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Há um ponto em particular no BBL desta semana que vou dizer agora, porque invariavelmente serei chutado na cara por dizer isso – vamos tirar a cara do caminho o mais rápido possível. Mantenho firme a convicção de que a seleção desta semana, Mario & Luigi: Superstar Saga , é o melhor Mário RPG já feito, mesmo sobre o vovô da série Super Mário RPG . É uma afirmação de peso, mas que faço com o tipo de convicção geralmente reservado apenas para os mais poderoso de suborno — o que me lembra, Nintendo, é só deixar o cheque embaixo do capacho.
De qualquer forma, tenho muitas razões para fazer essa sugestão: visuais incríveis, excepcional escrita, uma combinação de padrões nü-RPG com jogabilidade reflex completa e um preço ridiculamente baixo. Você pode vencer isso? Eu afirmo que você pode não . Você deveria tenha prontidão para o que está por vir, eu te imploro: dê aquele pulo, leia aquele texto e compre este jogo!
Mario & Luigi Superstar Saga (GBA)
Desenvolvido por: AlphaDream
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Liberado: 17 de novembro de 2003
Pechinchado: $ 3-10 em lojas físicas e eBay, 200 pontos ($ 10) no Goozex.
Por por: O cara jogando o jogo neste vídeo do YouTube? Ele é uma merda .
garantia de qualidade vs. controle de qualidade
Deus droga , Eu amo o Mário RPG. Eles servem como algumas das melhores janelas para um universo subdesenvolvido (que, você sabe, requer pouca ou nenhuma história de qualquer maneira) que você encontrará em nosso passatempo coletivo – muitas maneiras de enriquecer o Mário franquia, muitos novos rumos a seguir. Eles também percorreram um longo caminho para introduzir elementos de jogabilidade clássicos no RPG baseado em menu de pão com manteiga com comandos de ação - a capacidade de aumentar o poder de ataque ou defesa pressionando um botão no ponto de impacto. Esses conceitos foram introduzidos em Super Mário RPG , desenvolvido em Papel Mario e quase perfeito em Mário e Luís , que se destaca de seus irmãos como talvez o mais não convencional do grupo.
Como a maioria Mário títulos, Saga começa com alguns problemas com a princesa, sem a típica tripulação de Bowser e comparsas - em vez disso, a bruxa malvada Cackletta aparece para roubar a voz de Peach, substituindo seus tons femininos por asas inchadas e em ruínas que caem das caixas de texto e trazem ruína a tudo ao seu redor . Mario e Luigi chegam ao local bem a tempo de encontrar Bowser hesitante em continuar com suas nove às cinco; Capturar Peach em tal estado prejudicaria seriamente sua fortaleza, afinal. Uma aliança é rapidamente alcançada: Bowser se oferece para transportar Mario em seu dirigível na última direção conhecida de Cackletta para recuperar a voz de Peach, colocar as coisas de volta do jeito que estavam e continuar com o habitual que nossa princesa está em outra tarifa de castelo. O navio de Bowser está desativado nos céus acima do vizinho Beanbean Kingdom, onde começa a aventura de Mario e Luigi.
Neste ramo específico do panteão de MRPG, o jogador pode controlar Mario e Luigi simultaneamente pressionando os botões A ou B, respectivamente. Esse estilo de jogo se manifesta nas batalhas e no mapa do mundo, e o faz de maneira semelhante. Ao percorrer o vasto Reino Beanbean, um irmão lidera o outro, e a ordem pode ser trocada a qualquer momento pressionando rapidamente o botão Iniciar. À medida que você avança no jogo, novas habilidades serão adquiridas que lhe darão maior acesso a alguns dos lugares mais altos e distantes do mundo, como um salto em altura ou um salto em distância giratório. O jogo faz uso criativo dessas habilidades na exploração e alguns quebra-cabeças bem perversos que impedirão seu progresso; é um ótimo toque que torna a viagem de A a B tão divertida quanto as batalhas que você travará ao longo do caminho.
As batalhas se desenrolam de maneira típica da maioria dos RPGs, mas assim que os comandos são dados, as semelhanças terminam. Mario e Luigi têm uma variedade de ataques à sua disposição, desde o bom e velho salto e pisada até o martelo clássico, ataques que geralmente são adequados para um tipo de inimigo em detrimento do outro. Uma vez que um ataque e um alvo tenham sido selecionados, o par entra em ação, saltando ou se aproximando do inimigo com o martelo firmemente agarrado. Ao apertar o botão apropriado (A para Mario, B para Luigi) no momento certo, dano adicional ou acertos críticos podem ser causados ao inimigo. Além disso, os ataques inimigos podem ser evitados com um salto bem cronometrado ou golpeados no ar com martelos, mas, novamente, isso requer um tempo cuidadoso.
