review nhl 11
Definitivamente, o hóquei não é o esporte mais popular da América do Norte, mas mesmo os não fãs podem reconhecer que as duas últimas entradas no EA Sports ' NHL franquia entre os melhores videogames esportivos de todos os tempos. Mas com seu concorrente de hóquei em simulação, NHL 2K , tirando um ano de folga nos consoles HD para se reconstruir, o desenvolvedor EA Canada poderia ter enviado facilmente na iteração deste ano de sua venerada série de hóquei.
Felizmente, manter o status quo da franquia parece ser um anátema para a EA Canadá - NHL 11 empurra o hóquei sim para alturas cada vez mais altas com adições que definem séries. Em alguns casos, a equipe pode ter chegado longe demais, mas a porcentagem de chutes é impressionante.
NHL 11 (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: EA Canada
Empresa: EA Sports
Lançado: 7 de setembro de 2010 (NA) / 17 de setembro de 2010 (UE)
Preço: US $ 59,99
Cada nova entrada em uma franquia anualizada deve se diferenciar de seu antecessor imediato; o desenvolvedor precisa fornecer aos jogadores algumas boas razões para comprar iterações consecutivas de uma série. A adição de boardplay do ano passado foi suficiente para garantir que eu não pudesse voltar para NHL 09 depois de jogar NHL 10 por algumas horas e, desta vez, a estreia de um mecanismo de física em tempo real fornece a mudança mais significativa para a franquia desde a introdução do Skill Stick em NHL 07 . O sistema não parece tão realista quanto as colisões movidas a euforia em Backbreaker , mas este é apenas o primeiro ano do plano de três anos da EA Canada para trazer a física em tempo real para o NHL e já está muito à frente do mecanismo baseado em animação dos jogos anteriores.
Grandes sucessos parecem mais dolorosos do que nunca e, na maioria das vezes, os jogadores reagem de maneira realista quando entram em contato entre si e com os conselhos. (Você terá que desculpar o desprezo, mas ver um cara cair no gelo quando você o levar para as pranchas com um golpe cego é totalmente vale o tempo de espera de dois minutos para uma penalidade de checagem por trás.) E a nova opção de checagem de quadril (clique no manípulo direito) permite enviar caras caindo de cabeça em patins - se você puder entrar em contato. Talvez ainda mais notável seja a capacidade de sutileza do motor: um defensor que o persegue em um breakaway pode recuperar o atraso e dar-lhe um pequeno empurrão, o que o cutuca do disco apenas o suficiente para impedir que você faça o tiro ideal.
No passado NHL jogos, cheques tendiam a ser casos de sucesso ou falha; agora, graças ao mecanismo de física, você notará que os hits têm graus de sucesso. Você pode achatar seu oponente, mas, novamente, ele pode simplesmente dar de ombros ou perder o controle do disco, se você não conseguir acertá-lo. O mecanismo de física está ligado à nova jogabilidade de stick quebrado. De vez em quando, você acaba tirando uma foto, apenas para o disco deslizar inofensivamente na direção geral em que você estava mirando, depois que o taco se quebra em duas. Por padrão, isso acontece com muita frequência para o meu gosto; um dos primeiros ajustes que fiz foi diminuir a frequência de paus quebrados. Mas ainda é legal ver tudo o que pode acontecer depois que um pedaço de pau quebra.
Se o seu bastão se encaixar, você pode andar de skate até o seu banco para pegar um novo, ou - se você estiver em sua própria zona - poderá ter um companheiro de equipe lhe entregando o bastão. Você não é completamente inútil sem um bastão: você pode passar o disco e bloquear os tiros. Às vezes, um cheque até desalojará o seu graveto. Contanto que ainda esteja inteiro, você pode simplesmente pegá-lo e continuar. E paus no gelo não são apenas vitrines; são objetos ativos da física, que descobri da pior maneira quando um deles me tropeçou quando eu estava em uma fuga. A nova configuração física não parece apenas boa; oferece uma experiência muito mais dinâmica e imprevisível, que é o objetivo da NHL.
A EA Canadá também reformulou completamente os confrontos. Antes, você só precisava cronometrar corretamente. Agora, você tem um conjunto muito mais amplo de estratégias para escolher e precisará descobrir quando usar o quê. Você pode alternar entre as garras de forehand e backhand no seu taco para tentar ganhar o disco de volta de forma limpa, ou pode amarrar o centro da outra equipe, confiando em que seus alas entrem e agarrem o disco. Tiros diretamente do confronto também são possíveis, e se você estiver se sentindo brincalhão, pode tentar andar de skate pelo centro com o disco. Fiquei na maior parte do tempo com um aperto de mão para tentar ganhar o disco de volta aos meus defensores, pois parecia ter a melhor chance de sucesso. Mas é ótimo que escolhas estejam disponíveis.
