como coagir facilmente com temenos no octopath traveler 2
Limpe instantaneamente todos os encontros Coerce!
Cada ação de caminho em Octopath Traveler 2 vem com prós e contras em comparação com outras ações que concedem o mesmo efeito. Se você está tentando obter informações, tem duas opções de NPCs que só aparecem à noite: Hikari's Bribe e Temenos' Coerce.
O suborno é rápido e fácil, mas muitos NPCs exigem grandes somas de dinheiro se você quiser as informações deles. A menos que você use um comerciante para aumentar sua aquisição de dinheiro, o suborno pode drenar seus fundos mais rapidamente do que você gostaria. Enquanto isso, Coerce permite que você obtenha informações de graça, mas, em vez disso, você ficará preso em batalhas potencialmente longas com todos os NPC. Na pior das hipóteses, você pode estar muito abaixo do nível para sobreviver aos ataques de um NPC. Diante dessas duas opções, alguns jogadores podem optar por pular a obtenção de informações até chegarem às fases posteriores do jogo.
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Bem, e se eu dissesse a você que Temenos pode ser construído para vencer batalhas de coerção de forma rápida e fácil, mesmo em níveis relativamente baixos? Embora você precise manter Temenos em seu grupo por um tempo para moer seu JP, você eventualmente terá uma estratégia que funciona contra praticamente qualquer NPC em apenas alguns turnos. Para diminuir a rotina para isso, a habilidade passiva Ladrão A vida nas sombras e a habilidade passiva Dancer Trabalhador ambos impulsionam a aquisição de JP. do comerciante Flecha da Fortuna também concede bônus JP por uso também. Para fazer a construção funcionar, você precisará desbloquear Scholar, Merchant e, opcionalmente, Boticário como trabalhos secundários . Vamos aos detalhes.

Como construir o último Coercion Temenos
Acredite ou não, você precisará investir mais JP na classe Merchant para fazer essa estratégia funcionar. As chaves são duas habilidades passivas específicas: Boost-Start e Potência Total .
O objetivo aqui gira em torno do poder latente de Temenos. O julgamento permite que Temenos quebre incondicionalmente os escudos inimigos com qualquer ataque . Encontros de coerção são resolvidos automaticamente ao quebrar um escudo, então queremos ter Julgamento disponível rapidamente. Full Power preencherá automaticamente o medidor de Latent Power do personagem, eliminando a necessidade de construí-lo ao longo de um encontro. Boost-Start também nos permite começar a batalha com um BP extra, o que concederá a Temenos um golpe extra no medidor de escudo inimigo.
Victor Vigoroso é uma das primeiras habilidades passivas aprendidas por um Boticário, por isso requer um investimento relativamente baixo para ser adquirida. Isso restaurará HP e SP no final de cada batalha, permitindo que Temenos faça tudo sem precisar fazer viagens de volta à pousada para se curar. Se você não quer investir nessa habilidade, você também pode equipar o acessório Dragon's Scarf para recuperação passiva de SP . Completando o conjunto está o Cleric's subir novamente ou do Comerciante Aguente firme . Eles estão aqui para garantir que Temenos sobreviva a um ataque contra um NPC se ele estiver em um nível baixo. Use o que for melhor para você, pois você deve ter acesso a ambos neste ponto.
Finalmente, o verdadeiro herói da construção: Barragem Elemental. Esta habilidade Scholar acerta de 3 a 5 vezes por padrão, com um acerto adicional para cada BP investido no ataque. Barragem Elemental é o único feitiço que você precisar para fazer a construção funcionar, embora você também queira que Lightning Bolt seja seguro. Agora temos as ferramentas para fazer do Coerce um pedaço de bolo.

Como usar esta construção
Nossa estratégia segue um fluxograma muito simples.
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Se o NPC inimigo tiver cinco pontos de escudo ou menos, parabéns, você venceu. Use seus dois BP e imediatamente Elemental Barrage o inimigo com o Poder Latente de Temenos ativo. Este é um cinco acertos garantidos.
Se o inimigo tiver mais de cinco pontos de escudo, faça um turno para defender ou use um ataque sem reforço. Curiosamente, muitos inimigos com altas contagens de pontos de escudo parecem ter uma fraqueza no Cajado. (Se o fizerem, Mystic Staff pode eliminar dois pontos por uso.) Após o turno, aumente o máximo Elemental Barrage para lidar entre 6-8 acertos. Se você estiver realmente preso ou conseguir uma rolagem baixa com Barrage, retire-se do encontro e volte a se envolver. Você não perderá reputação ao perder uma Coerção, embora deva ser capaz de acabar com um inimigo, desde que ele seja fraco para fogo, gelo, raio ou dano leve.
Repita até obter informações de todos na cidade. É tão fácil!
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Use esta construção fora das cidades também!
Fácil coerção foi o objetivo desta construção, embora funcione muito bem no mundo superior. O acesso automático a quebras de escudo garantidas pode ser mortal em encontros aleatórios, especialmente quando você está contra inimigos com escudos mais resistentes. Julgamento com Elemental Barrage também é uma maneira fantástica de quebrar o escudo de um Cait ou Octopuff inimigo se você puder limpar o campo antes do turno de Temenos, permitindo que você obtenha um nocaute fácil antes que eles fujam.
Ao desbloquear trabalhos avançados, você terá acesso a algumas variações dessa compilação para usar como quiser. O Armsmaster sabe Golpe Sêxtuplo , acertando seis acertos garantidos logo de cara. Arcanist também tem acesso a ataques multi-hit que atingem todo o grupo inimigo, o que naturalmente ajuda a quebrar grupos de inimigos de uma só vez. Se você quiser trocar algumas das habilidades passivas, considere usar o Hunter's sal na ferida . Isso concede 50% de chance de agir novamente após quebrar um escudo inimigo, então a sinergia aqui deve ser óbvia. Se você planejou trazer um Temenos quebra-escudo para lutas contra chefes, o Guerreiro Poder Latente Plus pode ajudar a reconstruir seu medidor de Poder Latente depois de usá-lo.
Uma das melhores características de Octopath Traveler 2 é a miríade de opções para criar estratégias poderosas. Se você descobrir táticas divertidas de que gosta mais do que as que foram escritas aqui, faça-as funcionar para o seu grupo. No final, mesmo que Temenos não seja um dos pilares de sua equipe, a construção descrita aqui pelo menos tornará sua Ação de Caminho noturna útil para você. Qualquer estratégia é uma boa estratégia se você se divertir usando-a!