blizzard proibe ataques polemicos de gdkp antes da temporada de descoberta fase 2
Fim de uma era?

Temporada Clássica de Descobertas de World of Warcraft entra em sua tão aguardada Fase 2 em 8 de fevereiro, trazendo consigo uma série de mudanças, como é o tema da Temporada de Descobertas. Enquanto prevendo o que esperar da Fase 2 , a Blizzard incluiu um pequeno parágrafo intitulado simplesmente “No More GDKP Runs”. De acordo com a postagem, a Blizzard experimentará uma nova política para a Fase 2 que não permitirá mais execuções de GDKP especificamente na Temporada de Descoberta.
Vídeos recomendadosEspere, afinal, o que é GDKP?
Para entender o GDKP, primeiro precisamos discutir o DKP. Pegue um pouco de pipoca enquanto tento resumir esta longa história. De volta durante o lançamento de Everquest em 1999, os jogadores ficaram frustrados com a forma como o saque era distribuído ao derrotar os encontros mais difíceis do jogo: os dragões. Com o tempo, levaria horas e horas aprendendo os encontros, para que o chefe deixasse cair apenas alguns itens de saque que seriam rolados aleatoriamente pelos mais de 25 jogadores que participaram da morte real. À primeira vista, isso parece bastante razoável. Mas se você estivesse presente em cada tentativa de assassinato ao longo de dias e dias, e então alguém se juntasse no último minuto e estivesse lá para matar e pegasse o saque, poderia ser bastante frustrante.
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Assim surgiu o DKP (Dragon Kill Points). Originalmente, as guildas dariam DKP aos jogadores que participassem das atividades da guilda por suas contribuições. Então, uma vez que um chefe fosse morto, os jogadores poderiam gastar seu DKP para adquirir itens pelo seu trabalho duro. Com o tempo, variações deste sistema foram concretizadas: alguns optariam por licitar o seu DKP, enquanto outros optariam pelo jogador que tivesse mais e precisasse do item. Este sistema viria a ser usado em muitos MMORPGs, incluindo Mundo de Warcraft .

A ascensão do GDKP
Eventualmente veio o GDKP (Gold DKP). Este sistema foi originalmente projetado para grupos aleatórios que se reuniam para matar chefes. Em vez de acumular DKP com contribuições anteriores, os jogadores apenas trariam o ouro que adquiriram no jogo. Eles então licitariam esse ouro para adquirir itens, com o ouro total coletado sendo dividido entre os participantes no final do ataque.
O GDKP se tornou uma grande parte dos ataques em Clássico do World of Warcraft . A versão de varejo do Mundo de Warcraft não suporta isso no sentido tradicional, mas ainda é comum os jogadores pagarem ouro por ataques com direito a certos itens para seus personagens. Alguns argumentam que o GDKP é ruim para o jogo. Na verdade, não recompensa os jogadores por completarem o conteúdo, mas apenas por acumularem o máximo de ouro possível.
Infelizmente, o GDKP tem um efeito colateral muito comum: RMT (Real Money Trading) ou compra e venda de ouro. Os jogadores muitas vezes simplesmente compravam ouro barato em sites de terceiros, em vez de gastar tempo acumulando ouro em Mundo de Warcraft . Isso é contra os Termos de Serviço, mas é uma história totalmente diferente. Para alguns, fazia sentido trabalhar por uma hora e comprar ouro suficiente para comprar o item que procuravam e para o qual passariam horas cultivando ouro. Pessoalmente, neste ponto, sinto: por que você está jogando? Mas, mais uma vez, essa é uma história diferente.
Então, o que significa não haver mais GDKP?
De acordo com a Blizzard, eles entendem que o GDKP pode ser uma maneira conveniente de ganhar equipamentos. No entanto, eles sentem que isso corrói o senso tradicional de guildas e estruturas sociais que são uma grande parte do World of Warcraft Classic e, portanto, da Temporada de Descobertas. A Blizzard decidiu utilizar a natureza experimental da Temporada de Descoberta para tentar algo novo, que será a restrição das execuções do GDKP. Nenhum detalhe foi fornecido até agora sobre como eles planejam evitá-la, mas planejam compartilhar mais informações em breve e monitorarão o feedback sobre essa mudança.
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À primeira vista, não tenho certeza de como eles podem restringir totalmente as execuções do GDKP. Mas, honestamente, espero que eles tenham encontrado uma maneira e que funcione. Uma das coisas que faz Clássico do World of Warcraft sua comunidade é tão especial, e o GDKP como um todo é ruim para todos. Estou animado para ver como isso vai acontecer e como pode afetar o futuro de todas as versões do Mundo de Warcraft incluindo varejo Uau avançando, onde a compra e venda de carrys se tornou uma parte importante da economia do jogo através do uso de Uau Fichas.
Mundo de Warcraft Clássico A Temporada de Descoberta entra na Fase 2 em 8 de fevereiro. Aqueles que desejam alcançar o nível máximo de 25 antes de chegar a 40 na Fase 2 podem aproveitar um buff de experiência de 50% antes de seu lançamento.