babylon s fall allegedly only had one concurrent player may 4 119293

Os mortos falam!
o A Queda da Babilônia a contagem de jogadores simultâneos continua a cair. A última vez que verificamos esta tragédia em curso, cerca de um mês atrás, a contagem de jogadores simultâneos aparentemente caiu para menos de 10 pessoas . Agora as coisas estão um pouco mais terríveis.
De acordo com estatísticas fornecidas pelo Steam Charts , A Queda de Bablyon hospedado um jogador online simultaneamente em 4 de maio. Embora seja menos claro, aparentemente em um ponto próximo ao final do dia de 8 de maio, havia zero jogadores simultâneos.
Os jogos de serviço ao vivo geralmente dão um tiro no pé antes mesmo de chegar. A mera menção de que um jogo será um ecossistema sempre online quando anteriormente parecia algo que poderia ter sido apenas uma experiência offline completa desligará uma grande parte das pessoas. Então você tem a era em que você tem que fisgar as pessoas no início, e haverá uma queda natural lá, porque nem todo jogo vai ressoar com todos; especialmente neste momento de supersaturação da mídia.
Então você tem o ponto de sangramento adicional de fazer as pessoas comprarem o conceito de serviço ao vivo, cortejando-as com extras, bônus e, claro: o conteúdo é rei. Mas dado que é tão difícil competir com estúdios com cofres maiores, equipes maiores e uma base de jogadores inerentemente existente, nem todo jogo de serviço ao vivo sobrevive a essa fase.
qual camada do modelo osi funciona com frames?
Será interessante ver quanto tempo a Square Enix planeja manter A Queda da Babilônia vivo e como ele se sai nos consoles (PS4/PS5). Agora eles são firmes em afirmar que o show vai continuar, mas há um ponto de ruptura.