chiptunes retro tornaram a musica de filmes de terror mais assustadora e cativante
Slashdancin 'para os clássicos.
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Os jogos licenciados tentaram ao máximo acertar as músicas-tema originais e outros aspectos das trilhas sonoras dos filmes. Jogos de terror não são diferentes e vimos muitos exemplos de sucesso ao longo dos anos.
Indo tão longe quanto as notas metálicas de dia das Bruxas no Atari 2600, há algo nas limitações que torna essas trilhas sonoras ainda mais assustadoras. Sem acesso à orquestração ou mesmo aos sintetizadores adequados, os jogos de terror retrô mantiveram um tipo único de terror. Eles são igualmente charmosos e, em alguns casos, conseguem captar a vibração de seu material de origem sem transmitir cada nota. Em homenagem a essas melodias incomuns e assustadoras, reservaremos um momento para abordar algumas delas.
O jogo onde ELE volta para casa
Vídeo do Wizard publicado dia das Bruxas para o Atari 2600 em outubro de 1983, cinco anos depois que o terror seminal de John Carpenter chegou aos cinemas. Os esforços rudimentares de Tim Martin e Robert Barber não apresentaram praticamente nada do filme, fora da arte da caixa. Porém, conseguiu ser tecnicamente mais sangrento, e eles se esforçaram para incluir o tema inesquecível de Carpenter. Sua simplicidade é uma das razões pelas quais tem sido um verme de arrepiar os ossos por mais de quatro décadas, então não é preciso muito para manter suas vibrações intactas.
Você está pronto para Freddy?
Seria um eufemismo dizer Um pesadelo na Elm Street deu um salto estranho para o console da Nintendo em 1990. O side-scroller pode ter trocado os cenários de sonho específicos de Wes Craven por morcegos, ratos e aranhas, mas a trilha sonora tem seus próprios encantos. O jogo em si foi publicado pela LJN e desenvolvido pela Rare, o que significa que obtivemos uma pontuação de David Wise que atingiu os extremos assustadores e cativantes do espectro.
Chiptunes me fazem sentir bem!
Quando se trata de Caça-fantasmas jogos, você tem algumas opções de qualidade extremamente variada. Para ação de 16 bits com cabeça bobble, você pode aparecer no jogo Genesis, por exemplo. Se não quiser se divertir, você pode dar uma volta no Ecto-1 Caça-fantasmas no NES. Este último mantém um fac-símile razoável da música tema de Ray Parker Jr. Sério, ele toca o tempo todo. Curiosamente, considerando o famoso processo contra a música, é uma versão tão bem-sucedida quanto as músicas de Huey Lewis no LJN. De volta para o Futuro Jogo NES. O importante é você saber você está jogando Caça-fantasmas , mesmo que você provavelmente não o recomende a mais ninguém.
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Além disso, você sempre estará melhor jogando Novos Caça-Fantasmas II .
Caçador de Vampiros
Trilha sonora de Annie Lennox e Wojciech Kilar para Francis Ford Coppola Drácula de Bram Stoker está cheio de orquestração abrangente. Os videogames de 1993 – que chegaram a tudo, desde NES a Game Gear, SNES, Genesis, Amiga e muito mais – não são. Muitas das versões são totalmente diferentes umas das outras, com o Game Boy jogando como um jogo de plataforma tradicional e a porta Sega CD incluindo cenas FMV do filme. Houve até um jogo DOS em primeira pessoa!
Por mais díspares que algumas dessas tentativas possam ser, existem algumas trilhas sonoras que evocam com sucesso o clima do material de origem. Drácula de Bram Stoker no SNES tem muitas faixas memoráveis. Algumas são puras peças de humor, enquanto outras avançam com um estilo mais voltado para a ação, Castlevania impulso.
Sunsoft contra-ataca
Elogiar especialmente qualquer empresa por sua música durante uma geração conhecida por suas duradouras trilhas sonoras de videogame é dizer algo. A Sunsoft quase sempre conseguia lançar alguma dinamite, mesmo quando os jogos em si não correspondiam às suas músicas. Gremlins 2: o novo lote pousou em algum lugar no meio quando foi lançado no NES e no Game Boy em 1990. Os compositores Naoki Kodaka e Nobuyuki Hara acumularam currículos que incluem nomes como homem Morcego , Mestre Blaster , e U-four-ia: A Saga .
Sunsoft's Gremlins 2 a trilha sonora transmite com estilo o espírito lúdico e travesso da sequência destruidora da quarta parede de Joe Dante. É particularmente crocante, fazendo você querer tocar bem alto antes de Play It Loud! era uma coisa.
Ah, ah, ah, cho, cho, cho, cho
Se alguma vez houve um exemplo de jogo que conseguiu ser assustador tirando apenas o essencial de sua inspiração, é Sexta-feira 13 no NES. As crianças do final dos anos 80 ficaram assustadas e confusas em igual medida enquanto tentavam explorar os acampamentos e sobreviver a lutas repentinas contra Jason em cabanas. Compositor Hirohiko Takayama ( O Karatê Kid , Xexyz ) criou um tema tão assustador quanto o Ch-ch-ch-ah-ah-ah encontrado ao longo da série de terror que Sean S. Cunningham começou em 1980.
Explorar Camp Crystal Lake não é só tristeza e tristeza. Algumas faixas animadas também tornaram seu design um tanto esotérico tolerável. O tipo de dicotomia musical que você pode encontrar em jogos de terror da velha escola como este é emblemático do próprio gênero. Filmes de terror podem ser assustadores como o inferno, mas também podem ser bobos e divertidos, seja intencionalmente ou não. Se a trilha sonora de um jogo de terror conseguir capturar pelo menos um pouquinho dessa magia, sempre valerá a pena revisitá-la de alguma forma.