O principal novo modo deste ano é a EA Sports Ultimate Hockey League, que parece ser uma espécie de paliativo para os fãs até que a EA Canadá possa implementar uma configuração de dinastia online adequada. Sua fundação compreende um jogo de cartas colecionáveis semelhante aos modos 'Ultimate Team' em Madden e FIFA . Você começa com um conjunto de scrubs de baixa classificação e, em seguida, compra pacotes de cartas com 'EA Pucks' no jogo (ganhos ao jogar jogos da EAUHL) ou com dinheiro real no Xbox Live Marketplace ou na PlayStation Store. Quanto mais você gasta em um pacote, maiores são suas chances de obter melhores cartas para melhorar seu time.
O EAUHL é muito mais complicado que isso, e isso não é necessariamente uma coisa boa. A interface é de longe a pior parte. É desajeitado e pouco intuitivo, com muitos pressionamentos de botão (ou movimentos do manípulo analógico) necessários para realizar tarefas e não oferece nenhuma maneira de organizar seus jogadores. Portanto, se você estiver procurando por uma ala esquerda, terá que rolar pelas três páginas da sua lista para garantir que já viu todas. Você também tem cartões 'consumíveis', que oferecem reforços para aplicar aos jogadores. Por exemplo, cada jogador tem um 'contrato' que os limita a jogar um certo número de jogos; você precisa aplicar um contrato de consumo quando esse número chegar a zero ou encontrar uma substituição.
Embora seja bom que as equipes da Liga Canadense de Hóquei sejam incluídas no jogo este ano, a presença de seus jogadores no EAUHL me impediu de ficar tão absorto no modo quanto eu no Be A Pro. Achei difícil me conectar com skatistas que não conheço de equipes de cidades das quais nunca ouvi falar, e essa conexão é geralmente o que me faz jogar esse tipo de modo. Outro obstáculo é que, como você pode jogar jogos EAUHL on-line, o modo exige que você esteja conectado ao Xbox Live / PlayStation Network e conectado aos servidores da EA (se você perder a conexão por qualquer motivo, o jogo o levará ao menu principal). ) Certamente há muita profundidade para quem deseja lidar com a curva de aprendizado e as idiossincrasias do modo; Eu simplesmente não sou uma dessas pessoas. (Não ajudou que o jogo me lembrasse que o EAUHL é 'trazido a você pela Honda!' Antes de cada jogo que eu jogava.)
O Be A Pro retorna com algumas mudanças notáveis. Você ainda pode se colocar diretamente no afiliado da AHL de uma equipe da NHL, mas também pode participar do torneio CHL's Memorial Cup, onde seu desempenho determina sua posição nas sete rodadas do draft da NHL. Fiquei muito feliz em ver meu jogador subir muito mais rapidamente - você ganhará cerca de 70 XP por performances meio decentes (em vez de 15 XP mais ou menos) e mais de 90 em bons jogos. E seus colegas de equipe de IA são finalmente um pouco competentes, em vez de quase inúteis, embora ainda façam coisas que fazem você desejar estar no gelo durante todo o jogo.
Percebi um problema estranho e inexplicável com o Be A Pro: sempre que você está nos cantos da pista, a taxa de quadros leva um golpe perceptível. Não sei ao certo qual mudança causou esse problema, pois ele não estava presente antes. Não é de quebrar o jogo, mas certamente é um incômodo.
opa conceitos em c # com exemplos para experientes
O jogo online não sofre com problemas desse tipo. Joguei vários jogos, todos sem atraso. Não importava se o jogo era uma partida individual, um jogo Online Team Play ou um concurso da EAUHL - a experiência era tranquila, independentemente das circunstâncias. (Porém, eu não consegui terminar alguns jogos: em três ocasiões distintas, subi por 3 a 0 e meu oponente desistiu. Acho que sou bom demais.)
NHL 11 não tem nenhuma competição para sair da água (congelada) este ano, mas isso não impediu que as bolas de hóquei na EA Canadá fossem tão ousadas como sempre com as melhorias e adições que eles trouxeram à vigésima iteração da franquia. Talvez eu não seja fã do EAUHL, mas não me importo que ele exista, pois definitivamente gerará dados e comentários valiosos que ajudarão os desenvolvedores a criar um verdadeiro modo de dinastia online. (Além disso, a jogabilidade é a melhor que já foi.) Mais uma vez, os inigualáveis NHL A equipe produziu um clássico moderno que certamente ficará no auge dos lançamentos esportivos do ano. Este é provavelmente o melhor jogo de hóquei de todos os tempos - até NHL 12 sai, é isso.
Ponto : 9,5 - Soberbo ( 9s são uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam grandes danos ao que é um título supremo. )