battleborn is made mobas
Só esperando que a Gearbox trouxe o Chemical X
Quando Nascido para a batalha Quando foi anunciado pela primeira vez, havia certas palavras-chave que minha mente se conectou imediatamente antes de ler uma única palavra sobre o jogo. 'Caixa de velocidades, atirador, cor. Ah, eu me pergunto como é a taxa de queda de pilhagem ', disse para mim mesma. Então todas as comparações do MOBA começaram e eu não sabia o que fazer com o jogo.
Após aproximadamente duas horas de uma apresentação interativa, fica claro que o Gearbox está de volta às suas maneiras de combinar gêneros. Ainda não se sabe se um raio pode atingir duas vezes, mas estou intrigado até agora.

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Nascido para a batalha (PC, PlayStation 4, Xbox One)
Desenvolvedor: Gearbox Software
Empresa: 2K Games
Lançamento: TBA 2015
Nascido para a batalha ocorre no fim do universo, numa época em que tudo, exceto uma estrela, Solus, desapareceu. Todas as raças espaciais da época caíram no último sistema solar de sustentação da vida, criando conflito à medida que cada facção luta por território e recursos. Os tempos pioram para essas raças desesperadas, pois os Verelsy, seres de outro universo que estão fazendo todas as estrelas escurecerem, aparecem para terminar o que começaram. Entre no Battleborn, uma coalizão das raças sobreviventes restantes voltadas contra os invasores interdimensionais.
É uma montagem dramática, com certeza, mas Nascido para a batalha definitivamente não carrega um tom sério. Apesar da premissa de fim de dia, há pequenas interações constantes que reforçam a inclinação humorística do jogo. Personagens como o soldado Oscar Mike gritam diálogos de batalha como: 'Esteja avisado, este lugar me assusta demais' ou 'Hippie'! Em uma missão, um personagem do NPC murmura algo sobre invadir um computador criptografado, enquanto na verdade ela está apenas atacando algum inimigo capturado sem sorte.
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Tem havido muita conversa sobre Nascido para a batalha sendo um pseudo-MOBA, então vamos esclarecer as coisas. Nascido para a batalha é um jogo de tiro em primeira pessoa. Ele carrega influências dos MOBAs, mas o momento a momento do combate é basicamente um tiroteio em primeira pessoa. Toda vez que você jogar uma partida competitiva ou uma missão cooperativa, você passará de um nível básico para um nível máximo nesse jogo, com cada jogo estimado em cerca de trinta minutos.
O modo de Incursão para vários jogadores é onde Nascido para a batalha As sensibilidades MOBA de brilham mais. Neste modo de cinco em cinco, duas equipes lutam para conquistar objetivos diferentes no mapa, trabalhando através de grunts inimigos e jogadores adversários enquanto tentam chegar à base. Novamente, tudo isso está acontecendo no combate em primeira pessoa, então você provavelmente não estará traduzindo diretamente seu Liga dos lendários estratégias.

Nascido para a batalha também traz uma lista consideravelmente grande para um atirador cooperativo. Cada personagem do jogador vem de um dos Battleborn's cinco facções jogáveis. Os Jennerit são uma raça que parece vampiro, proveniente de uma cultura que respeita o poder sobre todo o resto. O Rath, que empunhava a katana, era o representante em nossa demo, parecendo um cruzamento entre um vampiro e um samurai. Os Peacekeepers são Battleborn's riff na classe padrão de soldados, lar de personagens coloridos como o enorme Montana, empunhando uma corrente de armas, e o soldado Oscar Mike.
Desonestos são as pessoas livres não afiliadas de Solus. Eles são menos estruturados do que outros, mas são igualmente cruéis. Os Eldrid são basicamente elfos espaciais, reverenciando a ordem natural do cosmos. Como o escritor de estúdio Aaron Linde coloca: 'Eles respeitam a natureza, mas a natureza não precisa significar vida. Eles não são os hippies que abraçam as árvores que você imagina. Os Eldrid também oferecem um objetivo distinto em combate, sendo a principal facção para combate baseado em magia. Finalmente, temos a LLC robótica, um grupo aristocrático de aproveitadores de guerra. Pense neles como o 0,001%. Eles querem armar todos neste conflito, desde que tenham um bom lucro. Quanto mais a guerra durar, mais eles poderão alimentar suas necessidades materialistas.
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Cada personagem também possui seus próprios conjuntos de habilidades, embora essas não sejam as árvores de habilidades ramificadas de Borderlands . Atualizações de habilidade em Nascido para a batalha trabalhe em um único caminho, cada um pedindo para você escolher entre uma atualização ou outra. Você quer uma visão de ponto vermelho para compromissos de curto alcance ou um escopo para lutas de longo alcance? Talvez você queira uma resistência extra ao dano ou um aumento no dano causado. Além disso, há mutações em cada um dos aumentos, ramificando ainda mais a forma como cada personagem é interpretado, embora isso não tenha sido uma grande parte de nossa demo. Entre todos os diferentes personagens, atualizações e opções de mutação, a Gearbox está divulgando cerca de um milhão de versões possíveis. Parece que a afinidade do estúdio por grandes números permanece intacta.

Após as atualizações, cada personagem rapidamente desbloqueia habilidades únicas no nível 7. Por exemplo, o pacificador Montana ganha a capacidade de desenvolver um revestimento metálico de pele, desempenhando ainda mais seu papel de tanque pesado. Oscar Mike tem seu ataque aéreo, e o fungo vivo de kung-fu Miko pode envenenar inimigos. Provavelmente, você também encontrará um equilíbrio sólido ao correr com sua equipe, pois Nascido para a batalha não tem segundo vento ou revive o mecânico.
Neste ponto, sinceramente, não sei onde estou Nascido para a batalha . É certo que eu não sou muito fã de MOBA, então pode haver alguns meandros mais profundos na fusão de gêneros que passaram pela minha cabeça. Dito isto, ver o jogo em ação me deixou com fome para saber mais, mas principalmente, quero ter um tempo prático com Nascido para a batalha . A caixa de engrenagens parece estar ligada a algo aqui. Se algo vai ser ótimo, parece que ainda não sei.