À medida que o jogo avança, os meios pelos quais Mario e Luigi distribuem e recebem punição se expandem aos trancos e barrancos. Os inimigos podem lançar rajadas de projéteis que devem ser observados de perto para responder com um salto no tempo apropriado, ou varrer o campo de jogo com um laser ou corrente que Mario e Luigi devem pular em sucessão para evitar danos. A variedade de ataques lançados ao jogador por Saga Os chefes de final de jogo definitivamente o manterão alerta – o primeiro passo é identificar o padrão e o segundo é reagir rápido o suficiente para não ser pego. Mario e Luigi, por outro lado, ganharão novas habilidades de equipe chamadas Bros. Attacks, nas quais a dupla realizará um feito cooperativo de luta acrobática. No entanto, não é tão simples como selecioná-los - o jogador deve apertar o botão apropriado no momento certo em rápida sucessão para realizar os ataques. O jogo facilitará essas sequências no início, desacelerando a animação em momentos críticos, mas você tem a opção de remover esses recursos úteis para causar mais danos - definitivamente uma escolha que você deseja fazer à medida que se torna mais íntimo com as combinações necessárias para realizar com sucesso um Bros. Attack.
Isso é muito para arrotar para você, mas o que isso significa é uma das experiências de RPG mais exclusivas já disponíveis no console ou no portátil; um sistema que mantém a jogabilidade fresca e divertida durante todo o jogo. Onde os encontros (aleatórios ou não) podem desgastar o jogador em outros RPGs, as batalhas em Saga nunca são passivos - você não pode simplesmente apertar o botão A e esperar sair por cima. É esse estilo de jogo que faz Mário e Luís uma das séries de RPG mais emocionantes que existem.
Estou mais ou menos convencido de que a maior escrita na indústria de jogos é quase totalmente representada pela lendária Treehouse da Nintendo of America, a equipe responsável pela localização do big N no exterior. Tendo ido além do toda a sua base Era em que o texto peculiar, mal traduzido ou ilegível era mais ou menos o padrão, a qualidade da escrita nos jogos aumentou significativamente, mas raramente é o tipo de material que o derruba. A Nintendo, por outro lado, manteve a tradição de alguns dos roteiros mais engraçados que você deve ler em telas grandes ou pequenas, uma tradição construída sobre o Papel Mario e Mário e Luís série de títulos. Um dos personagens mais memoráveis do jogo, o braço direito de Cackletta, Fawful, é talvez o exemplo mais revelador desse aspecto do jogo – sua maneira de falar é incomum na melhor das hipóteses e absolutamente insana na pior. Do jogo:
A doce voz da princesa Peach logo será o pão que faz o sanduíche dos desejos de Cackletta! E esta batalha será a deliciosa mostarda desse pão! A mostarda da sua perdição!
Assim como os outros MRPGs, Saga é um jogo que simplesmente se recusa a se levar a sério e se diverte muito com quase todas as convenções conectadas Mário jogos. É rico em referências que agradarão aos jogadores familiarizados com a história do encanador, mas não tão saturado a ponto de deixar qualquer um de fora – é recheado de humor que deve muito do seu valor ao estilo visual maluco do jogo. O designer de cenários líder Hiroyuki Kubota colocou algumas bases realmente impressionantes para a história do jogo, que foi posteriormente polida da única maneira que a Nintendo sabe. Mário e Luís é um testemunho de cima para baixo da qualidade da P&D interna da Nintendo.
arquivo de saída de entrada c ++
Uma palavra sobre a continuação: embora Mario & Luigi: Parceiros no Tempo no DS ainda não tem o preço do BBL, definitivamente vale a pena investigar se o original agrada sua fantasia. Entre os dois, porém, eu provavelmente recomendaria o original em vez de sua sequência - embora faça excelente uso dos controles expandidos do DS e tenha uma localização igualmente brilhante, eles ajustaram o sistema de batalha em uma direção que eu pensei que levasse o puro, bruto abaixe um pino ou dois. Novamente, ambos são títulos brilhantes e eu recomendaria qualquer um deles, mas com uma arma na minha cabeça – bem, você entendeu.
Se você pulou este jogo por falta de dinheiro, algo que queria mais, um encontro ou um funeral, é hora de consertar seus erros do passado e consertar as coisas. Este é definitivamente um dos melhores jogos do GBA, e por um preço abaixo de dez dólares, é um roubo absoluto. Não demore mais! Compre este jogo!