as 10 melhores escolhas de zoey handley para 2022
Ninguém entende minhas prioridades
Eu revi muitos jogos este ano. Mais de 50. Então, entre esses jogos, consegui colocar um monte de títulos extracurriculares e talvez algo que se qualifique como uma vida para um introvertido desajustado como eu. É provavelmente por isso que este ano parece que durou para sempre e foi uma cavalgada incessante de fracassos. Meu cérebro está cheio.
Então, permita-me derramar meu cérebro por toda a página aqui, enquanto reconto os jogos que deixaram as cicatrizes mais duradouras em 2022. Felizmente, isso também funciona como uma lista de desenvolvedores que deveriam pagar pela terapia que me faz continuar como um membro funcional limítrofe da sociedade.

Happy's Humble Burger Farm
Este jogo saiu tecnicamente em 2021, mas era dezembro, então não foi considerado para os prêmios de Jogo do Ano da Destructoid. Isso significa que meus colegas de trabalho tiveram um ano inteiro para jogá-lo e entender o quanto ele merece todos os elogios, e acho que nenhum deles fez isso. Isso, ou eles jogaram e não me contaram porque não querem ferir meus sentimentos dizendo que não gostaram.
Qualquer maneira, Happy's Humble Burger Farm é um jogo no qual passei um ano pensando e incentivando todos os meus associados. Ei! Ei você! Você deveria jogá-lo. É sobre fazer hambúrgueres em uma simulação corporativa mal-assombrada. É um pesadelo febril de um conceito executado com a motivação mais terrível de todas: o amor.
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Luz dourada
Falando em pesadelos febris, Luz dourada é sobre ficar preso em um labirinto de carne tortuoso, onde você sofre por todos os seus inúmeros fracassos e deficiências. Eu realmente gosto da implicação de que o protagonista está condenado ao seu inferno pessoal porque é um escritor. Eu me identifico com isso, porque culpo minha incapacidade de fazer amigos pelo fato de que ninguém consegue realmente entender minha visão artística.

Pulmão de ferro
Alguém me disse Pulmão de ferro é chato, e isso me deixou muito triste. Baseio meu valor como escritor e humano na precisão de minhas recomendações e me recuso a acreditar que as pessoas simplesmente têm gostos diferentes. Pulmão de ferro é um dos jogos de terror narrativo curto mais criativos e exclusivos feitos este ano e, se você não gosta, provavelmente é porque me odeia.

Túnica
Túnica é um jogo sobre trazer um jogo Famicom de volta de suas férias no Japão e tentar descobrir sem saber o idioma. Ok, não explicitamente, mas estou apenas optando por ignorar qualquer outra interpretação possível. Existem alguns jogos por aí que dão perspectiva sobre sua própria forma de arte, mas túnica é um vetor tão único no assunto que não pude deixar de me apaixonar.

Sucker For Love: Primeiro Encontro
Quem diria que a melhor maneira de evocar as emoções avassaladoras e o horror existencial de um relacionamento romântico real seria amarrar os mitos de Lovecraft (e Robert Chambers, eu sei). Sucker For Love: Primeiro Encontro é mais um romance visual, habilmente encontra uma maneira de mesclar um romance alegre com um pavor incognoscível. Novel namoro sims pode ser terrivelmente imprevisível, mas Sucker For Love: Primeiro Encontro consegue se destacar com uma escrita excelente, dublagem surpreendentemente boa e design inteligente.
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Dialtown: Phone Dating Sim
Falando em sims de namoro, Dialtown: Phone Dating Sim também é mais um romance visual do que um simulador de namoro, mas esse é o menor de seus problemas. É a história clássica de um romance em um mundo onde todos substituíram suas cabeças por eletrônicos antiquados. Você desempenha o papel de um criptídeo nojento que deve encontrar alguém para ajudá-lo a entrar no parque de diversões onde eles podem colocar seus ovos em um buraco esquálido. Metas de relacionamento. Romance verdadeiro. 10/10.

Metal Max Xeno Renascido
Acho que confundi muita gente quando proclamei Metal Max Xeno Renascido ser uma surpresa incrível. Observe que nunca afirmei que seria um grande sucesso. Eu nunca disse que foi a maior inovação já contribuída para o gênero JRPG. O que eu disse é que é um “chegado atrasado a uma era passada de JRPGs” e que “eu pude até ver sua jankiness em exibição nas capturas de tela”. Apesar disso, é provavelmente o que mais me diverti este ano no meu PlayStation, e algo que rastejou sob minha pele e viveu lá por um tempo com os vários outros parasitas que coço até minha pele ficar em carne viva.
Comprei imediatamente uma coleção de jogos mais antigos da série e agora posso me proclamar um fã. A editora alimentou meu novo entusiasmo cancelando imediatamente o próximo jogo planejado, provando assim que tudo que eu amo morrerá rapidamente.
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Bela Boomerang
Criar um jogo de inspiração retrô que captura o espírito do design clássico é algo que muitas vezes é tentado, mas raramente alcançado. É mais do que pixel art e plataformas complicadas; trata-se de planejar cada desafio em detalhes cuidadosos. Bela Boomerang é um raro exemplo de um jogo que cria sua própria identidade a partir de uma variedade de inspirações. Também é muito desafiador em seu modo de dificuldade retrô. Você tem que lutar por cada passo que dá, e esse é o tipo de abuso que muitos jogos de plataforma modernos parecem não querer distribuir. Voce foi avisado.

campus de dois pontos
Este foi um dos jogos mais esperados do ano e não fiquei desapontado. Claro, minhas expectativas para campus de dois pontos eram ' hospital de dois pontos mas um pouco diferente”, então eu não estava exatamente procurando a lua aqui. campus de dois pontos é uma continuação bem-sucedida dos jogos de simulação de universo compartilhado da Two Point Studios. Enquanto hospital de dois pontos foi uma espécie de refazer do clássico Bullfrog de 1997, Hospital Temático , campus de dois pontos tem os desenvolvedores aplicando a fórmula a um setor completamente novo, mas igualmente parasitário.

Traição no Club Low
Outro jogo sobre o qual não vou calar a boca, Traição no Club Low é a mais recente tempestade de arte moderna do Cosmo D. Enquanto os jogos anteriores no Fora do pico séries eram únicas o suficiente, Traição no Club Low os transcende combinando sua estética de viagem ácida com mecânica verdadeiramente revolucionária. Pela primeira vez, o diálogo em um jogo parece tão atraente quanto qualquer sistema de combate de RPG, colocando você e seus dados em uma batalha de línguas. A inovação nunca foi tão estimulante.