ate agora gungrave gore parece uma experiencia autentica e imperfeita de gungrave
Velha escola em uma nova era
Quando ouvi pela primeira vez que Gungrave estava voltando não com um, mas dois projetos, fiquei em choque. Esta é uma série que se sentiu enterrada cerca de duas décadas atrás, após Gungrave: Overdose no PS2, mas mesmo assim temos uma adaptação VR mais ou menos , e muito em breve: Gungrave GORE .
Tivemos a chance de jogar uma versão prévia, e parece uma explosão do passado (de maneiras que irão encantar e decepcionar).

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Uma coisa que notei rapidamente depois de iniciar Gungrave GORE é o quanto ele pede para você já estar um pouco investido na tradição. A introdução rápida foi parcialmente incompreensível para os novatos, com muita exposição necessária e menos ressonância emocional. O que você mais precisa saber é que o anti-herói Grave está tentando matar o Ravenclan, liderado por quatro chefes excêntricos que, no sentido literal, são grandes vilões em um videogame. Algumas legendas um pouco incorretas depois, todos os meus Gungrave o conhecimento de assistir anime e jogar voltou correndo.
Você não estará sozinho se estiver entrando cego e parcialmente confuso. Na verdade, esta passagem é direto dos desenvolvedores:
“Os jogos anteriores não precisam ser jogados para experimentar GORE , embora certos conceitos estabelecidos possam levar algum tempo para se acostumar pelos recém-chegados, especialmente girando em torno da Semente. O fio comum entre os jogos é o Seed e a relação entre Grave e Mika. Num sentido, Gungrave GORE é a finalização do arco da história de Seed e o ponto culminante da história de Grave desde que o verdadeiro supervilão é finalmente revelado e derrotado.”
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Se você está apenas procurando uma experiência de ação pura, provavelmente está coberto. A introdução do primeiro estágio é diabolicamente exagerada, com Grave destruindo um bando de capangas na entrada de uma instalação, antes que o jogador assuma o controle e faça o mesmo. A primeira coisa que notei, em termos de jogabilidade, foi o foco no estilo: uma arte perdida em muitos jogos de ação com personagens.
Há uma “contagem de batidas”, que serve como uma espécie de agregador de combos, bem como o movimento clássico “mergulho / esquiva” que tornou os jogos originais famosos entre os aficionados de ação. Você também pode fazer corpo a corpo (com o caixão nas costas), que também desvia foguetes, agarra inimigos, inicia matanças de execução ou aciona ultimates governados por um medidor (que geralmente envolve disparar algo do seu caixão).

Há muito de capangas para matar. Os veteranos de ação vão querer aumentar a dificuldade do jogo imediatamente, como lutar por alguns dos Gungrave GORE Os tipos de inimigos e layouts parecem passar pelos movimentos. Você terá acesso a um escudo (que recarrega e pode evitar danos brutos à saúde), que é extremamente generoso a ponto de você poder atravessar muitos tiros e sair ileso.
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É um empurrão e puxão intrigante. A equipe claramente quer que Grave pareça uma força imparável, e tem que equilibrar isso em torno da tensão real. Espero que, à medida que os níveis progridem, o grupo geral de inimigos ofereça novos quebra-cabeças e desafios para todos conquistarem: pois essa é minha principal preocupação. O núcleo de pular/mergulhar como um herói de ação de anime está intacto.
Os chefes são as coisas que, de longe, têm mais potencial para realmente entregar em GORE . Um dos primeiros é um tanque gigante, que requer um pouco de esquiva e foco para derrubar sem sofrer muito dano. É um encontro precoce, mas mostrou muita promessa em termos de quão longe GORE poderia realmente ir e entregar uma versão moderna do caos da era PS2. Atualmente, o jogo está em uma posição realmente única como um jogo de ação de personagens de nicho em 2022.
Gungrave GORE será lançado em 22 de novembro, e estou curioso para ver como será recebido pelo público em geral e Gungrave fãs iguais. O estúdio diz que levará “mais de 14 horas” para terminar o jogo e custará US $ 50 no PC e nos consoles.