palworld atinge 1 milhao de copias vendidas em apenas 8 horas
Disparando em todos os cilindros.

Acontece que a ideia de “Pokémon com armas” parece ser bastante popular. Pocket Pair, os desenvolvedores por trás Palworld , anunciaram que seu título incipiente já está vendendo incrivelmente bem.
Vídeos recomendadosQuão bem, você pergunta? Bem, a equipe revelou que as vendas do jogo recém-lançado já ultrapassaram a marca do milhão de cópias vendidas – e isso foi em apenas oito horas.
Palworld vendeu mais de 1 milhão de cópias em cerca de 8 horas desde o lançamento!
- Palworld (@Palworld_EN) 19 de janeiro de 2024
Obrigado a todos por jogarem! #Pocketpair #Palworld pic.twitter.com/HbllMotIJr
Descrito pela equipe de desenvolvimento como um “jogo de captura de monstros, sobrevivência e criação”, Palworld acaba de ser lançado ontem no Steam Early Access e no Xbox Game Preview. Também está disponível para Xbox Game Pass, embora o serviço de assinatura normalmente não seja contabilizado nos números de vendas.
O impulso foi forte para Palworld levando ao seu lançamento. Na noite anterior ao lançamento, o jogo foi classificado terceiro na página de lista de desejos do Steam . Além disso, o projeto miscelânea é atualmente em alta no X no momento da publicação deste artigo.
eu descrevo Palworld como um projeto confuso porque parece emprestar muitas ideias diferentes de outros jogos notáveis. No dele impressões recentes da versão do Early Access , Eric Van Allen do Destructoid observou que, além de haver semelhanças com o Pokémon série, há também elementos de Respiração da Natureza , Ferrugem , Valheim, e Caçador de monstros incorporado por toda parte também.
De novo, Palworld permanecerá em uma versão de acesso antecipado/pré-visualização do jogo por pelo menos um ano, de acordo com sua página Steam . Há muitas adições e mudanças que o Pocket Pair planeja implementar nos próximos meses. Entre eles estarão novos monstros para capturar, novas áreas e masmorras para explorar, novos edifícios e itens para sobrevivência e muito mais. A equipe de desenvolvimento também observou que “também está considerando incorporar sistemas de jogo inteiramente novos com base no feedback e nas ideias dos jogadores”.