cadence hyrule sonic mania artist puts termindieinto question
Vlambeer, Nintendo e Sega colaboram
Autenticidade significa muito para as pessoas, e aparece na maneira como falamos sobre videogames. Termos como 'jogo de arte' ou 'jogo incondicional' ou 'jogo indie' funcionam para colocar uma bandeira em um jogo que diz 'Isso não é para todos', que é apenas uma das maneiras pelas quais alguém pode tentar marcar um jogo como quantificável genuíno. Com o tempo, os dois primeiros termos tornaram-se menos comuns, suas definições confusas por anos de mau uso manipulador. Por outro lado, o uso do rótulo de 'jogos independentes' é mais popular do que nunca, até o ponto em que comunica coisas muito diferentes para pessoas diferentes.
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Na sua essência, o termo significa apenas 'desenvolvido de forma independente', o que significa que não havia uma editora dando as ordens durante a criação do jogo em questão. Essa é uma distinção que fazia sentido no passado, mas em 2019, uma época em que Undertale é em Smash Bros. , Bowsette é um dos personagens mais populares do mundo. Mario universo e Minecraft pertence à Microsoft, a linha entre o que foi feito pelo rapaz e o que é suportado pelo estabelecimento nunca foi tão embaçada.
Em uma próxima entrevista à Nintendo Force (conduzida por mim, que escreve lá!), Paul Veer, artista em Cadência de Hyrule e Sonic Mania , ponderou sobre a distinção entre indie e não-indie, afirmando: 'Acho que é definitivamente mais difícil descrever esses dias, mas também não acho que seja realmente importante fazer essa distinção, pelo menos não para mim pessoalmente. No final, todos nós apenas criamos jogos, e reconhecer que, em vez de tentar dividir a indústria e brigar por quem é ou não AAA ou indie, é uma coisa muito boa se você me perguntar '.
Ele terminou com uma nota caracteristicamente positiva, dizendo: 'Parece que está tornando possível e mais comum a colaboração entre indivíduos / desenvolvedores independentes e estúdios maiores. E eu não quero dizer apenas coisas como Cavaleiro Pá ou Undertale sendo representado em Super Smash Bros. Você está vendo um monte de estúdios menores enfrentando franquias maiores hoje em dia, com jogos como Wonder Boy: A Armadilha do Dragão , Cadência de Hyrule , Ruas de raiva 4 e River City Girls tudo acontecendo nos últimos anos. Ou até algo como Toby Fox fazendo a trilha sonora de Game Freak's Little Town Hero . Eu realmente espero que possamos ver muito mais colaborações como essa e não acho que teríamos visto esse tipo de coisa se continuássemos separando AAA e indie '.
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A entrevista completa pode ser encontrada na edição 43 da Nintendo Force, disponível por apenas US $ 5 até 28 de outubro de 2019. Eu atraí três vampiros para lá.