repetidamente, mas penaliza os resultados da batalha quando usado na dificuldade padrão ou superior.” É muito semelhante à dificuldade “automática fácil” que alguns jogos de ação usaram ao longo dos anos, incluindo o Devil May Cry e baioneta Series.