aqui estao os 8 piores chefes da serie souls
Os desafios mais involuntariamente divertidos da série Souls
Com o original Almas Demoníacas, FromSoftware revigorou a noção de que boas batalhas contra chefes elevam os jogos como um todo. No entanto, eles nem sempre acertaram em cheio todos os encontros com chefes que projetaram para o almas série, então vamos falar sobre as mais interessantes e idiotas.

Ama de leite de Mergo (Bloodborne)
Transmitido pelo sangue apresenta alguns dos melhores batalhas contra chefes de toda a série . Infelizmente, também hospeda um dos mais fracos. O maior problema da ama de leite de Mergo não é nem de design, mas sim de tempo .
Este inimigo sem brilho e previsível poderia ter sido um chefe interessante no início do jogo, mas faz pouco mais do que desacelerar um pouco o jogador como chefe do final do jogo. Ainda parece ótimo, no entanto.
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Demônio Cobiçoso (Dark Souls 2)
As críticas mais comuns que as pessoas fazem aos chefes em Almas Negras 2 é que eles são todos apenas “um cara com uma armadura”. Ponto justo, mas não totalmente correto. Enquanto DS2 tende a apresentar chefes que agem e se vestem de maneira cavalheiresca, a maioria dos piores encontros com chefes no jogo não coloca os jogadores contra “caras de armadura”.
Pode-se argumentar que Covetous Demon, uma criatura parecida com Jabba The Hutt, é ao mesmo tempo um “cara de armadura” e também um dos piores chefes da série. Ele não sabe o significado da palavra velocidade, não apresenta nenhum movimento notável e mal parece saber que o jogador está na arena com ela.
Só sabemos que ele é um chefe porque tem uma barra de saúde do tamanho de um chefe.
Mago e Congregação Rondando (Dark Souls 2)
Nada neste inimigo deveria torná-lo um chefe. É apenas um inimigo normal com alguns capangas e uma grande barra de saúde. Eles descartaram o verdadeiro chefe no último minuto e o substituíram por este? Dificilmente, já que nem mesmo sua sala parece uma arena de chefe adequada.
Facilmente a desculpa mais desconcertante para um chefe em toda a série Souls.
Descarga incessante (Dark Souls)
Embora muitos liguem Almas escuras o melhor jogo do almas série, eles não podem negar que apresenta algumas lutas contra chefes questionáveis. O nome Ceaseless Discharge parece apontar para um encontro literalmente ruim, mas felizmente é apenas uma coisa figurativa.
A descarga incessante exige que os jogadores o atraiam para uma área onde ele cairá para a morte, embora nada antes deste encontro indique o que os jogadores deveriam estar fazendo. Inferno, é provável que muitos jogadores não saibam realmente o que fizeram de certo, mesmo depois de terem matado a fera.
Borboleta do Luar (Dark Souls)
Mesmo que jogar como um mago torne a maioria dos jogos do almas série mais fácil, a grande maioria dos jogadores prefere uma abordagem corpo a corpo. Os desenvolvedores de Almas escuras ou não sabia ou apenas queria irritar os jogadores, então eles criaram um chefe que você só poderia causar dano à distância. Felizmente, os jogadores podem convocar um ajudante que acabará com esse inimigo, mas a maioria dos jogadores pode nem entrar nessa luta ciente desse fato.
Este nem é difícil, simplesmente não é divertido.
* Foi somente ao revisar este artigo que o escritor percebeu que seu headcanon não estava correto e que esse chefe se chama Moonlight Butterfly e não “Moonlight Moth”. Isso é o quanto ele se preocupa com essa coisa.
Cavaleiro de Dragão (Dark Souls 2)
Ok, alguns dos chefes “cara de armadura” de Almas Negras 2 realmente é uma merda. Não temos melhor exemplo do que o primeiro Dragon Rider.
Os primeiros chefes do almas séries sempre deixam uma impressão. O Dragon Rider faz isso, sim, uma pena que provavelmente não é a impressão que os desenvolvedores queriam. Os jogadores podem – e devem – derrotar esse cara não por meio de combate, mas por meio de uma simples esquiva. Sim, simplesmente esperar por seu primeiro ataque e desviar para a direita fará com que o Cavaleiro do Dragão mergulhe para a morte.
FromSoft nunca corrigiu isso: provavelmente porque é muito engraçado para remover.
Deus Dragão (Almas do Demônio)
FromSoft poderia ter falhado ao projetar muitos dos Almas do Demônio’ chefes, já que eles estavam fazendo uma tentativa muito experimental em um gênero não comprovado. Ainda assim, o jogo que deu início a tudo só vacila quando se trata do chefe Dragon God.
Projetar chefes gigantescos é uma droga porque você não pode simplesmente esperar que todos acreditem que o minúsculo personagem jogável pode causar dano letal a um colosso. A maioria das batalhas contra chefes contra inimigos gigantescos segue o caminho ridículo de mostrar uma figura ao estilo de Davi matando Golias-Zilla cortando o dedão do pé, ou recorre a truques bobos para fazer as coisas parecerem um pouco mais confiáveis. O Deus Dragão nos faz brincar de esconde-esconde com um deus enquanto tentamos derrubá-lo com balistas fixas. Não faz sentido que o sábio Dragão decida viver em uma arena cheia de engenhocas que poderiam matá-lo, mas a pior parte é como todo o caso simplesmente não é divertido.
O mais estranho de tudo é que este mesmo jogo tive uma ideia melhor para lidar com inimigos enormes e distantes o tempo todo ! Basta olhar para a batalha do Rei Storm (as arraias voadoras). O jogador pode derrubá-los com uma espada magicamente imbuída de habilidades de longo alcance. Isso faz sentido? É realista? Nós não sabemos! Mas proporciona uma jogabilidade altamente satisfatória.
Um machado também acertou em matar dragões apenas dizendo aos jogadores que o herói foi fortalecido por um super-relâmpago ou algo assim. É assim que queremos matar todos os dragões de agora em diante.
Estou brincando, por favor continue inovando – mesmo quando você assume riscos que, em última análise, não compensam.
Dragão Antigo (Dark Souls 2)
A única coisa pior do que lutas enigmáticas contra gigantes são as mencionadas lutas contra inimigos gigantes nas quais ninguém parece ter pensado. Esse parece ser o caso da batalha contra o Dragão Antigo em Almas Negras 2 . Parece que os desenvolvedores estavam totalmente cientes de que essa batalha não seria divertida para ninguém, já que esse chefe permanece amigável e falante até que os jogadores o acertem muitas vezes.
Mesmo que o Dragão Antigo mal se mova, a maioria dos jogadores terá dificuldade em se esquivar de seus ataques, graças às hitboxes de golpe. Em sua forma mais atlética, ele decola para cuspir uma barragem de fogo que atingirá uma grande superfície da área de jogo e matará os jogadores de maneira injusta. A melhor estratégia para lidar com essa criatura é simplesmente ficar perto de seu pé e acertá-lo até que o enorme ser vivo preso a ele morra de alguma forma.