bloodbornes health regaining system detailed
Regain System revelado na gamescom
Um novo sistema para o próximo título da From Software PS4 Bloodborne foi revelado na gamescom hoje em uma reunião a portas fechadas. Ele é chamado de Sistema de Recuperação e permite recuperar a saúde depois de sofrer um golpe.
Não é tão fácil quanto parece recuperar sua saúde.
O objetivo é atrair o jogador para o combate, para uma espécie de troca de golpes mortais. Ele foi projetado para acrescentar à ênfase que todo encontro é uma situação de vida ou morte.
Quando você acerta, perde parte da sua barra de vida. Você tem um tempo limitado depois para recuperar essa saúde. Dentro desse tempo limitado, se você acertar o inimigo, recuperará sua saúde.
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Embora pareça um jogo altamente ofensivo, é como ter uma espada e um escudo, diz o produtor do jogo. Embora tenha a oportunidade de recuperar sua saúde, você deve determinar a cada encontro se deseja recuperar sua saúde. A situação, como número de inimigos ou localização, e o carregamento do seu equipamento, determinará o sucesso que você terá em uma tentativa de Recuperar.
Vimos um exemplo do Sistema Recuperar em ação. Uma trilha amarela aparece na barra após sofrer danos, mas desaparece rapidamente. O objetivo é atacar o inimigo antes que ele desapareça para recuperar a saúde. Se você for atingido várias vezes, perderá a oportunidade de recuperar a saúde, por isso terá que ter cuidado, pois os hits terão essa trilha amarela esgotando muito mais rapidamente. Basicamente, se você for atingido, revide de forma rápida e limpa e não seja atingido novamente antes disso.
Um efeito de névoa aparece ao redor do personagem para confirmar que a saúde foi recuperada.